如果直接将一个第三方的C++代码拖进UE4 C++工程的VS中,编译的时候会有个错误,这个错误大概内容好像是:PC3D_SM5.bin is missing
如果自己手里有很多非UE4工程的C++代码需要加入UE4工程,建议编译成lib然后在UE4中引用。非得要加的话,也可以不用在UE4Editor中一个一个new C++ class,可以直接修改C++文件后再添加到VS中,这样就不会编译出错,如何修改:
.cpp文件
添加头文件:#include "MyProject.h",记住:一定要在其他include之前。例如:
#include "MyProject.h"
#include "Client.h"
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