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java多线程例子

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      需求:

         用多线程去获得一个网站取得的数据,网站数据分页显示,一个线程读取几页。通过构造函数把读取的开始页数赋值。

 

 

public class SelectPhone extends Thread{

	int a = 0;                       //这里无需担心多线程安全的问题,因为这里是多实例的,在main函数
	                                     //中生成的是5个对象,而不是想Spring注入那样共用一个实例。所以每个实例的a都不同
	public SelectPhone(int flag){
		
	a = flag;
		
	};
	
	public static void main(String[] args){
	
       SelectPhone s = new SelectPhone(0);                          
       SelectPhone s1 = new SelectPhone(2);
       SelectPhone s2 = new SelectPhone(5);
       SelectPhone s3 = new SelectPhone(8);
       SelectPhone s4 = new SelectPhone(11);
	   System.out.println("a="+s.a);         
	   System.out.println("a="+s1.a);
	   System.out.println("a="+s2.a);
	   System.out.println("a="+s3.a);
	   System.out.println("a="+s4.a);   //这里相继输出0,2,5,8,11,
	   s.start();
	   s1.start();
	   s2.start();
	   s3.start();
	   s4.start();
	}


	public void run(){
                              System.out.println("begin"+System.currentTimeMillis()+"~~~~"+a);
                              String returnStr = null;
                              String searchStr[] = new String[750];  
                               
		System.out.println("a="+a);             //最后输出的结果可能为a=2,a=0,a=8,a=11,a=5这种不按顺序的,
		for(int page=a;page<a+3;page++)     因为不一定哪个线程会先执行到这里
		{	
		    ................
		         
		 }
		
                   }
           }

 

 

 

另附一遍详解java多线程性能的文章

 

java多线程性能浅析 - 一篇把线程描述得很形象的文章

 

今天看见je上一帖,对于上亿数据求和的算法,采用多线程到底快还是慢,我认为需要按情况而定。
1.单核,无IO,网络等资源操作情况下
结果:多线程比单线程理论上要慢
原因:多线程启动线程需要消耗cpu资源,多线程只是把这一计算过程分片,在同一时刻只会有一个线程占有cpu,所以采用多线程不但在启动时耗费资源,在线程调度上同样也耗费时间。所以单线程比多线程理论上要快。
2.单核,有IO,网络等资源操作情况下
结果:多线程比单线程理论上要快
原因:如果这上亿数据需要从文件中或者网络的其它地方(数据库)获取,在IO和网络操作的时候,由于IO和网络操作比cpu慢的多,所以cpu等待io操作;多线程的时候,当一个线程io读取部分数据的时候,其它线程可以进行计算。而单线程需要等待文件读取完成后进行计算。所以理论上多线程要快。
3.多核,无IO,网络等资源操作情况下
结果:不确定
原因:在大部分操作系统上,一个进程的多个线程可以分配到多个cpu上并行处理所以多线程理论上比单线程快;在部分的操作系统上不支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,根据1的结果可以看出多线程理论上比单线程慢。
4.多核,有IO,网络等资源操作情况下
结果:多线程比单线程理论上要快
原因:如果操作系统支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,则多线程比单线程理论上要快。
如果操作系统不支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,则多线程比单线程理论上要快,根据2的结果得出。

拿je上高手们的一个例子:挖山洞,我扩展下。
单核,单线程,有IO:相当于从山的一侧进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出。
单核,多线程,有IO:相当于从山的一侧进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出,运土的时候,另一个工作者开始挖掘;

双核,单线程,有IO:相当于从山的两侧一个工作者进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出;
双核,多线程,有IO:相当于从山的两侧两个工作者进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出;

单核,单线程,无IO:相当于一个工作者从山的一侧进行挖掘工作。
单核,多线程,无IO:相当于两个工作者从山的一侧进行挖掘工作,一个挖会休息,另一个歇息。

双核,单线程,无IO:相当于从山的两侧一个工作者进行挖掘工作。
双核,多线程,无IO:相当于从山的两侧两个工作者进行挖掘工作。

当然有些工地只允许一个工作者工作。

例子虽然比较牵强,但也大致可以说出个理来。一年后在来分析下,看看能不能从更深的角度进行分析!

转自:http://www.iteye.com/topic/848486

 

 

 

 

 

 

 

 

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