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fanxiaojun
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    AnyChat SDK的跨平台特性,即时通信的SDK开发包,而今在wins,linux的PC上已可以安定运行,在可视化通信与3G手机监控这块做得比较出色。目前系统已支持Mobile、Android、iPhone。利用AnyChat SDK的跨平台特性,可以实现嵌入式硬件设备(ARM平台)与Internet上的Windows平台实现语音、视频的交互。产品的跨平台特性,操作系统的多重选择,将使企业的应用领域更加的广阔。欢迎下载研究(附件)。         欢迎咨询QQ:992139738
最近学习Android平台下跨平台音视频通信开发,虽然网上有很多开源项目供我们参考学习,但音视频效果很一般,还有很多不稳定的因素,毕竟是开源嘛。在国内我找到了一个比较好音视频通信解决方案(点击下载官方demo),该 ...
古今风云多少事,已成尘埃。然而无论如何,我们都不能忽视,技术变革和革新所起的强大作用。从石器时代到铜器时代,再到铁器时代,乃至现代技术革命,每一次的变革都带来人类生活的巨大变化,也造就很多不朽的传奇 ...
 音视频包:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/33851582.html   1、WebRTC目的                WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态,网址;另外We ...
压缩包可以从这里获得:http://anychat.storage.aliyun.com/AnyChatCoreSDK_Win32(MBCS)_V4.5.zip 下载后,首先将其解压到一个临时文件夹中,然后开始后续工作。   编译后我们获得的是.lib文件。           AnyChat SDK向上层应用开放了内核的P2P连接策略,可以让应用程序来干预内核的P2P连接,以满足各种场合下的应用需求。   设置P2P连接策略的典型代码如下: 1.DWORD dwP2PPolitic = 3; 2.BRAC_SetSDKOption(BRAC_SO_NETWORK_P2 ...
 互联网的不断发展,各种新技术的兴起,原本做管理软件的我也逐渐转向从事着互联网相关的运营产品的开发。尤其是目前抄得最火热的音视频互动平台技术,今天我先列出最基本开发流程,适用于开发视频会议系统、语音视频聊天系统、远程教育平台以及即时通讯平台(IM)等。希望对喜欢这方面的朋友有所帮助。同时欢迎各大高手参与讨论,相互交流、学习。 首先,知其然,先看看如何开始工作。 下载:http://anychat.storage.aliyun.com/AnyChatCoreSDK_Win32(MBCS)_V4.5.zip 一、初始化 该部分是首先要完成的,包括设置对应的回调函数、设置SDK组件路径、设置是 ...
“用户流媒体数据代理功能”,使用该功能可以实现指定用户将其它用户的流媒体数据(音频、视频)做为自己的数据,转发给请求指定用户相关数据的用户。   应用场景:将指定用户(P)设置为其它用户(A)数据(音频、视频数据)的代理,当第三方用户(C)向指定用户(P)请求数据时,第三方用户(C)将会收到其它用户(A)的数据(音频、视频)。   使用该功能,可以实现某些特殊的应用,如在会议直播的应用中,可以设置多个代理用户(P),来代理主会场(A)的流媒体数据,当其它用户(C)向代理用户请求流媒体数据时,将会获取到主会场(A)的流媒体数据,这样便可以将数据进行分流,避免主会场(A)用户由于有太多的用 ...
压缩包可以从这里获得:http://anychat.storage.aliyun.com/AnyChatCoreSDK_Win32(MBCS)_V4.5.zip   下载后,首先将其解压到一个临时文件夹中,然后开始后续工作。   一、选择播放模式 视频通话过程中出现马赛克或是视频短暂卡住不动等,通常是由于网络不稳定,如丢包、抖动等造成的。   AnyChat内核加入了丢包重传、抖动优化等措施,可以避免由于网络偶尔变差而对音视频通话效果的影响,但是当网络带宽不足,或是网络状态持续恶化时,AnyChat内核的优化措施不足以应对恶劣的客观条件时将会出现马赛克现象。   An ...
硬件环境:开发板:mini6410CPU:arm s3c6410 主频(532,666)软件环境:OS: linux指令集:armv6硬件编解码:未启用1:xin.3gp(320*240)----->out.3gp(176*144)命令参数1:./ffmpeg -i /mnt/xin.3gp -vcodec libx264 -b 60k -flags +loop -cmp +chroma -deblockalpha 0 -deblockbeta 0 -crf 24 -refs 1 -coder 0 -me_range 16 -subq 5 -g 250 -keyint_min 25 -le ...
早期的电视制式均采用隔行扫描,但是现在很多的高清、专业级的视频采集卡都是采用逐行扫描模式,虽然现在的视频设备和数字视频技术已近有了很大的发展和进步,但是在时候中这两种扫盲模式和显示模式一直还存在,在前 ...
 在Internet上,多媒体业务诸如:流媒体,视频会议和视频点播等,正在成为信息传送的重要组成部分。点对点传输的单播方式不能适应这一类业务传输特性--单点发送多点接收,因为服务器必须为每一个接收者提供一个相同内容 ...
在即时通讯应用中,需要进行双方,或是多方的实时语音交流,在要求较高的场合,通常都是采用外置音箱放音,这样必然会产生回音,即一方说话后,通过对方的音箱放音,然后又被对方的Mic采集到回传给自己(如下图所示)。如果不对回音进行处理,将会影响通话质量和用户体验,更严重的还会形成震荡,产生啸叫。     回声消除就是在Mic采集到声音之后,将本地音箱播放出来的声音从Mic采集的声音数据中消除掉,使得Mic录制的声音只有本地用户说话的声音。   传统的回声消除都是采用硬件方式,在硬件电路上集成DSP处理芯片,如我们常用的固定电话、手机等都有专门的回音消除处理电路,而采用软件方式实现回声消除一 ...
视音频包:http://download.csdn.net/detail/fanxiaojun66/4565705 1:创建一个AudioRecord类 AudioRecord *mpAudioRecord=new AudioRecord(); 2:设置采集参数        2.2版本:         mpAudioRecord->set(AUDIO_SOURCE_DEFAULT, 0, 0, AudioSystem::CHANNEL_IN_MONO, 0, 0,  AudioRecordCallback, this,  0,0);       2.3版本:(多了一个参数 ...
压缩包可以从这里获得:http://www.bairuitech.com/upimg/soft/jrtplib-3.7.1.rar  下载jrtplib-3.7.1.rar后,首先将其解压到一个临时文件夹中,然后开始后续工作。 首先需要强调的是,jrtplib是一个库而不是应用程序,编译后我们获得的是.lib ...
对于Linux我也是一位新人,弄Linux也就半年左右吧,同时作为Android队伍中的一个新人。由于我最近每天使用的是CentOS 5.5,所以选择CentOS5.5作为我的开发环境。我以前一直在LinuxSir潜水,第一次发贴,我还是细致的把我作的写下来。 ...
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