一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换。
二、策略模式的结构
三、策略模式的角色和职责
Strategy:
策略(算法)抽象。
ConcreteStrategy
各种策略(算法)的具体实现。
Context
策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
package com.dw.test;
//策略(算法)抽象。
public interface Strategy {
public double cost(double num);
}
package com.dw.test;
//策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
public class Context {
private Strategy stratergy;
public Context(Strategy stratergy) {
this.stratergy = stratergy;
}
public double cost(double num)
{
return this.stratergy.cost(num);
}
}
package com.dw.test;
//ConcreteStrategy各种策略(算法)的具体实现
public class StrategyA implements Strategy {
public double cost(double num) {
return num*0.8;
}
}
package com.dw.test;
//ConcreteStrategy各种策略(算法)的具体实现
public class StrategyB implements Strategy {
public double cost(double num) {
if(num>=200)
{
num=num-50;
}
return num;
}
}
package com.dw.test;
public class MainClass {
/*一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,
它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一
个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口
对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择
交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用
来平滑地处理算法的切换 。*/
public static void main(String[] args) {
Context context=new Context(new StrategyB());
double newnum=context.cost(300);
System.out.println(newnum);
}
}
四、策略模式的优点
它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定
义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类
里面,从而避免重复的代码。
2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算
法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就
可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但
是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。
决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻
辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或
行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不
易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行
为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办
法还要原始和落后。
五、策略模式的缺点
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
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