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CopperCube 简单入门(二)脚本和事件

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单击物体,执行脚本

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这次教程我们学习在Coppercube场景中,单击物体时,执行脚本,触发以下行为:隐藏物体、播放音乐、弹出新的网页。

开始-建立场景
我们可以先随意的建立一个场景,然后生成一些物体,如球体、方体等(本场景我们用了4个物体),场景如下:



好的,选中球体,我们给球体增加脚本,让它控制箱体的可见性。
单击球体,触发箱体隐藏,再单击球体,箱体又可见了。

球体被选,在它的'Behavior' 栏,选'+' 按钮,给它增加一个行为(behavior):



当我们选'when clicked do something'行为时,我们如果选'on proximity do something'行为,当物体靠近球体时,就会触发行为,但是本课程我们选当点击球体时就触发的行为---'when clicked do something'。
当我们增加完行为后,点击最后一项'Action',增加脚本,点击'Action'后面的'...',在弹出的对话框,点击'+' 按钮,如下图:



选择'Hide or unhide a scene node'脚本,设置如下图:



选择箱体(cube)作为被控制对象



最后测试场景,(Tools -> Test as ... Application) ,单击球体,可控制方体的可见性。
完成。
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