引言
为了编辑和处理地形,您必须首先在场景中添加一个地形图形。 其操作方法与添加任何 vForge 图形类型完全一样。 添加好地形图形后,您即可使用地形编辑器的各项功能。
注: 一个场景同一时间只能有一个地形图形。
地形图形
地形图形位于几何图形组,从图形创建面板将地形图形实例拖拽到场景中即可完成添加。
该面板属性选项如下:
Create a new Terrain(创建一个新地形):创建一个新地形
Reference existing terrain(引用已有地形): 可以引用磁盘中相同的地形数据,从而在不同场景间共享地形。 被引用的地形无法修改 - 但如果启用地形图形中的相应属性,则可支持个别的光照贴图。
该面板让您在创建新地形或引用项目文件夹已有地形文件之间选择。 如果您选择创建新地形,则地形配置窗口将打开,让您设置地形区块和其他重要地形数据。
确认地形配置窗口的设定后,一个平整的地形将被添加到您的场景中,供地形编辑器编辑。
地形图形选项
为了最大限度地发挥该图形类型的功效,除了缩放比例、位置等基本属性,还有一些您需要了解、也值得提及的地形属性:
编辑
Config(配置): 选择该选项将打开地形配置编辑器,请注意,地形创建后,并非所有选项都可编辑,多种与区块分辨率和基底纹理有关的设置只能在地形创建时定义。
Minimap Texture(小地图纹理): 提供一个可选的小地图纹理,用于在 2D 概览面板中显示。 请参见小地图覆盖章获取更多信息。
ExportAsEditable(可编辑导出): 如启用该选项,地形将在引擎中具备编辑功能,如果您的游戏要为玩家提供地图编辑机能,这是非常有用的选项。 启用该选项会略增加一点性能负担。
可视性
VisibleBitmask(可视性位元蒙版): 地形可视性位元蒙版,决定了任何渲染上下文中的可视性。
VisibleInsideVisZones(视区内可见): 如启用,地形会在洞穴等视区内可见,否则将被剔除。 如未使用遮挡入口 / 区域可视性设置,该属性会被忽略。
光照
LightmapSize(光照贴图尺寸): 指定为该地形计算出的光照贴图页面尺寸。
SceneSpecificLightmaps(场景特定光照贴图): 指示该地形是否为光照贴图和光照网格投射静态阴影。
CastStaticShadows(投射静态阴影): 如启用,该地形会为光照贴图和光照网格投射静态阴影。
LightInfluenceBitmask(光照影响位元蒙版): 指定应影响该地形的静态和动态光照的位元蒙版。 见光源的对应过滤蒙版。 (不支持延迟光照。)
细节层次
LODScheme(LOD 方案): 决定该地形 LOD 的计算方式。 LOD 以距离为基础,区块高度图噪声也是可选的考虑因素。 此外,每个 mode(_noHeight postfix) 还存在变体,让距离计算忽略镜头高度。
LODScaling(LOD 缩放比例): 地形 LOD 的相对比例因数。 该值越大,LOD 切换就越保守。
LODMirrorBias(LOD 镜面偏移): 将地形渲染到镜面或水面时的 LOD 偏移值。 这是一个有用的优化手段,因为反射的地形无需使用完整分辨率渲染。 在 1.0 的默认值下,镜面中的 LOD 将偏移一层。
兼容性
SortDetailTextures(整理细节纹理): 决定是否按照和细节纹理定义相同的顺序来整理细节纹理。 该选项通常应设为 Ture。
|
相关推荐
用Labview vision平台测量几何图形的轮廓边界
OpenGL-Vision OpenGL-Vision OpenGL-Vision
影像介绍,关于在处理视觉上,有很大的帮助,功能很强大。
vision doc, you can download it Vision引擎文档机器人
usb3 vision spec usb3 vision spec usb3 vision spec usb3 vision spec usb3 vision spec
GigE Vision 是一种通信接口标准,可用于各种网络拓扑上的视觉软件与视频流设备间的交互。该标准是基于UDP/IP协议体系,并构成了Gige Vision 协议(工作在应用层,包括GVCP和GVSP两个协议)。需要的设备包括IP网络上...
NIVISION头文件,做机器视觉的朋友可以参考下,添加到所需的工程文件中
中文 µVision3 IDE用户指南 本用户指南描述了µVision3 IDE/Debugger,包含如下内容: 1.µVision3 综述 描述了µVision3 IDE及集成的调试器的主要...12.命令行调用介绍了如何从命令行或批文件中调用µVision3功能。
C#平台引用NI Vision的小案例,方便C#引用
Computer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer VisionComputer Vision
labview vision教程-----Vision+Assistant的图像处理实用教程实例
ABB 的 Integrated Vision 系统插件提供了可靠且易用的图像系统,可以满足图像引导机器人 (VGR) 应用的一般需求。 系统包括一套完整的软硬件解决方案与 IRC5 机器人控制器以及 RobotStudio 编程环境完全集成。图像...
Testing the vision algorithm
VisionMaster算法平台用户手册3.3.0!!! VisionMaster算法平台用户手册3.3.0!!! VisionMaster算法平台用户手册3.3.0!!!
visual cortex computer vision visual cortex computer vision
你可以创建一个包含IMAQ Vision运行引擎的可执行程序,在运行它时可以自动安装运行引擎. 这只需要在Build Application 或是 Shared Library 工具中添加一些步骤来设置. (注意:你必须为每个目标机都购买vision运行...
Distant supervision 相关文献 Distant supervision 相关文献
LabView-图形编程-虚拟仪器-源码-测试测量
epson vision guide
海康(VisionMaster定位方案)