一、什么是装饰模式
装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
二、装饰模式的结构
三、装饰模式的角色和职责
抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
具体组件角色:为抽象组件的实现类。
抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
package com.dw.test;
//抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
public abstract class Car {
public abstract void show();
public abstract void run();
}
package com.dw.test;
//具体组件角色:为抽象组件的实现类 被装饰类
public class RunCar extends Car {
public void show() {
this.run();
}
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
}
package com.dw.test;
//抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
public abstract class CarDecorator extends Car {
private Car car;
public Car getCar() {
return car;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
public CarDecorator(Car car)
{
this.car=car;
}
public abstract void show();
}
package com.dw.test;
//具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator {
public FlyCarDecorator(Car car) {
super(car);
}
public void show() {
this.getCar().show();
this.fly();
}
public void fly()
{
System.out.println("可以飞");
}
public void run() {
}
}
package com.dw.test;
public class MainClass {
/*一、什么是装饰模式
装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通
过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,
是继承关系的一个替换方案。
三、装饰模式的角色和职责
抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和
装饰类的父接口。
具体组件角色:为抽象组件的实现类。
抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了
与抽象组件一致的接口。
具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责
具体的装饰*/
public static void main(String[] args) {
Car car=new RunCar();
car.show();
System.out.println("-----------------");
Car car1=new FlyCarDecorator(car);
car1.show();
}
}
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