1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置比如说还是160,那么这个时候凡是使用dip的都会显示异常,基本都是显示过小。 dip的换算: dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5) 2. dp: 很简单,和dip是一样的。 3. px: pixels(像素),不同的设备不同的显示屏显示效果是相同的,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。 4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 备注: 根据google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp 举个例子区别px和dip:px就是像素,如果用px,就会用实际像素画,比个如吧,用画一条长度为240px的横线,在480宽的模拟器上看就是一半的屏宽,而在320宽的模拟器上看就是2/3的屏宽了。而dip,就是把屏幕的高分成480分,宽分成320分。比如你做一条160dip的横线,无论你在320还480的模拟器上,都是一半屏的长度。public static int dip2px(Context context, float dipValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale + 0.5f); } public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale + 0.5f); }
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android开发之dip,dp与px像素之间的转换工具,博文介绍:http://blog.csdn.net/qq_21376985/article/details/51704703
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描述android的dip dp px dp等单位及其转换关系
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根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素) 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp dp转px sp转px px转dp px转sp
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前言:dp/dip代表独立像素,dpi代表屏幕每英寸像素点的个数,px与dp的转换公式为: px = dp *(dpi / 160) 一、效果图 二、源代码 AnimationActivity: package com.example.duoyi.clientaidl; import android....
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