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Unity3D相机切换 var camera0 : Camera; var camera1 : Camera; function Update () { if (Input.GetKey ("1"))     {         camera1.enabled = true;         camera0.enabled = false;     }     if (Input.GetKey ("2"))     {         camera1.enabled = false;         camera0.enabled = true;     ...
unity3d 相机切换程序思想:为所有的相机设置相同的tag,这样可以使用FindGameObjectsWithTag来获得所有的相机。然后循环遍历关闭所有相机:XXX.GetComponent<Camera>().enabled = false。再把需要打开的相机打开,场景里唯一的相机讲作为mainCamera,u3d引擎会自动移动过去。 也可以获得相机对象后 直接设置其active属性为true/false来实现。 public class CameraSwap : MonoBehaviour { GameObj ...
/* Touch Orbit Programmed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk) Original Creation Date: 12/16/2011 Last Updated: 12/16/2011 Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with two fingers. */ var x:float; var y:float; var xSpeed:float; ...
【专业移动app开发,定制开发.主力提供iOS,Andorid系统软件.快速开发,质量保证.拥有专业界面设计人员,界面分析人员.给 您一个不一样的 3d app.web 3d、webGL、flash 3d、app 三维动画 unity3d app unity3d 公司宣传 虚拟现实 产品360度展 示 app 手机应用开发:北京贝武易科技公司 热线电话:18600160534】 有疑问请联系我QQ:1539988257  贝武易-unity3d app技术联盟群:49771294   我们在打开digital tutors 教程的时候会提一些错误,一部分例如什么c:/buildagen ...
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flash builder 4 与 Google Maps API for Flash的结合应用(二) 下面接着(一),进行细化Google Maps的操作。
flash builder 4 与 Google Maps API for Flash的结合应用(一)Google Maps API for Flash,给flash builder的开发提供了接口。 【专业web 3d、webGL、flash 3d程序开发:北京贝武易科技公司】 flex程序培训,详情QQ:1539988257 贝武易-HTML5 3D技术联盟机构,提供研究、交流和培训机会,欢迎加入,地点:北京。 贝武易-HTML5 3D技术联盟群:49771294 一、申请 Google Maps API key 到Google Maps API的网站申请一个。 http://code. ...
Away3D 4.0 Alpha release – “Broomstick” 正式发布,下面我们一起走进这功能强大的世界,支持硬件加速是一个重大的突破,原来不能实现的很多东西,现在都能一一如愿。 Away3D 4.0 Alpha基本上还是保持原来的风格和开发思路。 保持一贯简洁明了的思路和高效的执行方法,感谢Away3D开发者无私的奉献。 我们是基于flex开发的,首先我们要解决的把view(属于sprite)加入到flex的UIComponent中去。 选择File -> New -> MXML Component.生成新的组件,继承自 UIComponent,我们可以给 ...
单击物体,执行脚本 【专业web 3d、webGL、flash 3d程序开发:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:1539988257 贝武易-HTML5 3D技术联盟机构,提供研究、交流和培训机会,欢迎加入,地点:北京。 贝武易-HTML5 3D技术联盟群:49771294 ...
【专业web 3d、webGL、flash 3d程序开发:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:1539988257 贝武易-HTML5 3D技术联盟机构,提供研究、交流和培训机会,欢迎加入,地点:北京。 贝武易-HTML5 3D技术联盟群:49771294 本课程是学习通过键盘移动物体,效果如下图: 在上一个课程的基础上,我们掌握了在CopperCube里,如何建立基本的场景和物体。 在CopperCube中,建立一个平面、箱体、球体,保证箱体名为'cubeMesh1',球体名为'sphereMesh1',建立好的场景如下: 编写CopperLicht代码 像上一节教材那 ...
【专业web 3d、webGL、flash 3d程序开发:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:1539988257 贝武易-HTML5 3D技术联盟机构,提供研究、交流和培训机会,欢迎加入,地点:北京。 贝武易-HTML5 3D技术联盟群:49771294 WebGL是一种3D绘图标准 ...
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【专业iPhone 3d游戏、移动游戏开发:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 下面是unity3d script脚本练习,感谢 作者: Graham McAllister 译者:威阿(2009-04-06) :arrow: 脚本命名规范: 在开始前,先说一下在Unity中的一些规范. 变量 – 首写是小写字母.变量用来储存游戏状态中的任何信息. 函数 – 首写是大写字母.函数是一个代码块,只需要写一次,在需要时候可以被再次重用. 类 – 首写是大写字母.可以被认为是函数的库. 提示:当阅读范例代码或者Unity的API,要注意首写字母,这将有助于你更好的理解 ...
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