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装饰模式

 
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一、什么是装饰模式

装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。

二、装饰模式的结构

三、装饰模式的角色和职责

抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。

具体组件角色:为抽象组件的实现类。

抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。

具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。

package com.dw.test;

//抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
public abstract class Car {
   public abstract void show();
   public abstract void run();
}

package com.dw.test;

//具体组件角色:为抽象组件的实现类  被装饰类
public class RunCar extends Car {
	public void show() {
		this.run();
	}
	public void run() {
		System.out.println("可以跑");
	}

}

package com.dw.test;

//抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
public abstract class CarDecorator extends Car {
	private Car car;
	
	public Car getCar() {
		return car;
	}

	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}
	public CarDecorator(Car car)
	{
		this.car=car;
	}

	public abstract void show();
}

package com.dw.test;

//具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator {

	public FlyCarDecorator(Car car) {
		super(car);
	}
	
	public void show() {
		this.getCar().show();
		this.fly();
	}
	public void fly()
	{
		System.out.println("可以飞");
	}
	public void run() {
	}
}

package com.dw.test;

public class MainClass {
	/*一、什么是装饰模式
	装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通
	过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,
	是继承关系的一个替换方案。
	三、装饰模式的角色和职责
	抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和
	装饰类的父接口。
	具体组件角色:为抽象组件的实现类。
	抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了
	与抽象组件一致的接口。
	具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责
	具体的装饰*/
  public static void main(String[] args) {
	Car car=new RunCar();
	car.show();
	System.out.println("-----------------");
	Car car1=new FlyCarDecorator(car);
	car1.show();
  }
}




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