在平常的开发中,很多人喜欢使用String这个类来定义一些字符串,而且创建的很多,个人感觉不是很适合。
String:一个final类,是不可变的,重新赋值时,会返回一个新的对象
StringBuffer:是字符串变量,它的内容是可以进行修改的,而且还是线程安全的
StringBuilder:和StringBuffer基本上差不多,但是是线程不安全的,所以单线程的情况下,性能快于StringBuffer
对比性能:
String的内容是不可以改变的,当我们创建一个对象后,在会先在栈内存中进行查找,看看是否存在相同的,如果存在,那么不再继续创建,直接引用就可以了,否则需要单独创建一个。
所以性能上会存在问题,当我们在一个循环中多次对String进行赋值的时候,而且每次的值都不一样,那么系统会创建多个对象,这样虚拟机的内存很快就会被占用完毕,从而导致内存溢出。
通过下面的例子来观看两者的运行速度
同样循环50000次来修改字符串值,最后输出前后时间,为了避免多线程获取cpu的时间不一定,所以采用单线程来进行
package com.jacksoft.string; import java.util.Date; /** * 测试String和StringBuffer * @author Jack * */ public class StringAndStringBufferTest { public static void main(String[] args) { testString(50000); testStringBuffer(50000); } private static void testString(int count){ System.out.println("String 开始秒:" + new Date().getSeconds()); String testStr = ""; for(int i = 0; i < count ; i++){ testStr += i; } System.out.println("String 结束秒:" + new Date().getSeconds()); } private static void testStringBuffer(int count){ System.out.println("StringBuffer 开始秒:" + new Date().getSeconds()); StringBuilder testSb = new StringBuilder(""); for(int i = 0; i < count ; i++){ testSb.append(i); } System.out.println("StringBuffer 结束秒:" + new Date().getSeconds()); } }
得到的结果如下:
String 开始秒:14 String 结束秒:30 StringBuffer 开始秒:30 StringBuffer 结束秒:30
同样是循环5w次,但是String花费了16秒,所以性能上次于StringBuffer
相关推荐
在Java编程语言中,String、StringBuffer和StringBuilder都是用来处理字符串的类,但它们之间存在显著的性能和功能差异。下面我们将深入探讨这三个类的区别。 首先,`String`类是Java中最基本的字符串类型,它表示...
Java中的String和StringBuffer是两种常用的字符串处理类,它们各自有着独特的特性和适用场景。...在实际开发中,应根据具体需求选择使用String、StringBuilder或StringBuffer,以达到最佳的性能和可读性。
浅谈Java StringBuilder为什么线程不安全 Java StringBuilder是一个可变的字符串对象,它可以动态地增加或删除字符,然而,它却不是线程安全的。在多线程环境下,使用StringBuilder可能会出现一些问题,例如输出值...
为了优化,可以使用`StringBuilder`或`StringBuffer`类,它们提供动态增长的容量,并且支持通过`append()`方法添加内容。在多线程环境中,`StringBuffer`是线程安全的,而`StringBuilder`则更高效,因为它不包含同步...
1. **Java字符串基础**:包括字符串的创建(如使用String、StringBuilder或StringBuffer),以及它们的特点和应用场景。 2. **字符串操作**:讲解如何进行字符串的拼接、分割、替换、查找等常见操作。 3. **字符串...
Java中的字符串处理是编程中常见的任务,涉及到三个主要类:String、StringBuffer和StringBuilder。这三个类都与字符串处理密切相关,但各自有不同的特性和用途。 首先,`String`类表示字符串常量,一旦创建就不可...
在处理大量字符串拼接时,使用`StringBuilder`或`StringBuffer`而非`+`操作符,可以显著减少对常量池的污染和内存消耗。 总的来说,Java常量池是一种优化内存使用的技术,它可以减少对象创建、内存碎片,并提高程序...
6. **字符串处理**:Java中的String类是不可变的,文章可能讲解String对象的创建、比较和操作,以及StringBuilder和StringBuffer在字符串拼接中的效率问题。 7. **输入输出流**:介绍I/O流的基本概念,包括文件读写...