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从三维软件(3dsmax、maya)到papervision3D的转换

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我们可以通过通用的三维软件把模型输入到papervision3D里,下面我们通过两种方法导入模型到papervision3D。
我们首先我们下载max和maya版本的COLLADA插件。

方法一:从maya到papervision3D。
我们在maya建立一个pCube1,它的
Width=8
Height=4
Depth=10

我们编辑它的UV,给它贴图(这里需要注意的是我们必须要把模型展开UV,否则贴图会混乱)


视图如图:


我们把模型输入为COLLADA格式的。
首先在maya的插件管理中导入COLLADA插件


选中模型,输出COLLADA格式,*.dae


我们回到flex里,导入该dae文件,代码如下:


方法二:从3dsmax到papervision3D。
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