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下面我们先熟悉一下myEclipse的操作教程 我们从一个简单的程序入手 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 进入myEclipse 6的界面,我们可以通过按加号按钮图标来变换myEclipse的布局 ...
三、MyEclipse 6 安装和配置 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 我们这里安装是MyEclipse_6.0GA_E3.3版本 我们可以进入MyEclipse的官方网站下载MyEclipse的各种版本 网址:http://www.myeclipseid ...
二、Tomcat 6的安装    目前版本的tomcat的安装,我们只需要设置好环境变量"JAVA_HOME"变量,我们这里的配置是 JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_03 安装好了以后,我们可以通过 在浏览器中输入http://localhost:8080/ 就可以看到tomcat首页了。 这就是所我们的tomcat安装成功了。
具体步骤如下: 一、安装JDK 1.5   JDK 1.5安装后的环境变量的配置。 然后运行JDK 5.0安装程序jdk-1_5_0_06-windows-i586-p.exe,安装过程中所有选项保持默认; 我的JDK 1.5安装到了C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_03了,这个对于下面的环境变量的设置很重要。 最后配置JDK的环境变量:在“我的电脑”上点右键—>“属性”—>“高级”—>“环境变量” JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_03 Path:C:\Program Files\Java\jd ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 silverlight的web网页插件 我这里用的是2.0的版本的,下面提供了下载。 安装了它,才能播放silverlight的web网页。 下载并安装Microsoft .NET Framework 3.5 可再发行组件包 地址为: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=zh-cn 点击下载就行,好了安装即可 ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 adobe的flash与微软的silverlight,它们俩个是竞争的产品,在flash独霸天下的状况下,微软隆重推出了强大的silverlight产品,因为微软有着自己directX的独到优势,如果是针对月web3D的选择,silverlight在未来的硬件加速的支持下肯定会是有它强大的优势支持。就看adobe下一步是怎么走了,本人估计adobe会选择支持openGL加速,因为openGL是本身就是跨平台的,关键是它不是微软的产品,directX目前只支持windows平台,但是就win ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】papervision3D核心结构,基本上papervision3D的包都在org的文件包里。 org文件包里有 ascollada是collada扩展类 papervision3d是papervision3d的主要类包 接着进入papervision3d类包: 说明一下: cameras---相机; core------核心类(pv3d的其他类都是延伸至这里,它是基础); events----事件类; lights----灯光类; materials--材质类; objects---物体 ...
接着从3dsmax烘培到papervision3D(一)说,我们首先要给3dsmax装一个DAE的输出插件,下面我们提供了下载。
我们一般在构建papervision3D构架的时候需要创建下面是个基本的框架元素: 视图viewport >> 场景scene >> 相机camera >> 渲染器renderer private var viewport:Viewport3D; private var scene:Scene3D; private var camera:FreeCamera3D; private var renderer:BasicRenderEngine; 从Viewport3D的定义 public class Viewport3D exten ...
implements 指定类可以实现一个或多个接口。 implements definition keyword   用法 myClass implements interface01 [, interface02 , ...]  语言版本 : ActionScript 3.0 RuntimeVersions: Flash Player 9 指定类可以实现一个或多个接口。当类在实现某个接口 ...
【贝武易科技专业flex3D开发--www.newflash3d.com】其实papervision3D入门的入门还是挺简单的,它主要是有4个基本元素: 相机; 渲染引擎; 场景; 视图; 导入基本的类模块: import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D; import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine; import org.papervision3d.scenes.Scene3D; import org.papervision3d.view.Viewport3D; 场景里如果需 ...
【www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】我们可以通过.dae格式的文件把模型从3dsmax输出到papervision3D中,我们在max中有下面的场景,一个茶壶,和一个平面(10 X 10的单位),我们这里记下单位是为了弄清楚max与papervision3D的单位的关系,如图 下面我们对场景进行烘培 我们在场景中打了一个天光。 按0键,弹出烘培的对话框。 烘培后的文件输出路径: 默认的情况下,选择了需要烘培的物体,它就会自动出现在下面的栏目中 这里我们选择了平面Plane01 还有一个是设置渲染方式: Output栏 点Add钮,选 ...
在AS3中,数组Array有两种表现方法: 第一种方法,代码如下: 我们这里是用flex来编的。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" applicationComplete="init();"> <mx:Script> <![CDATA[ priv ...
我们可以通过通用的三维软件把模型输入到papervision3D里,下面我们通过两种方法导入模型到papervision3D。 我们首先我们下载max和maya版本的COLLADA插件。 方法一:从maya到papervision3D。 我们在maya建立一个pCube1,它的 Width=8 Height=4 Depth=10 我们编辑它的UV,给它贴图(这里需要注意的是我们必须要把模型展开UV,否则贴图会混乱) 视图如图: 我们把模型输入为COLLADA格式的。 首先在maya的插件管理中导入COLLADA插件 选中模型,输出COLLADA格式,*.dae 我们回到fle ...
papervision3d有好些版本,我们这里用的是GreatWhite版本 我们要建立一个papervision3d的场景需要4个基本元素: private var renderer:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine(); private var scene:Scene3D = new Scene3D(); private var camera:FreeCamera3D = new FreeCamera3D(); private var viewport:Viewport3D = new Viewpor ...
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