一模式定义
中介者模式,用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各个对象中不需要显示地引用其他对象实例,从而降低各个对象之间的耦合度,并且可以独立地改变对象间的交互关系。
二模式举例
1模式分析
我们借用多人聊天室来说明这一模式
2中介模式静态类图
3代码示例
3.1中介者接口——IMediator
package com.demo.mediator; import com.demo.colleague.IUser; /** * 中介者接口 * * @author * */ public interface IMediator { /** * 注册用户信息 * * @param user */ public void regist(IUser user); /** * 发送消息给所有人 * * @param user * 发送消息人 */ public void notifyAllMessage(IUser user); }
3.2中介者实现——ConcreteMediator
package com.demo.mediator; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import com.demo.colleague.IUser; /** * 中介者实现类 * * @author * */ public class ConcreteMediator implements IMediator { private final List<IUser> list = new ArrayList<IUser>(); /** * 注册用户信息 * * @param user */ public void regist(IUser user) { if (user != null && !list.contains(user)) { list.add(user); } } /** * 发送消息 * * @param user * 发送消息人 */ public void notifyAllMessage(IUser user) { Iterator<IUser> iterator = list.iterator(); IUser tmpUser = null; while (iterator.hasNext()) { tmpUser = iterator.next(); if (tmpUser != null && !tmpUser.equals(user)) { // 排除发送消息用户 tmpUser.receiveMessage(user.getMessage()); } } } }
3.3用户接口——IUser
package com.demo.colleague; /** * 用户接口 * * @author * */ public interface IUser { /** * 接收消息 * * @param message * 消息 */ public void receiveMessage(String message); /** * 发送消息 * * @param message * 消息 */ public void sendMessage(String message); /** * 获得发送的消息内容 * * @return */ public String getMessage(); }
3.4抽象用户——AbstractUser
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 抽象用户信息 * * @author * */ public abstract class AbstractUser implements IUser { // 中介者 protected IMediator mediator; // 姓名 protected String name; // 消息 protected String message; public AbstractUser(IMediator mediator, String name) { this.mediator = mediator; this.name = name; } /** * 发送消息 * * @param message * 消息 */ public void sendMessage(String message) { this.message = message; System.out.println(this.name + " 说:" + this.message); mediator.notifyAllMessage(this); } public String getMessage() { return message; } }
3.5用户A——UserA
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用户A * * @author * */ public class UserA extends AbstractUser { public UserA(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注册到中介者对象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User A Received Message : " + message); } }
3.6用户B——UserB
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用户B * * @author * */ public class UserB extends AbstractUser { public UserB(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注册到中介者对象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User B Received Message : " + message); } }
3.7用户C——UserC
package com.demo.colleague; import com.demo.mediator.IMediator; /** * 用户C * * @author * */ public class UserC extends AbstractUser { public UserC(IMediator mediator, String name) { super(mediator, name); // 注册到中介者对象中 mediator.regist(this); } /** * 接收消息方法 */ public void receiveMessage(String message) { System.out.println("User C Received Message : " + message); } }
3.8运行多人聊天室
package com.demo; import com.demo.colleague.IUser; import com.demo.colleague.UserA; import com.demo.colleague.UserB; import com.demo.colleague.UserC; import com.demo.mediator.ConcreteMediator; import com.demo.mediator.IMediator; /** * * 主应用程序 * * @author * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 创建聊天室(中介者) IMediator mediator = new ConcreteMediator(); // 创建用户信息 IUser userA = new UserA(mediator, "张三"); IUser userB = new UserB(mediator, "李四"); IUser userC = new UserC(mediator, "王五"); System.out .println("============================================================"); userA.sendMessage("大家好,我叫张三!初来乍到,请多多关照!"); System.out .println("============================================================\n"); System.out .println("============================================================"); userB.sendMessage("你好,我叫李四,欢迎加入!"); System.out .println("============================================================\n"); System.out .println("============================================================"); userC.sendMessage("我是王五,欢迎欢迎!"); System.out .println("============================================================\n"); } }
4运行结果
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张三 说:大家好,我叫张三!初来乍到,请多多关照!
User B Received Message : 大家好,我叫张三!初来乍到,请多多关照!
User C Received Message : 大家好,我叫张三!初来乍到,请多多关照!
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李四 说:你好,我叫李四,欢迎加入!
User A Received Message : 你好,我叫李四,欢迎加入!
User C Received Message : 你好,我叫李四,欢迎加入!
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王五 说:我是王五,欢迎欢迎!
User A Received Message : 我是王五,欢迎欢迎!
User B Received Message : 我是王五,欢迎欢迎!
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三该模式设计原则
1一对多的对象依赖转化为一对一依赖
2集中控制提高类的复用性
四使用场合
(1)一组对象以定义良好但复杂的方式进行通信,产生相互依赖关系结构混乱且难以理解。注意多个对象之间的相互依赖。
(2)想定制一个分布在多个类的行为,而不想生成太多的子类场合。
(3)产品架构的研发,更需要易于扩展的场合。
五中介模式静态类图
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