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DatagramChannelImpl 解析三(多播) -
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Memcached分布式客户端(Xmemcached)
DatagramChannelImpl 解析一(初始化):http://donald-draper.iteye.com/blog/2373245
DatagramChannelImpl 解析二(报文发送与接收):http://donald-draper.iteye.com/blog/2373281
引言:
上一篇看了报文的发送和接收,先来回顾一下,
send(发送报文)方法,首先同步写锁,确保通道打开,然后检查地址,如果系统安全管理器不为null,则更具地址类型检查相应的权限,如果地址为多播地址,则检查多播权限,否则检查连接到socketaddress的权限;如果发送的buffer为direct类型,则直接发送,否则从当前线程缓冲区获取一个临时DirectByteBuffer,并将buffer中的数据写到临时DirectByteBuffer中,然后发送,发送后,释放临时DirectByteBuffer,即添加到当前线程缓存区以便重用。
receive(接收报文)方法,首先同步读锁,确保通道打开,如果本地地址为null,则绑定local地址,并初始化报文通道的localAddress;获取buffer当前可用空间remaining,如果buffer为direct类型,则直接接收报文,否则,从当前线程缓冲区获取临时DirectByteBuffer,接收报文,写到临时缓冲区临时DirectByteBuffer,读取临时DirectByteBuffer,写到buffer中,释放临时DirectByteBuffer,即添加DirectByteBuffer到当前线程缓存区,以便重用。
send(发送报文)和receive(接收报文)方法不需要通道已经处于连接状态,而read和write需要通道建立连接状态,这种方式与SocketChannel的读写操作相同,这样与SocketChannel无异,如果需要不如使用SocketChannel。如果使用DatagramChannel,建议使用send和recieve方法进行报文的发送和接收。
今天我们来看一下多播相关的方法为drop,block,unblock,join。
先看join方法
从上面可以看出加入多播组实际上的操作是由innerJoin来完成
以上方法有两点要关注
1.
//Inet4Address
//InetAddress
2.
//Net
//Net
从上面可以看出,报文通道加入多播组,首先检查加入的多播组地址是否正确,然后校验源地址,检查多播成员关系注册器中是否存在多播地址为inetaddress,网络接口为networkinterface,源地址为inetaddress1的多播成员关系key,有则直接返回,否则根据网络协议族family,网络接口,源地址构造多播成员关系MembershipKeyImpl,添加到注册器MembershipRegistry。
再来看block方法
上面一个方法需要关注的为
1.
//Net
2.
//Net
再来看unblock方法
上面方法我们需要关注的是
1.
//Net
2.
//Net
从上面可以看出阻塞源地址报文与解除源地址报文阻塞,首先检查源地址,再将实际的阻塞与解除阻塞工作委托给Net完成。
再来看drop方法
//drop报文通道多播成员关系key
drop方法需要关注的为:
1.
//Net
2.
//Net
从上面可以看出drop方法,首先判断多播成员关系key是否有效,如果有效,判断多播组为ip4还是ip6,然后委托给Net完成实际的drop工作。
总结:
join(报文通道加入多播组)方法,首先检查加入的多播组地址是否正确,然后校验源地址,检查多播成员关系注册器中是否存在多播地址为inetaddress,网络接口为networkinterface,源地址为inetaddress1的多播成员关系key,有则直接返回,否则根据网络协议族family,网络接口,源地址构造多播成员关系MembershipKeyImpl,添加到注册器MembershipRegistry。
阻塞源地址报文与解除源地址报文阻塞,首先检查源地址,再将实际的阻塞与解除阻塞工作委托给Net完成。
drop方法,首先判断多播成员关系key是否有效,如果有效,判断多播组为ip4还是ip6,然后委托给Net完成实际的drop工作。
DatagramChannelImpl 解析四(地址绑定,关闭通道等):http://donald-draper.iteye.com/blog/2373519
https://github.com/Donaldhan/netty
java nio 反编译即可
https://github.com/Donaldhan/netty
DatagramChannelImpl 解析二(报文发送与接收):http://donald-draper.iteye.com/blog/2373281
引言:
上一篇看了报文的发送和接收,先来回顾一下,
send(发送报文)方法,首先同步写锁,确保通道打开,然后检查地址,如果系统安全管理器不为null,则更具地址类型检查相应的权限,如果地址为多播地址,则检查多播权限,否则检查连接到socketaddress的权限;如果发送的buffer为direct类型,则直接发送,否则从当前线程缓冲区获取一个临时DirectByteBuffer,并将buffer中的数据写到临时DirectByteBuffer中,然后发送,发送后,释放临时DirectByteBuffer,即添加到当前线程缓存区以便重用。
receive(接收报文)方法,首先同步读锁,确保通道打开,如果本地地址为null,则绑定local地址,并初始化报文通道的localAddress;获取buffer当前可用空间remaining,如果buffer为direct类型,则直接接收报文,否则,从当前线程缓冲区获取临时DirectByteBuffer,接收报文,写到临时缓冲区临时DirectByteBuffer,读取临时DirectByteBuffer,写到buffer中,释放临时DirectByteBuffer,即添加DirectByteBuffer到当前线程缓存区,以便重用。
send(发送报文)和receive(接收报文)方法不需要通道已经处于连接状态,而read和write需要通道建立连接状态,这种方式与SocketChannel的读写操作相同,这样与SocketChannel无异,如果需要不如使用SocketChannel。如果使用DatagramChannel,建议使用send和recieve方法进行报文的发送和接收。
今天我们来看一下多播相关的方法为drop,block,unblock,join。
先看join方法
//添加到多播组inetaddress public MembershipKey join(InetAddress inetaddress, NetworkInterface networkinterface) throws IOException { return innerJoin(inetaddress, networkinterface, null); } //添加到多播组,只接受源地址为inetaddress1的报文 public MembershipKey join(InetAddress inetaddress, NetworkInterface networkinterface, InetAddress inetaddress1) throws IOException { if(inetaddress1 == null) throw new NullPointerException("source address is null"); else return innerJoin(inetaddress, networkinterface, inetaddress1); }
从上面可以看出加入多播组实际上的操作是由innerJoin来完成
private MembershipKey innerJoin(InetAddress inetaddress, NetworkInterface networkinterface, InetAddress inetaddress1) throws IOException { //非多播地址抛出异常 if(!inetaddress.isMulticastAddress()) throw new IllegalArgumentException("Group not a multicast address"); //如果地址为ip6,但加入的多播组地址为ip4,则抛出参数异常 if(inetaddress instanceof Inet4Address) { if(family == StandardProtocolFamily.INET6 && !Net.canIPv6SocketJoinIPv4Group()) throw new IllegalArgumentException("IPv6 socket cannot join IPv4 multicast group"); } else if(inetaddress instanceof Inet6Address) { //如果多播地址为ip6,协议非INET6,抛出异常 if(family != StandardProtocolFamily.INET6) throw new IllegalArgumentException("Only IPv6 sockets can join IPv6 multicast group"); } else { throw new IllegalArgumentException("Address type not supported"); } //如果多播组源地址不为空,则校验源地址 if(inetaddress1 != null) { if(inetaddress1.isAnyLocalAddress())//源地址含通配符,address == 0; throw new IllegalArgumentException("Source address is a wildcard address"); if(inetaddress1.isMulticastAddress())//源地址为多播地址 throw new IllegalArgumentException("Source address is multicast address"); if(inetaddress1.getClass() != inetaddress.getClass())//源地址与多播地址类型不同 throw new IllegalArgumentException("Source address is different type to group"); } SecurityManager securitymanager = System.getSecurityManager(); if(securitymanager != null) //检查多播地址权限,接受和连接权限 securitymanager.checkMulticast(inetaddress); Object obj = stateLock; JVM INSTR monitorenter ; Object obj1; if(!isOpen())//确保通道打开 throw new ClosedChannelException(); if(registry == null) { //多播关系注册器为null,则创建 registry = new MembershipRegistry(); break MISSING_BLOCK_LABEL_229; } //检查多播成员关系注册器中是否存在多播地址为inetaddress,网络接口为networkinterface, //源地址为inetaddress1,多播成员关系key obj1 = registry.checkMembership(inetaddress, networkinterface, inetaddress1); if(obj1 != null) //有则直接返回 return ((MembershipKey) (obj1)); //否则根据网络协议族family,网络接口,源地址构造MembershipKeyImpl if(family == StandardProtocolFamily.INET6 && ((inetaddress instanceof Inet6Address) || Net.canJoin6WithIPv4Group())) {//Ip6 int i = networkinterface.getIndex(); if(i == -1) throw new IOException("Network interface cannot be identified"); byte abyte0[] = Net.inet6AsByteArray(inetaddress); byte abyte1[] = inetaddress1 != null ? Net.inet6AsByteArray(inetaddress1) : null; //加入多播组 int l = Net.join6(fd, abyte0, i, abyte1); if(l == -2) throw new UnsupportedOperationException(); obj1 = new MembershipKeyImpl.Type6(this, inetaddress, networkinterface, inetaddress1, abyte0, i, abyte1); } else {//Ip4 Inet4Address inet4address = Net.anyInet4Address(networkinterface); if(inet4address == null) throw new IOException("Network interface not configured for IPv4"); int j = Net.inet4AsInt(inetaddress); int k = Net.inet4AsInt(inet4address); int i1 = inetaddress1 != null ? Net.inet4AsInt(inetaddress1) : 0; //加入多播组 int j1 = Net.join4(fd, j, k, i1); if(j1 == -2) throw new UnsupportedOperationException(); obj1 = new MembershipKeyImpl.Type4(this, inetaddress, networkinterface, inetaddress1, j, k, i1); } //添加多播成员关系key到注册器 registry.add(((MembershipKeyImpl) (obj1))); obj1; obj; JVM INSTR monitorexit ; return; Exception exception; exception; throw exception; }
以上方法有两点要关注
1.
if(inetaddress1.isAnyLocalAddress())//源地址含通配符,address == 0; throw new IllegalArgumentException("Source address is a wildcard address"); if(inetaddress1.isMulticastAddress())//源地址为多播地址 throw new IllegalArgumentException("Source address is multicast address");
//Inet4Address
public final class Inet4Address extends InetAddress { final static int INADDRSZ = 4; /**是否为多播地址 * Utility routine to check if the InetAddress is an * IP multicast address. IP multicast address is a Class D * address i.e first four bits of the address are 1110. * @return a <code>boolean</code> indicating if the InetAddress is * an IP multicast address * @since JDK1.1 */ public boolean isMulticastAddress() { return ((address & 0xf0000000) == 0xe0000000); } /** 是否为统配符地址 * Utility routine to check if the InetAddress in a wildcard address. * @return a <code>boolean</code> indicating if the Inetaddress is * a wildcard address. * @since 1.4 */ public boolean isAnyLocalAddress() { return address == 0; } /** * Utility routine to check if the InetAddress is a loopback address. *是否为环路地址 * @return a <code>boolean</code> indicating if the InetAddress is * a loopback address; or false otherwise. * @since 1.4 */ private static final int loopback = 2130706433; /* 127.0.0.1 */ public boolean isLoopbackAddress() { /* 127.x.x.x */ byte[] byteAddr = getAddress(); return byteAddr[0] == 127; } ... }
//InetAddress
public class InetAddress implements java.io.Serializable { /** * Specify the address family: Internet Protocol, Version 4 * @since 1.4 */ static final int IPv4 = 1; /** * Specify the address family: Internet Protocol, Version 6 * @since 1.4 */ static final int IPv6 = 2; /* Specify address family preference */ static transient boolean preferIPv6Address = false; /** * @serial */ String hostName; /** * Holds a 32-bit IPv4 address. * * @serial */ int address; /** * Specifies the address family type, for instance, '1' for IPv4 * addresses, and '2' for IPv6 addresses. * * @serial */ int family; }
2.
//加入多播组 int j1 = Net.join4(fd, j, k, i1);
//Net
static int join4(FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException { return joinOrDrop4(true, filedescriptor, i, j, k); } private static native int joinOrDrop4(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException;
//加入多播组 int l = Net.join6(fd, abyte0, i, abyte1);
//Net
static int join6(FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException { return joinOrDrop6(true, filedescriptor, abyte0, i, abyte1); } private static native int joinOrDrop6(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException;
从上面可以看出,报文通道加入多播组,首先检查加入的多播组地址是否正确,然后校验源地址,检查多播成员关系注册器中是否存在多播地址为inetaddress,网络接口为networkinterface,源地址为inetaddress1的多播成员关系key,有则直接返回,否则根据网络协议族family,网络接口,源地址构造多播成员关系MembershipKeyImpl,添加到注册器MembershipRegistry。
再来看block方法
void block(MembershipKeyImpl membershipkeyimpl, InetAddress inetaddress) throws IOException { //如果断言,开启,则判断多播关系key通道是否为本通道 if(!$assertionsDisabled && membershipkeyimpl.channel() != this) throw new AssertionError(); //断言源地址是否为null if(!$assertionsDisabled && membershipkeyimpl.sourceAddress() != null) throw new AssertionError(); synchronized(stateLock) { //如果多播成员关系无效 if(!membershipkeyimpl.isValid()) throw new IllegalStateException("key is no longer valid"); if(inetaddress.isAnyLocalAddress())//如果源地址为统配地址 throw new IllegalArgumentException("Source address is a wildcard address"); if(inetaddress.isMulticastAddress())//如果源地址为多播地址 throw new IllegalArgumentException("Source address is multicast address"); if(inetaddress.getClass() != membershipkeyimpl.group().getClass())//如果多播地址与源地址类型不同 throw new IllegalArgumentException("Source address is different type to group"); int i; //如果为多播组为IP6 if(membershipkeyimpl instanceof MembershipKeyImpl.Type6) { MembershipKeyImpl.Type6 type6 = (MembershipKeyImpl.Type6)membershipkeyimpl; //委托给net i = Net.block6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), Net.inet6AsByteArray(inetaddress)); } else { //如果为多播组为IP4 MembershipKeyImpl.Type4 type4 = (MembershipKeyImpl.Type4)membershipkeyimpl; //委托给net i = Net.block4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), Net.inet4AsInt(inetaddress)); } if(i == -2) throw new UnsupportedOperationException(); } }
上面一个方法需要关注的为
1.
i = Net.block4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), Net.inet4AsInt(inetaddress));
//Net
static int block4(FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException { return blockOrUnblock4(true, filedescriptor, i, j, k); } private static native int blockOrUnblock4(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException;
2.
i = Net.block6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), Net.inet6AsByteArray(inetaddress));
//Net
static int block6(FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException { return blockOrUnblock6(true, filedescriptor, abyte0, i, abyte1); } static native int blockOrUnblock6(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException;
再来看unblock方法
void unblock(MembershipKeyImpl membershipkeyimpl, InetAddress inetaddress) { //如果断言,开启,则判断多播关系key通道是否为本通道 if(!$assertionsDisabled && membershipkeyimpl.channel() != this) throw new AssertionError(); //断言源地址是否为null if(!$assertionsDisabled && membershipkeyimpl.sourceAddress() != null) throw new AssertionError(); synchronized(stateLock) { if(!membershipkeyimpl.isValid())//如果多播成员关系无效 throw new IllegalStateException("key is no longer valid"); try { if(membershipkeyimpl instanceof MembershipKeyImpl.Type6) { //如果为多播组为IP6 MembershipKeyImpl.Type6 type6 = (MembershipKeyImpl.Type6)membershipkeyimpl; Net.unblock6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), Net.inet6AsByteArray(inetaddress)); } else { //如果为多播组为IP4 MembershipKeyImpl.Type4 type4 = (MembershipKeyImpl.Type4)membershipkeyimpl; Net.unblock4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), Net.inet4AsInt(inetaddress)); } } catch(IOException ioexception) { throw new AssertionError(ioexception); } } }
上面方法我们需要关注的是
1.
Net.unblock4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), Net.inet4AsInt(inetaddress));
//Net
static void unblock4(FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException { blockOrUnblock4(false, filedescriptor, i, j, k); }
2.
Net.unblock6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), Net.inet6AsByteArray(inetaddress));
//Net
static void unblock6(FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException { blockOrUnblock6(false, filedescriptor, abyte0, i, abyte1); }
从上面可以看出阻塞源地址报文与解除源地址报文阻塞,首先检查源地址,再将实际的阻塞与解除阻塞工作委托给Net完成。
再来看drop方法
//drop报文通道多播成员关系key
void drop(MembershipKeyImpl membershipkeyimpl) { label0: { //如果断言,开启,则判断多播关系key通道是否为本通道 if(!$assertionsDisabled && membershipkeyimpl.channel() != this) throw new AssertionError(); synchronized(stateLock) { //如果多播成员关系key无效,调到label0 if(membershipkeyimpl.isValid()) break label0; } return; } try { if(membershipkeyimpl instanceof MembershipKeyImpl.Type6) { //如果为多播组为IP6 MembershipKeyImpl.Type6 type6 = (MembershipKeyImpl.Type6)membershipkeyimpl; Net.drop6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), type6.source()); } else { //如果为多播组为IP6 MembershipKeyImpl.Type4 type4 = (MembershipKeyImpl.Type4)membershipkeyimpl; Net.drop4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), type4.source()); } } catch(IOException ioexception) { throw new AssertionError(ioexception); } //使多播成员关系key无效 membershipkeyimpl.invalidate(); //从报文通道注册器移除多播成员关系key registry.remove(membershipkeyimpl); obj; JVM INSTR monitorexit ; goto _L1 exception; throw exception; _L1: }
drop方法需要关注的为:
1.
Net.drop4(fd, type4.groupAddress(), type4.interfaceAddress(), type4.source());
//Net
static void drop4(FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException { joinOrDrop4(false, filedescriptor, i, j, k); } private static native int joinOrDrop4(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, int i, int j, int k) throws IOException;
2.
Net.drop6(fd, type6.groupAddress(), type6.index(), type6.source());
//Net
static void drop6(FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException { joinOrDrop6(false, filedescriptor, abyte0, i, abyte1); } private static native int joinOrDrop6(boolean flag, FileDescriptor filedescriptor, byte abyte0[], int i, byte abyte1[]) throws IOException;
从上面可以看出drop方法,首先判断多播成员关系key是否有效,如果有效,判断多播组为ip4还是ip6,然后委托给Net完成实际的drop工作。
总结:
join(报文通道加入多播组)方法,首先检查加入的多播组地址是否正确,然后校验源地址,检查多播成员关系注册器中是否存在多播地址为inetaddress,网络接口为networkinterface,源地址为inetaddress1的多播成员关系key,有则直接返回,否则根据网络协议族family,网络接口,源地址构造多播成员关系MembershipKeyImpl,添加到注册器MembershipRegistry。
阻塞源地址报文与解除源地址报文阻塞,首先检查源地址,再将实际的阻塞与解除阻塞工作委托给Net完成。
drop方法,首先判断多播成员关系key是否有效,如果有效,判断多播组为ip4还是ip6,然后委托给Net完成实际的drop工作。
DatagramChannelImpl 解析四(地址绑定,关闭通道等):http://donald-draper.iteye.com/blog/2373519
评论
3 楼
Donald_Draper
2019-06-18
Donald_Draper 写道
刘落落cici 写道
能给我发一份这个类的源码吗DatagramChannelImpl
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
https://github.com/Donaldhan/netty
java nio 反编译即可
2 楼
Donald_Draper
2019-05-28
刘落落cici 写道
能给我发一份这个类的源码吗DatagramChannelImpl
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
https://github.com/Donaldhan/netty
1 楼
刘落落cici
2018-05-23
能给我发一份这个类的源码吗DatagramChannelImpl
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
我想看一下 这个recive函数返回的这个发送方address是怎么确定的
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文件通道解析二(文件锁,关闭通道)
2017-05-16 23:17 995文件通道解析一(读写操作,通道数据传输等):http://do ... -
文件通道解析一(读写操作,通道数据传输等)
2017-05-16 10:04 1102Reference定义(PhantomRefere ... -
文件通道创建方式综述
2017-05-15 17:39 934Reference定义(PhantomReference,Cl ... -
文件读写方式简单综述后续(文件,流构造)
2017-05-14 23:04 1399Java Socket通信实例:http://donald-d ... -
文件读写方式简单综述
2017-05-14 11:13 1069Java Socket通信实例:http://donald-d ... -
FileChanne定义
2017-05-12 23:28 869文件读写方式简单综述:http://donald-draper ... -
SeekableByteChannel接口定义
2017-05-11 08:43 1123ByteChannel,分散聚集通道接口的定义(SocketC ... -
FileChannel示例
2017-05-11 08:37 906前面我们看过socket通道,datagram通道,以管道Pi ... -
PipeImpl解析
2017-05-11 08:41 839ServerSocketChannel定义:http://do ... -
Pipe定义
2017-05-10 09:07 841Channel接口定义:http://donald-drape ... -
NIO-Pipe示例
2017-05-10 08:47 847PipeImpl解析:http://donald-draper ... -
DatagramChannelImpl 解析四(地址绑定,关闭通道等)
2017-05-10 08:27 690DatagramChannelImpl 解析一(初始化):ht ... -
NIO-UDP实例
2017-05-09 12:32 1517DatagramChannelImpl 解析一(初始化):ht ... -
DatagramChannelImpl 解析二(报文发送与接收)
2017-05-09 09:03 1341DatagramChannelImpl 解析一(初始化):ht ... -
DatagramChannelImpl 解析一(初始化)
2017-05-08 21:52 1330Channel接口定义:http://donald-drape ... -
MembershipKeyImpl 简介
2017-05-08 09:11 871MembershipKey定义:http://donald-d ... -
DatagramChannel定义
2017-05-07 23:13 1182Channel接口定义:http://donald-drape ... -
MulticastChanne接口定义
2017-05-07 13:45 1068NetworkChannel接口定义:ht ... -
MembershipKey定义
2017-05-06 16:20 831package java.nio.channels; i ... -
SocketChannelImpl 解析四(关闭通道等)
2017-05-05 08:38 2412SocketChannelImpl 解析一(通道连接,发送数据 ...
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
在当今的Web开发中,实时监控服务器性能是至关重要的。其中,动态显示JSP服务器内存的Ajax程序图像版_systemjc.rar是一个为开发者和系统管理员提供便利的计算机专业JSP源码资料包。这个资料包的核心是一个高效的Ajax程序,它能够实时获取并展示JSP服务器的内存使用情况。通过使用这一工具,用户可以在一个直观的界面上看到服务器内存的使用率、已使用内存、可用内存等关键信息,而这一切都无需刷新页面。这得益于Ajax技术的强大功能,它允许在后台与服务器进行异步通信,从而获取最新的数据并更新前端界面。这个资料包不仅包含了完整的源代码,还提供了详细的文档和注释,使得即使是初级的JSP开发者也能够轻松地部署和使用。此外,它的图像版设计使得数据的展示更加直观和友好,帮助用户快速识别任何潜在的问题。总的来说,动态显示JSP服务器内存的Ajax程序图像版_systemjc.rar是一个强大、实用且易于使用的JSP源码资料包,它为实时监控服务器性能提供了一个有效的解决方案。重新回答||
Sora AI,作为OpenAI继ChatGPT之后的又一重磅力作,以其独特的文本到视频模型技术,在AI内容创作领域掀起了一场革命性的风暴。本文将详细探讨Sora AI的技术特点、应用场景以及未来发展趋势,展现其在视频制作、广告、教育和娱乐产业中的巨大潜力。 Sora AI作为OpenAI的又一力作,以其独特的文本到视频模型技术引领了AI视频生成技术的新潮流。通过深入了解Sora AI的技术特点、应用场景和未来发展趋势,我们可以看到它在视频制作、广告、教育和娱乐产业中的巨大潜力和广阔前景。然而,我们也应清醒地认识到,技术的发展总是伴随着挑战和问题,只有不断探索和解决这些问题,才能让Sora AI更好地服务于人类社会。
NTsky新闻发布系统 v1.0稳定版_18655.rar是一款专为计算机专业人士设计的JSP源码资料包。这款资料包的主要功能是帮助用户快速、高效地管理和发布新闻信息。它采用了先进的JSP技术,结合了数据库管理系统,使得新闻的发布和管理变得简单而直观。该资料包包含了完整的源代码,用户可以根据自己的需求进行修改和优化。同时,它还提供了详细的使用说明和技术文档,即使是对JSP技术不太熟悉的用户,也能快速上手。此外,该资料包还具有良好的用户界面设计,使得操作更加人性化。NTsky新闻发布系统 v1.0稳定版_18655.rar的另一个优点是其稳定性。经过多次测试和优化,该系统已经达到了稳定运行的状态,可以满足用户在各种环境下的使用需求。无论是在个人电脑上,还是在服务器上,都能稳定运行。总的来说,NTsky新闻发布系统 v1.0稳定版_18655.rar是一款功能强大、操作简便、稳定性高的JSP源码资料包。无论是对于专业的计算机人士,还是对于初学者,都是一个很好的学习和使用工具。重新回答||
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
此次开发的是一款在线的租房管理系统,该系统从功能上来看,应该具备以下模块: (1)房源信息模块:房源信息展示、房源信息更新、房源信息增加、房源信息删除; (2)账户管理模块:账户登录、账户绑定、账户管理; (3)租金结算模块:每月租金信息、租金交付功能、月租金收入总额统计; (4)房屋租赁合同管理模块:房屋租赁合同录入、房屋租赁合同展示、房屋租赁价格修改、房屋租赁合同终止; (5)报障模块:租客报账、管理员报障审核、租客报障统计; (6)日程模块:收租日程显示; 从角色的需求上来划分,应当具有三个角色要素,分别为租客、出租方以及管理员三个角色,租客能够实现在线的查看房源,申请租房,签订租赁合同以及租金每月支付等功能。房东应当可以实现租金收入的统计,租赁合同的展示以及租赁价格的修改等。管理员能够通过后台的管理对网站信息进行常规化的管理操作。 通过SSM框架技术搭建在线租房网站,能够实现出租方在线登记房源信息,租赁方能够在线查看消息,并在线与出租人进行沟通,可以实现在线租房申请。后台的管理员能够通过管理手段来对整个系统进行维护和管理。
机器学习是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。它专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。机器学习是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径。 机器学习的发展历程可以追溯到20世纪50年代,当时Arthur Samuel在IBM开发了第一个自我学习程序,一个西洋棋程序,这标志着机器学习的起步。随后,Frank Rosenblatt发明了第一个人工神经网络模型——感知机。在接下来的几十年里,机器学习领域取得了许多重要的进展,包括最近邻算法、决策树、随机森林、深度学习等算法和技术的发展。 机器学习有着广泛的应用场景,如自然语言处理、物体识别和智能驾驶、市场营销和个性化推荐等。通过分析大量的数据,机器学习可以帮助我们更好地理解和解决各种复杂的问题。例如,在自然语言处理领域,机器学习技术可以实现机器翻译、语音识别、文本分类和情感分析等功能;在物体识别和智能驾驶领域,机器学习可以通过训练模型来识别图像和视频中的物体,并实现智能驾驶等功能;在市场营销领域,机器学习可以帮助企业分析用户的购买行为和偏好,提供个性化的产品推荐和定制化的营销策略。 总的来说,机器学习是一个快速发展且充满潜力的领域,它正在不断地改变我们的生活和工作方式。随着技术的不断进步和应用场景的不断扩展,相信机器学习将会在未来发挥更加重要的作用。
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。