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Windows SDK笔记(六):使用对话框资源建立窗口

 
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Windows SDK笔记(六):使用对话框资源建立窗口
2010年06月13日
  Windows SDK笔记():使用对话框资源建立窗口
  作者:[ft=#00ffcc,,
  .使用对话框资源建立主窗口
  一、概述
  在Charles Petzold的书中,介绍了一种直接利用对话框资源建立主窗口的方法。
  使用这种方法,可以方便的在主窗口中安排子控件,而代码的其他部分跟用普通窗口时一样。
  我们知道,对话框是系统预先定义的“窗口类”,它有自己的窗口处理函数,我们自己写的对话框消息处理函数并不是真正的窗口消息处理函数。
  但我们可以在对话框模板脚本中,指定这个对话框使用我们自己定义的窗口类,而不是系统的对话框类,这样,就将对话框的消息处理函数“嫁接”成我们自己定义的消息处理函数了。
  二、书写一个真正的窗口消息处理函数
  按照普通窗口的方式书写好消息处理函数。
  (不要漏掉了DefWindowProc)
  [/b][b]三、注册窗口类
  用书写的消息处理函数注册一个窗口类。
  [/b][b]四、建立对话框资源,指定窗口类为自定的窗口类。
  手工书写一个对话框资源,存为单独文件,然后包含到资源文件中去。
  (使用菜单View->Resource Includes弹出对话框,将文件名填入到Compile-time derective一栏,这将在rc文件中添加一行:"#include ""Some.dlg"" ")
  例:
  建立文件Some.dlg
  书写:
  HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
  STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
  CLASS "HexCalc"    //填写上自己注册的类名称
  CAPTION "Hex Calculator"
  {
  PUSHBUTTON "D",       68,  8,  24, 14, 14
  PUSHBUTTON "A",       65,  8,  40, 14, 14
  //各种控件
  }
  五、使用非模式对话框方式建立主窗口
  建立主窗口的时候,使用CreateDialog。
  hwnd = CreateDialog (
  hInstance,
  szAppName,    //对话框模板
  0,
  NULL) ;
  ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
  其他各部分,都与普通窗口时相同(注册窗口类、消息循环等)。
  .在对话框中建立自定义子窗口
  可以自己定义控件,然后在对话框模板中使用
  [/b][b]一、定义"窗口类"与消息处理函数
  在WinMain中
  除了注册主窗口类外,
  另外注册用于对话框的类,指明类对应的消息处理函数
  wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
  wndclass.lpfnWndProc   = SomeWndProc ;  //对应的消息处理函数
  wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
  wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
  wndclass.hInstance     = hInstance ;
  wndclass.hIcon         = NULL ;
  wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
  wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1) ;
  wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
  wndclass.lpszClassName = TEXT ("SomeControl") ;
  RegisterClass (&wndclass) ;
  同时,还要书写好消息处理函数SomeWndProc。
  二、在对话框模板中添加自定义控件窗口
  在对话框模板上放上"Custom Control",然后设置属性,并填写自己定义的类名称SomeControl。
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