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AbstractExecutorService解析

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Executor接口的定义:http://donald-draper.iteye.com/blog/2365625
ExecutorService接口定义:http://donald-draper.iteye.com/blog/2365738
Future接口定义:http://donald-draper.iteye.com/blog/2365798
FutureTask解析:http://donald-draper.iteye.com/blog/2365980
CompletionService接口定义:http://donald-draper.iteye.com/blog/2366239
ExecutorCompletionService解析:http://donald-draper.iteye.com/blog/2366254
看这篇文章之前,对于没有接触过java并发包的朋友,建议将上面几个链接文章看完。
package java.util.concurrent;
import java.util.*;

/**
 * Provides default implementations of {@link ExecutorService}
 * execution methods. This class implements the <tt>submit</tt>,
 * <tt>invokeAny</tt> and <tt>invokeAll</tt> methods using a
 * {@link RunnableFuture} returned by <tt>newTaskFor</tt>, which defaults
 * to the {@link FutureTask} class provided in this package.  For example,
 * the implementation of <tt>submit(Runnable)</tt> creates an
 * associated <tt>RunnableFuture</tt> that is executed and
 * returned. Subclasses may override the <tt>newTaskFor</tt> methods
 * to return <tt>RunnableFuture</tt> implementations other than
 * <tt>FutureTask</tt>.
 *
 AbstractExecutorService提供了ExecutorService执行方法的默认实现。
submit,invokeAny,invokeAll方法主要通过newTaskFor方法返回一个RunnableFuture
,默认为FutureTask。比如FutureTask方法创建一个关联的RunnableFuture,并返回。
子类可以重写newTaskFor方法,返回一个除FutureTask之外的RunnableFuture接口实现。

 * <p> <b>Extension example</b>. Here is a sketch of a class
 * that customizes {@link ThreadPoolExecutor} to use
 * a <tt>CustomTask</tt> class instead of the default <tt>FutureTask</tt>:
 下面是一个ThreadPoolExecutor实现范例,用CustomTask代替默认的FutureTask。
 *  <pre> {@code
 * public class CustomThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
 *
 *   static class CustomTask<V> implements RunnableFuture<V> {...}
 *
 *   protected <V> RunnableFuture<V> newTaskFor(Callable<V> c) {
 *       return new CustomTask<V>(c);
 *   }
 *   protected <V> RunnableFuture<V> newTaskFor(Runnable r, V v) {
 *       return new CustomTask<V>(r, v);
 *   }
 *   // ... add constructors, etc.
 * }}</pre>
 *
 * @since 1.5
 * @author Doug Lea
 */
public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService {
/**
     * Returns a <tt>RunnableFuture</tt> for the given runnable and default
     * value.
     *
     根据给定的Runnable和value,返回一个RunnableFuture,实际为FutureTask
     * @param runnable the runnable task being wrapped
     * @param value the default value for the returned future
     * @return a <tt>RunnableFuture</tt> which when run will run the
     * underlying runnable and which, as a <tt>Future</tt>, will yield
     * the given value as its result and provide for cancellation of
     * the underlying task.
     * @since 1.6
     */
    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) {
        return new FutureTask<T>(runnable, value);
    }
    /**
     * Returns a <tt>RunnableFuture</tt> for the given callable task.
     *
     根据Callable,返回一个RunnableFuture,实际为FutureTask
     * @param callable the callable task being wrapped
     * @return a <tt>RunnableFuture</tt> which when run will call the
     * underlying callable and which, as a <tt>Future</tt>, will yield
     * the callable's result as its result and provide for
     * cancellation of the underlying task.
     * @since 1.6
     */
    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
        return new FutureTask<T>(callable);
    }
     /**
     提交,执行一个返回值为void的Runnable任务
     * @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
     * @throws NullPointerException       {@inheritDoc}
     */
    public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
	//创建任务
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
	//实际在Executor为抽象方法,待子类扩展
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    /**
     提交,执行一个返回值为T的Runnable任务,与submit(Runnable task)方法,基本没区别
     * @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
     * @throws NullPointerException       {@inheritDoc}
     */
    public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
	//创建任务
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    
    /**
    提交,执行一个Callable任务
     * @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}
     * @throws NullPointerException       {@inheritDoc}
     */
    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
	//创建任务
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    //执行Callable任务集
     public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException {
        if (tasks == null)
            throw new NullPointerException();
        List<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size());
        boolean done = false;
        try {
	    //遍历任务集合,创建相应的RunnableFuture任务,并添加到结果集
            for (Callable<T> t : tasks) {
                RunnableFuture<T> f = newTaskFor(t);
                futures.add(f);
                execute(f);
            }
	    //遍历结果集,等待所有任务执行完
            for (Future<T> f : futures) {
                if (!f.isDone()) {
                    try {
                        f.get();
                    } catch (CancellationException ignore) {
                    } catch (ExecutionException ignore) {
                    }
                }
            }
            done = true;
	    //执行完,返回结果集
            return futures;
        } finally {
            if (!done)
	        //如果任务未执行完,遍历结果集,取消任务
                for (Future<T> f : futures)
                    f.cancel(true);
        }
    }
    //超时执行Callable任务集
    public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                         long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        if (tasks == null || unit == null)
            throw new NullPointerException();
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        List<Future<T>> futures = new ArrayList<Future<T>>(tasks.size());
        boolean done = false;
        try {
            for (Callable<T> t : tasks)
                futures.add(newTaskFor(t));

            long lastTime = System.nanoTime();
            //与非超时执行任务集不同的点是,在每次执行任务,判断是否超时,超时则返回结果集
            // Interleave time checks and calls to execute in case
            // executor doesn't have any/much parallelism.
            Iterator<Future<T>> it = futures.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                execute((Runnable)(it.next()));
                long now = System.nanoTime();
                nanos -= now - lastTime;//nanos = nanos - (now - lastTime),剩下超时时间
                lastTime = now;
                if (nanos <= 0)
                    return futures;
            }

            for (Future<T> f : futures) {
                if (!f.isDone()) {
                    if (nanos <= 0)
                        return futures;
                    try {
		        //另一个不同点,为超时等待任务线程执行完
                        f.get(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS);
                    } catch (CancellationException ignore) {
                    } catch (ExecutionException ignore) {
                    } catch (TimeoutException toe) {
                        return futures;
                    }
                    long now = System.nanoTime();
                    nanos -= now - lastTime;//nanos = nanos - (now - lastTime),剩下超时时间
                    lastTime = now;
                }
            }
            done = true;
            return futures;
        } finally {
            if (!done)
                for (Future<T> f : futures)
                    f.cancel(true);
        }
    }
}

超时执行Callable任务集,与非超时执行任务集不同的点是,
第一点:在每次执行任务,判断是否超时,超时则返回结果集;
第二点:在等待线程任务结束时,为超时等待;
再来看InvokeAny方法:
public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException, ExecutionException {
        try {
	    //委托给doInvokeAny
            return doInvokeAny(tasks, false, 0);
        } catch (TimeoutException cannotHappen) {
            assert false;
            return null;
        }
    }

    public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                           long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
	//委托给doInvokeAny
        return doInvokeAny(tasks, true, unit.toNanos(timeout));
    }

 /**
     * the main mechanics of invokeAny.
     */
    private <T> T doInvokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                            boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        if (tasks == null)
            throw new NullPointerException();
        int ntasks = tasks.size();
        if (ntasks == 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        List<Future<T>> futures= new ArrayList<Future<T>>(ntasks);
        ExecutorCompletionService<T> ecs =
            new ExecutorCompletionService<T>(this);

        // For efficiency, especially in executors with limited
        // parallelism, check to see if previously submitted tasks are
        // done before submitting more of them. This interleaving
        // plus the exception mechanics account for messiness of main
        // loop.
        //此方法,在执行器并行执行线程数有限制场景总,在提交更多的任务之前,
	//需要确认先前提交的任务已经执行结束,机制的主要实现在主循环中
        try {
            // Record exceptions so that if we fail to obtain any
            // result, we can throw the last exception we got.
	    //记录异常,如果我们获取任意结果失败,我们可以抛出,记录的最后异常
            ExecutionException ee = null;
            long lastTime = timed ? System.nanoTime() : 0;
            Iterator<? extends Callable<T>> it = tasks.iterator();

            // Start one task for sure; the rest incrementally
	    //确保有一个任务在执行,余下的自动增长
            futures.add(ecs.submit(it.next()));
	    //剩余任务数量自减,任务激活数量赋1
            --ntasks;
            int active = 1;

            for (;;) {
	        //从完成任务执行器poll一个任务结果,这个我们在ExecutorCompletionService,
		//那篇文章中,有说,这里不再说
                Future<T> f = ecs.poll();
		
                if (f == null) {
		    //如果没有任务完成,则提交任务到执行器,剩余任务数量自减,任务激活数量自增
                    if (ntasks > 0) {
                        --ntasks;
                        futures.add(ecs.submit(it.next()));
                        ++active;
                    }
                    else if (active == 0)
		        //如果所有任务已经在跑,且激活数量任务数量为0,则跳出自旋
                        break;
                    else if (timed) {
		        //如果是超时,则超时poll
                        f = ecs.poll(nanos, TimeUnit.NANOSECONDS);
                        if (f == null)
                            throw new TimeoutException();
                        long now = System.nanoTime();
			//重新计算剩余超时时间
                        nanos -= now - lastTime;
                        lastTime = now;
                    }
                    else
		       //否则,等待任务完成
                        f = ecs.take();
                }
                if (f != null) {
                    --active;
                    try {
		        //获取任务结果
                        return f.get();
                    } catch (ExecutionException eex) {
                        ee = eex;
                    } catch (RuntimeException rex) {
                        ee = new ExecutionException(rex);
                    }
                }
            }

            if (ee == null)
                ee = new ExecutionException();
            throw ee;

        } finally {
            for (Future<T> f : futures)
	        //取消完成的任务
                f.cancel(true);
        }
    }

invokeAny的任务集,主要通过ExecutorCompletionService去执行,
当有任务执行结束时,获取执行结果,并取消其他任务。

总结:
无论是提交Runnable任务,还是Callable都是创建FutureTask执行任务,然后执行,返回结果。执行Callable任务集,遍历任务集合,创建相应的RunnableFuture任务,并添加到结果集;遍历结果集,等待所有任务执行完。超时执行Callable任务集,与非超时执行任务集不同的点是,第一点:在每次执行任务,判断是否超时,超时则返回结果集;第二点:在等待线程任务结束时,为超时等待。invokeAny的任务集,主要通ExecutorCompletionService去执行,当有任务执行结束时,获取执行结果,并取消其他任务。
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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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