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悲剧了
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项目百态与开发百态(一)

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      敏捷开发中提到的用户故事,在实现不能评估这个用户故事将要花掉多少时间的时候,是随着开发的进行,然后逐渐评估修正。
      开发过程中遇到的问题也有相似之处,受限于经验与本身的未知性,去做一件事情也是不好评估的,排列的优先级在这个时候也会出现变化,影响如下:


   问题1:做一件事情,忘记开始是为了什么,最后遇到问题解决问题,牵扯出来N个问题的时候,你该怎么办?牵扯出来的问题是否都有能力解决,如果没,路走了很大一部分,应该怎么办?

   问题2:做事情的时候,人本身有很多状态,生病,心情,瞌睡没睡好,没吃好,郁闷之类的一大堆问题,还有外界环境的影响,在这些因素的作用下怎么能较好的完成任务,这有设计一个调节于休息的问题。比如:周末不休息,一周的工作量加起来还不如休息的,而起人也特别累,还没很好的生活。

    问题3:明确重复性的劳动,再多也没有做不可替代性的工作有价值,所以各个阶段有重点,那么重点的学习任务除了开发任务,你完成了吗?


   
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