Version 0.9.4 - for Unity 2.1 or higher
Locomotion System
unity3d 移动系统开发
【专业iPhone 3d游戏、移动游戏开发:北京贝武易科技公司】
有疑问请联系我QQ:363596350
这个Locomotion System让你的游戏角色和动物的脚踏在任何地形上。
开发者:Rune Skovbo Johansen
Locomotion System运动系统能自动融合角色的运动关键帧和运动捕捉数据,不管什么地形,确保角色脚踏实地!
我们所需的所有脚本到在Assets > Locomotion System.这个文件夹里。
好,下面是入门教程:
1、 基本场景设置:
让场景里的角色动起来;
2、设置Locomotion System :
3、加入跑步:
我们让角色能走步,能跑;
4、增加更多的动作,让角色更加真实:
这是我们的制作思路。
1、基本场景设置:
我们用到Hero角色,Hero角色在这个目录下Assets > Characters > Hero Artwork > Hero.把角色拖到场景,设定位置position :(0, 0, 0) ,缩放比例scale:(1, 1, 1).
你可以用很多种方法来控制角色,这里我们用Character Controller来控制角色。
通过GameObject > Create Other > Cube生成一个地面,带碰撞属性。
给场景增加一个Character Controller组件,把它放到物体中心,用来代替处理角色和物体的碰撞。这里需要先选择角色,然后才能增加该组件。
这里需要调整好Character Controller组件的参数,如下图:
默认的情况下,Character Controller组件,能认出资源里的动画,Animation的默认动画是第一个,我们可以调整一个,例如,选择Idle2这个动画,执行play播放一下,我们的角色就默认的采取Idle2这个动作了。我们给场景增加一个光源,那样会亮些。
给角色增加一个Normal Character Motor(通用角色驱动)脚本来处理角色的动作,该脚本在(Assets > Character Controller Scripts > NormalCharacterMotor) 。
给角色增加一个Platform Character Controller script(角色平台控制) (脚本路径 Assets > Character Controller Scripts > PlatformCharacterController) 处理角色的输入input.
- 大小: 13.9 KB
- 大小: 32.7 KB
- 大小: 8.1 KB
- 大小: 91.1 KB
分享到:
相关推荐
V4 unity Advanced Locomotion System
Locomotion.unitypackage
UE4免费项目Advanced Locomotion System V4,在虚幻商城可以免费下载,放在这里是为了方便自己使用(商城总登陆不上去)
虚幻4引擎,Advanced Locomotion System V2 角色装配
来源于unity官方早期的standard assets 足够的第三人称locomotion 动画 足够融合树使用
自主移动机器人导论:2 Locomotion.pdf
lBasic Locomotion Pack Driving Car for unity musc car,驾驶员动画
lBasic Locomotion Pack Entering Car for unity musc car,驾驶员进入车辆动画
数字Diceworks运动系统我们的运动系统旨在在VR中实现一种看似不受限制的运动形式。社交媒体| | |文献资料所有文档都存储在docs目录中。 除了指南和演练外,该代码库还包含XML文档。 :准备,下载,安装和尝试示例...
基于Advanced Locomotion System的最新市场版本(V4) 完全在C ++中实现 完全复制支持,带宽使用率低 插件结构 高度优化的生产 实现和调试功能作为单独的插件/插件类型actor组件实现,以减少基本字符类的总开销 市场...
Sim-to-Real: Learning Agile Locomotion For Quadruped Robots笔记 Sim-to-Real: Learning Agile Locomotion For Quadruped Robots笔记 Sim-to-Real: Learning Agile Locomotion For Quadruped Robots 笔记
C ++上的Advanced Locomotion System V4 复制并优化了用于虚幻引擎4.26的C ++端口,并修复了其他错误。 支持平台 视窗 Linux Mac,Android,IOS和控制台版本目前尚未测试和支持。 在那些平台上使用插件,后果自负...
四足机器人专著
Using a practical and project-based approach, this Learning Path educates you about the specifics of AR and VR development using Unity 2018 and Unity 3D. You'll learn to integrate, animate, and ...
Walking is the most common terrestrial form of locomotion in animals. Its great versatility and flexibility has led to many attempts at building walking machines with similar capabilities. The control...
Design and locomotion analysis of a novel deformable mobile robot with worm-like, self-crossing and rolling motion.pdf
Springer Tracts in Advanced Robotics Volume 81 - Multi-Locomotion Robotic Systems New Concepts of Bio-inspired Robotics
欠驱动双足机器人建模与控制方面的经典英文著作。
未来的工作将包括对移动系统的持续改进以及迁移/开发视觉、定位和行为系统。 联系信息: 主要贡献者: Austin Small 和 Alex Baucom 电子邮件: 网站: 宾夕法尼亚大学团队电子邮件: 宾夕法尼亚大学团队网站: 设置...
VR运动VR的新颖Locomotion界面