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stevezheng
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《OO项目求生法则》之“策略”

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很早前读过的一本书《oo项目求生法则》,颇有感触,用几篇文章说说:

先说最有用的,书中说了十大问题的症状和解决方法,总结如下:

    一、清除迷雾   
        概要:尽力交付一些东西,将告诉你真正的问题在哪里
        症状:   
            必须拟定项目计划,但是缺少相关信息   
        需要平衡的力量:   
            你需要更多的知识执行计划   
            需要一步步推进项目进程   
        处方   
            在短期内,创造良好的开端,交付系统的某一部分   
        过量服用的结果   
            如果真正追求“清除迷雾”,将得不到真正的进展   
        相关策略   
            按周期尽早交付   
            原型法   
            微型法   
   
    二、按周期并尽早交付   
        概要:尽早交付,发现那些你不了解的,按周期交付,逐步完善   
        症状   
            对开发过程某些部分没有把握   
        需要平衡的力量   
            需要更多的知识计划和建立项目   
            一步步推进项目进程   
        处方   
            创建进度计划,确定每个发布版本都交付什么   
        过量服用的结果   
            如果增量期间太短,则会耗费大量的精力   
        相关策略   
            清除迷雾   
            原型法   
   
    三、原型法   
        概要:建立一个独立的方案,并发现它如何起作用   
        症状   
            要设计一个用户界面   
            试验新的技术   
            项目依赖一个关键算法   
        需要平衡的力量   
            需要更多的知识   
            要推进项目的进程   
        处方:隔离问题,制作一个一个小原型   
        相关策略   
            清除迷雾   
            按周期尽早交付   
            微型法   
   
    四、微型法   
        概要:运行一个微型的类似项目   
        症状   
            你正在考虑一项技术是否适合你   
            你不知道你的开发人员多久能学会这个技术   
            你不知道这个技术是否有效   
        需要平衡的力量:必须进行决策和制定计划   
        处方:运行一个微型项目,收集关于人员、技术等信息   
        过量服用的结果:试验项目大小要适中   
        相关策略   
            清除迷雾   
            尽早交付   
            原型法   
   
    五、整体多样性   
        概要:在一个开发小组中,需要各种专业技能的人员   
        症状   
            经常听到关于“官僚过程”的抱怨   
            你注意到开发小组内部存在沟通障碍   
            开发小组是按照产品或者阶段划分而建的   
            人们通过书面传递信息,而不是通过交流   
            开发小组人员之间不互相尊重   
            开发小组人员都被任命做所有的事情,并且抱怨时间都花在沟通上   
        需要平衡的力量   
            随着人员的增多,会出现交流缓慢现象   
            项目需要多面手,但是很难找到这方面的全才   
            开发人员不愿外漏自己的技能   
            不同小组之间互相责备   
            一个方面无法容纳整个小组   
        处方   
            对于每一项任务建立2-5人的小组:负责包括需求、设计、编码、测试等全部工作   
            整个小组对模块负责   
            合理安排小组的规模和办公地点   
        过量服用的结果   
            如果小组只有一个人,那么将没有好的效果   
        相关策略   
            所有权   
   
    六、淘金热   
        概要:没有时间等待需求,于是需求每周都有新的变化   
        症状   
        需要平衡的力量   
            希望开发人员忙碌起来   
            希望系统早日交付   
            希望避免重复工作   
        处方   
            让下游的开发人员现在就开始工作,他们会对项目有一些新的想法   
        过量服用的结果   
            有些工作会重做   
        相关策略   
   
    七、每一交付产品都有人负责   
        概要:有时许多人做同样的工作,有时一项工作没人做   
        症状   
            你的程序中存在“公共区域”和“孤立区域”   
            没有人更新设计和类图   
        需要平衡的力量   
        处方   
            为每一个模块确定负责人   
            问自己下述内容由谁负责:   
                系统整体架构   
                应用软件架构   
                用户界面   
                oo设计   
                代码质量   
                测试testcase   
        过量服用的结果   
            如果所有权分配不合理,则管理冲突会占用团队大量时间   
        相关策略   
            所有权   
            干扰   
            日托策略   
   
    八、所有权问题   
        概要:每一个发布都有其责任人   
        症状   
            你的小组是按照功能划分的,没有为组件分配所有权   
            你的小组是按照组件划分的,没有为功能分配所有权   
        需要平衡的力量   
            按照功能分配所有权,会导致某些组件成为公共区域   
            按照组件分配所有权,会导致某些功能成为孤立区域   
        处方   
            为组件和功能都分配所有者   
        过量服用的结果   
        相关策略   
   
    九、干扰问题   
        概要:无论如何,要保证项目在前进   
        症状   
            非主要任务占据项目小组很多时间   
            人们抱怨干扰太多   
        需要平衡的力量   
        处方   
            确保项目小组中有人能够为主要任务的前进工作   
            每一个任务由一个小组负责   
            牺牲个人   
        过量服用的结果   
        相关策略   
   
    十、日托策略   
        将开发小组分成两部分
            由几个专家、高手组成进度组,专门负责编码,尽量不要让他们分心
            一个高手、专家配合一至两个普通人员组成培训组,负责解答项目中出现的问题以及培训方面

 

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