场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。
场景五的草稿图:
场景完成图:
场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的视觉效果。
有朋友问我树叶飘动的线路是不是用了代码,呵呵,惭愧啊,代码我基本不会,只会按钮和进度条的代码而已。所以这里的树叶飘动是做的引导层,画好轨迹飘的。
场景五基本上就是这样。其实最初设计的时候还设计了过桥,下雨的场景,不过做到这里的时候,为了配合音乐,留给我的帧数已经很少了,只能做成这样的简单场景了。
草地上的那个石碑上写的是一个“界”字,不知道大家看不看得清楚,呵呵,因为过了这里就进入我的地盘----“摆摆森林”啦!
场景六--摆摆森林,这个场景是这个动画的重头戏,记得我05年刚刚买了数位板后,在线涂鸦了一套系列故事插画,其中有一段就是森林系列,这个场景就是根据当时画的一张插画来设计的。
森林系列在线涂鸦---夜行:
现在看到两年前的画,虽然很多问题,但还是觉得很亲切呢,呵呵。
场景六的背景其实很简单,就是四层树林,原图本来后面两层的树跟前面一层是不同的,后来都被我改成一样的了。
背景原图:
上图可以看到前面的草丛也画了两种,后来只选定了一种。
场景六开场的鹿群跑过的镜头我非常喜欢,因为画出来的鹿的感觉很有中国特色,呵呵,象不象九色鹿里面的造型。鹿的奔跑动作翻看了很多参考书,然后模仿着画的,自己加了不少帧。一共画了18帧,不过跑起来还是不够流畅。
小精灵是场景六里的重点出场角色,这个小精灵的造型最早也是在我的涂鸦系列里出现的,设计之初的确想到过宫崎俊的大作《幽灵公主》里的小精灵造型,不过我这个小精灵加了翅膀,模样也没有幽灵公主里的另类,呵呵,算是我的原创吧,在我的BLOG动画里每一版都有小精灵出场哦,以后的动画里也会继续让它们露脸的。
小精灵出场的动画相对比较复杂,因为飞行的轨迹是在空中旋转的,只能用逐帧动画的形式来表现。这个动作画了好几十帧。
为了更好的掌握住小精灵的形态角度变化,当时画的时候还专门用橡皮泥捏了一个小精灵呢。
可惜只保存了一个晚上,第二天就变形了。。。55555
小精灵飞舞的动画也是用的引导线,在空中的小转身动作是用的逐帧绘制。
树林里的巨型兔子是我偶然间尝试时发现效果很不错就用了。原本都是设计的小兔子跑,呵呵。
动作是用的逐帧,一共画了12张。
最后说一下树林中透出的光线,很多朋友都在问我光线是怎么做的,其实很简单,最开始的时候我也是直接用的渐变填色,但出来的效果很生硬,于是我想了个办法,就是多加几层,上面一层比下面一层窄点,透明度低点,多做几层以后,缩小了看就要柔和得多了。
做过FLASH的朋友看上面这张图应该就能明白我说的了吧。
好了,今天就介绍到这里吧,下次介绍最后两个场景,哎,发现写这个东西还挺麻烦的啊,呵呵,加油加油
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1194.html
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