`
文章列表
silverlight开发入门(一):开发工具安装篇 前面已经安装好了silverlight浏览器插件,下面我们需要配置它的开发环境了。这里我们用Visual studio 2008进行开发。 我们需要安装那些工具呢? 总结一下,首先Visual studio 2008是肯定要安装的。 Visual Studio 2008http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=d95598d7-aa6e-4f24-82e3-81570c5384cb Visual Studio 2008的补丁: ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 在Papervision3D场景中用鼠标拖动球体,实现交互操作。 对于拖动的研究这里有一个所有三维操作都用到的概念:二维的鼠标的空间位置与三维的空间的位置之间的转换,下面我们来分析一下。 我们在二维中鼠标的点对应三维空间是哪个点呢? 这其中有一个转换机制。 var ray:Number3D = camera.unproject(viewport.containerSprite.mouseX, viewport.containerSprite.mouseY ...
英文原文:Flex 2 Metadata Tags 原文地址:http://mxdj.sys-con.com/read/361239.htm 原文作者:Rich Tretola(作者是everythingflex.com的创建人以及IFBIN的贡献者之一) 文章来自: 闪无忧(www.5uflash.com) 详文参考:http://5uflash.com/Flex-AIR/Flexziliao/1479.html 感谢译者:Dreamer,http://www.zhuoqun.net/ Flex 2 中的元数据标签 【http://www.newflash3d.com---flash3D先 ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 Flex的组件是强大的,需要我们花时间去研究一下,下面我们就讲解一下 GanttChart(甘特图。效果如图: 这里我们编写了一个GanttChart(甘特图)组件,它是由Flex的DataGrid(数据格)组件延伸而成的。 我们可以通过New-MXML Componet来生成Flex的组件。
在papervision3D的核心类里,papervision3d\core\view包里的两个文件IView.as和IViewport3D.as是所有视图的核心鼻祖类,他们都是接口。 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 IView.as代码: package org.papervision3d.core.view { /** * @Author Ralph Hauwert */ public interface IView { function singl ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 下面我们建立一个烟花粒子特效。 我们这里说说我们的结构思路,基本上我们由下面的文件组成: fireworkFlex002.mxml---Flex的主程序文件 my ...
我们来研究一下Flint Particle粒子的三维粒子演示,效果如下: 待续。
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 Flint Particle粒子的类库有三个文件包: common,通用文件包; threeD,三维包; twoD,二维包; 我们看看twoD,二维包的内容。 actions---行为 activities--活动力 emitters---发射器 initializers--初始化器(所有的初始化类都放在这个目录了) particles---粒子类 renderers---渲染类 zones-----区域类 我们看看渲染类: BitmapRender ...
这里我们讨论一下Flint Particle粒子应用的基本结构思路 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 renderer = new DisplayObjectRenderer(); emitter= new Snowfall(); renderer.addEmitter( emitter ); mycanvas3d.canvas.addChild( renderer ) emit ...
这个是Flint Particle粒子入门教程,as3 flash Particle下雪效果,下面是效果 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 Flint Particle粒子在线帮助文档: http://flintparticles.org/docs/ 由于开发的需要,我们的很多实例都是建立在Flex平台的 首先我们需要建立一个Flex的画布 具体请参考我们的博客文章:Flex画布的建立。 我们这里的画布其实是我们自己写的一个Flex的组件,我们把它发到myCanvas3D的包里,它的代码 ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 flashparticle粒子系统实例(一) 先看看效果 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 下面详细的分析一下效果。
感谢飞鱼先生,向他的无私精神学习。----北京贝武易科技公司(专业flash3D应用程序开发) http://www.newflash3d.com 原文地址: http://www.qilei.org/200810/flashdevelop-build-up/ flashdevelop是一个相当不错的Flash开发平台,在Flash开发的过程中,是很多开发人员的首选。下面我们重点介绍该平台的搭建。 下面稍微介绍一下如何搭建这个平台。 首先是下载相关软件: 1.flashdevelop 3.9+下载地址 http://www.flashdevelop.org/community/viewfor ...
六、建立flex + tomcat + myEclipse + java的配置关系。 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】有疑问请联系我QQ:363596350 (网上也有很多其他的配置,但是成功的好象很少,我们的这个是绝对的成功的!呵呵,放心操作!) 首先,启动myEclipse 6。 如果您用的是那个版的话,就不要升级了,进入myEclipse的界面。切换到myEclipse里的Flex操作界面。 新建一个Flex项目。 Project Name:textWeb Application type(应用程序类型):Web a ...
五、在MyEclipse 6部署Tomcat服务器的应用和简单实例 首先我们需要在MyEclipse 6中安装Tomcat Launcher Plugin(启动Tomcat插件)。 我们可以到这里免费下载 http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html 我们下载了最新的tomcatPluginV321.zip版本,下面我们提供了下载。 把解压缩后的文件复制到你的$ECLIPSE_HOME/plugins/(Eclipse的plugins目录),重新启动eclipse即可。 进入Preferences(参数窗口) 我们看到下面多出了一个tomca ...
四、Adobe Flex Builder 3 Professional Eclipse Plug-in安装过程。 说明:我们这里用的软件都是学习测试版本(有时间限制的Demo版本),但用来学习足够。 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 运行Adobe Flex Builder 3 Professional Eclipse Plug-in.exe 弹出窗口 选择OK按钮,下一步。 继续下一步。 同意协议,继续下一步。 我们这里的安装路径改到D盘了。 这一步很重要,我们需要选择 ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics