`
文章列表
感谢Jack Herrington 的贡献。 http://www.sitepoint.com/article/create-3d-product-viewer-flex-3/ 本文是近期sitepoint.com网站上 competition we ran to promote Flex articles 获奖文章。 记得第一次在 Mini USA site 上看到 Mini Configurator 时,我真是无比地兴奋,很 ...
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 我们在许多场合里面都用到TabBar来做页面的切换,先看一个实例 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" la ...
flashplayer10以后开始支持硬件加速,目前支持openGL2.0。下面是一个实例,先贴上代码。 /** tb */ package { import flash.display.Loader; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Shader; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageSca ...
感谢enboga,来源http://www.iteye.com/post/596783 7.1 了解 ActionScript 3.0 7.1.1 AS 3.0 不是 AS 2.0 简单的升级 AS 3.0 支持运行期间的数据类型验证。AS 2.0只支持者编译期间的类型验证。 增强的异常处理机制 使用新的虚拟机AVM2(ActionScript V ...
这个版本是可以支持flex的debug,没有问题。 【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 升级了,这个是最新版,可用。 http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 在flex中我们经常遇到类、子类、继承、方法重写等问题,下面我们就简单的开看看他们之间的关系。 类的修饰词: 类有以下的修饰词: public:公有类型,这个类可以在任何地方的任何对象访问,一般用来定义全局使用的类。 internal:内部类型,只能在同一个package 中的类才能访问,如果没有指定修饰词为internal。 dynamic:动态类型,类的属性和方法不确定,允许在运行时动态的添加。MovieClip 类便是动态类。当要继承动态类时,也要定义为动态类型。一般只用于特殊场合。 final:终点类型 ...
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系) UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject flash中的架构(Sprite类的继承关系) Sprite >DisplayObjectCon ...
[Bindable]就是所谓的元数据标签。元数据标签是一种特殊的标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的SWF文件中,而只是告诉编译器如何生成SWF文件。 [Bindable] Bindab ...

flex画图功能

【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 十分感谢kirupa.com的贡献 我们是在flex下建立三维效果,如下图 主程序代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" applicationComplete="init();" width=" ...
下面我们接着flex/flash 3d基础1讲。 明白了他们的比例关系后,下面我们就在flex里构建它们的关系公式了。 呵呵,宣传一下。。。。 【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 无论是那一个引擎,这里有一个基础的东西很重要,就是这个缩放比率,它是一中投影的方式,由三维世界投影到观察者的视图世界。 scaleRatio = FocalLength/(FocalLength + z);
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 我们通过如下的方法导入图像或swf素材,假设我们素材在的项目下src/assets目录里有文件FigureMov.swf和Figure.png,如图,我们需要把它们导入到我们的flex项目 FigureMov.swf为一个swf动画,我 ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 如何实现flash的mc等元素导入到flex作为flex的组件使用呢? 因为flex的架构与flash的架构有一定区别,如下: flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系) UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject flash中的架构(Sprite类的继承关系) Sprite >DisplayObjectC ...
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 关于 Extension Manager   扩展是一段可以添加到 Adobe 应用程序以增强应用程序功能的软件。 您可以将扩展添加到 Adobe&reg; Dreamweaver&reg;、Adobe Flash&reg; 和 Adobe Fireworks&reg; 中。   使用 Adobe Extension Manager,您可以在许多 Adobe 应用程序中轻松便捷地安装和删除扩展,并查找关于已安装的扩展的信息。 它还提供了导航到 Adobe Exchange 站点的便捷方 ...
新的flex/flash给了3D一个很好的展示平台,下面就让我们走进flash3d世界 【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】 十分感谢kirupa.com的贡献。 下面我们进入flex,新建一个项目Zooming Figures如下: 选择项目根目录,单击右键选属 ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics