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NetConnection只有一个connect方法,NetStream就完整多了,方法如下:
close() 关闭
pause() 暂停
play() 播放
seek(n) 移动到n秒数值;
setBufferTime(n) 设置n秒的缓冲区;
下面的是属性了:
bufferLength 目前在缓冲区的秒数数值;
bufferTime 由setBufferTime设置的秒数数值;
currentFps 目前在串流资料中的每秒影格数;
...
Collected links to Flash Video Encoding Tools & Related
这是我收集的一份列表,自认为比较完整,希望对大家有所帮助.
如果你知道更多,欢迎补充啦!
客户端编码工具(Client-Side-FLV-Encoding)
场景:拿到一个 MPG 或 AVI 文件,打算在个人电脑上转换成FLV.
1,
[1b]Sorenson Squeeze[/1b]
2,
[1b]Riva FLV Encoder[/1b]
3,
[1b]Turbine Video Encoder[/1b]
4,
[1b]Flix Exporter[/1b]
5,
...
http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113
- Danger开发的大名鼎鼎的DVP2.0
http://www.cincn.com/html/2006-5-28/23.html
- 开源
http://blog.80s.net.cn/article.asp?id=261
- 80s团队开发的-vb打包发布
http://www.vistaden.com/post/3.html
- Den开发的
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Fmsjiaocheng/2355.htm ...
即时搜索效果察看
Live Search 的程式分成两部份,它的组成大约是一点点 Javascript,加上适量的 CFML,以及很多的 ActionScript...。在程式码之前有一段小小的 DHTML,用来显示叫出 pop-up window 的 link,如下:
NewPopUpWindowAtCenter = function(aa,bb,ww,hh){
var tmp_top = ( window.screen.height - hh ) / 2;
tmp_top = tmp_top * 2 / 3;
var tmp_left = ( window. ...
ActionScript 3.0 最本质的东西就是类,也就说它是面向对象的。 ActionScript 3.0 在面向对象基础上重新构建了ActionScript 核心。如果在Flex上编写ActionScript 3.0,代码都被放在 标签内,所有ActionScript 都必须以类的形式出现。这一章讨论 ...
ActionScript 3.0 最本质的东西就是类,也就说它是面向对象的。 ActionScript 3.0 在面向对象基础上重新构建了ActionScript 核心。如果在Flex上编写ActionScript 3.0,代码都被放在 标签内,所有ActionScript 都必须以类的形式出现。这一章讨论 ...
[1b]
3.0. 简介
[/1b]Flash Player 9 关于控制运行时环境提供了更多的信。The flash.system.Capabilities 类有许多静态方法返回关于播放器和计算机的信息,比如操作系统,语言,音频和视频。还有其他的类如flash.display.Stage 和 flash.syste ...
[1b]
3.0. 简介
[/1b]Flash Player 9 关于控制运行时环境提供了更多的信。The flash.system.Capabilities 类有许多静态方法返回关于播放器和计算机的信息,比如操作系统,语言,音频和视频。还有其他的类如flash.display.Stage 和 flash.syste ...
这次修正了万恶的“Incorrect flash player installed…you have 0.0.0.0, and need 9.0.0.0” 错误,您只需要下载:
http://davr.org/flash/debugui.jar 覆盖“eclipse/plugins/com.adobe.flexbuilder.debug.ui_2.0.155577/debugui.jar”下的文件即可。
此外我在作者的个人作品lab中看到了许多好玩的东西(附源文件):http://davr.org/flash/
[url=http://blog.davr.org/2007/04/22/fle ...
很不错的视频教程
原文地址:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html
全屏观看地址:
[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]
视频1地址
[/url]
[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789652&uid=1053530897]
视频2地 ...
[1b]问题十[/1b]
如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。
[1b]解决方法[/1b]
通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。
[1b]具体讨论[/1b]
在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新播放的时候,我们必须重新调用load()方法。
幸运的是,SoundChannel类提供了一个stop()方法,它可以使声音文件停止播放而不停止加载,当再次播放音乐的时候,只要调用pla ...
示地址:
http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/wave/wave.html
类文件:
//版权所有:淘沙网:http://www.taoshaw.com
package {
//导入基本显示列表构造块类
import flash.display.Sprite;
//创建矢量形状
import flash.display.Graphics;
//允许您在应用程序中使用声音
import flash.media.Sound;
//控制应用程序中的声音
import flash.media.SoundChannel;
//全局声音控件的静态属性 ...
示地址:
http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/wave/wave.html
类文件:
//版权所有:淘沙网:http://www.taoshaw.com
package {
//导入基本显示列表构造块类
import flash.display.Sprite;
//创建矢量形状
import flash.display.Graphics;
//允许您在应用程序中使用声音
import flash.media.Sound;
//控制应用程序中的声音
import flash.media.SoundChannel;
//全局声音控件的静态属性 ...
详细代码:
var radius:int=100;
var numPoints:Number=30;
var points:Array=new Array();
var pre_r:Number=Math.PI*0.001
var centX:Number=150//stage.stageWidth*0.5;
var centY:Number=150//stage.stageHeight*0.5;
var myTimer:Timer=new Timer(10,0)
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,myTimer_timer_h ...
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:
做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:
fscommand("allowscale", false);
fscommand("showmenu", false);
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 135);
lineTo(550, 135);
moveTo(0, 185);
lineTo(550, 185);
lineStyle(2 ...