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原型模式

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原型模式是一种很简单的设计模式

其实就是通过将一个类实现Cloneable接口并且重写clone方法,来创建一个类的多个实例。

 

比如说,我有一个工作需要大量的这个类的实例,但是由于创建这样一个类会花费大量的时间。一种解决方案是先创建一个类,然后通过clone方法大量复制,来得到这个类。

 

原型模式的定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

它是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多。

 

package com.gengu.原型模式;

import java.util.ArrayList;

public class Product implements Cloneable{
	
	public Product(){
		System.out.println("执行了构造方法");
	}
	public  ArrayList<String> b = new ArrayList<String>();
	@SuppressWarnings("unchecked")
	@Override 
	 public Product clone(){
		 try{
			 Product product = (Product)super.clone();
			 product.b=(ArrayList<String>)this.b.clone();
			 return product;
		 }catch(Exception e){
			 e.printStackTrace();
		 }
		 return null;
	 } 
}
 

特别注意的是,java对拷贝其实是一个很懒的操作,因为有很多引用变量都只是进行了浅拷贝,就是说拷贝前的类和拷贝后的类中的变量都指向了同一个堆中的地址,那就相当于每一个类都能对这个对象进行更改了,只有int,long,double,char,String(String是很特殊,因为在拷贝中JVM把它当做了一个普通类型的进行了处理)等才是确实拷贝了,其他应用类型的都没有真正的拷贝。

 

所以这里我对引用变量也拷贝了一下。

 

 

 

 

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