开发手机应用程序的时候,除了底层对API的掌握外,最重要的仍是屏幕分辨率概念的里加尔,由于各个手机厂商采用的屏幕尺寸不同,UI接口呈现及布局自然也在、各种迥异。
Android可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即使如此,手机程序设计人员还是必须清楚的指导手机屏幕的边界,以避免缩放后造成的布局变形等问题,下面是个小例子,只需要几句即可获得手机分辨率,当中最关键的就是DisplayMetrics类的应用
metrics ['metriks] 度量,测量
heightPixels:显示高度的绝对像素
widthPixels:显示宽度的绝对像素
package org.hualang.other;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class Other extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private TextView text1,text2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//必须引用android.util.DisplayMetrics
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
String strOpt = "手机屏幕分辨率:"+dm.widthPixels + "x" + dm.heightPixels;
text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
text1.setText(strOpt);
}
}
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