`
文章列表
      漫漫学习路,无处是尽头。“技术是学不完的,只能学会学习能力,并不断学习才是真”这句绝对的真理。总结的虽是,斌哥布置的练习,但完成这个练习的过程中,却真心是温习了很多,学习了很多。       进入正题,下面总结下简单账号管理系统的实现过程。       设计如下: 一、表结构 表名:userinfo 字段信息:id-int                name-varchar                password-varchar 二、模块结构    1、数据操作模块        将数据库操作写在一个包下。 public class DAO { ...
       俗话说:“万变不离其宗”,程序亦是如此。        无论是 HashSet 、 HashMap 、 Hashtable ,还是 TreeSet 、 PriorityQueue ,都不离其原则。众所周知,衡量一个程序的好坏、数据结构好坏的重要指标是其空间复 ...
      生活中,有这样一类问题。一个系统会向外部提供一些服务,但在某些系统,例如银行系统等,出于自我保护,并不向外界显示具体操作过程。而所提供的这些服务,很可能是系统内部各种操作的组合并执行的结果。如 ...
      从初学java至今,不可避免的会遇到各式各样的报错。为了让犯过的错也能拥有它的价值,决定把它记录下来,报错也光荣哈。       1、 问题:       在用eclipse做android嵌入式开发时,Eclipse总是不能自动连接上android模拟器,即模拟器不能启动。            错误代码:       emulator-xxxx  disconned            解决方法:       打开eclipse中菜单项window,选showviews,选device。选在device面板右上角的view menu菜单按钮,选Reset adb。 ...
         单例模式(Singleton) 定义: 单例模式确保某一个类只有一个 实例,而且自行实例化 并向整个系统 提供这个实例。这个类称为单例类。要点: 1、只有一个实例; 2、自行实例化; 3、向整个系统提供该实例。应用场景: 很多操作的对象是同一对象,且同时只容许一个操作操作该对象的场景。 如: 同桌两人共用一瓶颜料来画自己的作品,但颜料瓶的瓶口大小同时只能容许一个画笔蘸取颜料。就是一个生活中的典型的单例模式的应用。作用: 1、减少不必要的实例化对象,减少内存占用。2、避免程序的逻辑错误。两种形式: (注:来自百度百科的 ...
      关于android中ImageView的外观,即图片在其内显示出的样子,与布局文件中adjustViewBonds和scaleType 属性的关系。我进行了一些探索。现跟大家共享,欢迎各位指教。分别将adjustViewBonds设为true和false,与各种scaleType搭配,产生了不同效果。(上面的ImagView的adjstViewBonds值为false;下面的ImagView的adjstViewBonds值为true;两个ImagView大小相同)如下: 代码: <ImageView android:id="@+id/image ...
     小时候,长辈总说:“乖乖听我的,我走过的路比你吃过的盐还多。”      懵懂时,不明白什么意思,就很孝顺的听从。长大些,有了自己的想法,觉得长辈管的太宽,有时阳奉阴违。 进入青春期,也略有些叛逆,长辈说东,我偏往西。上了大学,多少觉得自己学了这么多年,该怎么学自己很清楚, 于是对于长辈的教导,置若罔闻。       老人家总有他的道理。俗语道“不听老人言,吃亏在眼前”。       我这就悲催了。“好奇心害死猫”啊。我就是这只悲催的猫啊。好奇是不是可以自己整掉多余的xp系统,于是乎 系统很自然被我搞乱了,硬盘坏了,我多年的心血,就在我一眨眼间,全飞了。坐在回来的立珊上,我 ...
定义:       代理模式(Proxy Pattern)是对某个对象提供一种名为代理的方式以控制其他对象对这个对象的访问的设计方法。 主要作用:       为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。特别地,一个对象不想或 ...
      TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,只能用于点对点的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用差错重传技术来实现传输的可靠性。TCP还进行流量控制,从而限制了发送方 ...
      时光荏苒,转眼间,告别了2011,来到了2012。大学三年,上个寒假是所有假期里在家时间最短的。现在回头想来,自己很不孝顺,既没有拜访亲朋好友,也没有好好的陪伴父母。很惭愧,很难过,但我不后悔,不后悔参加寒假的集训。因为我的确获益良多。     首先,很享受那种专心一意地做一件事和和大家一起学习、努力、交流的氛围。很幸福,很温暖。最重要的是认识了许多的“师傅”。孔子云:“三人行,必有我师焉。”通信组的成立,让我进一步了解了同组的伙伴,也认识了许多的新同学。罗忠虽然不善言谈,但很踏实,喜欢分享,与略显浮躁的我是很好的榜样;聪明、漂亮的冀东奇学习积极主动,值得我学习;校友黄高乐基础很扎 ...
这么快,如此快。到了该找实习的日子……好想,真想。能让时光的脚步再慢一点……不能等,等不了。该开始了……
  在学习“通信”过程中的小感悟 连续学习“通信”了几天,在学习过程中有点小感悟。 关于文件传输的实现时,伙伴们大致采用了如下几种方式:                一、面向字节的传输:               1、采用InputStream和OutputStream作为通信两端的读入流和写出流; 二、面向字符的传输: 1、采用DataInputStream和DataOutputStream作为通信两端的读入和写出流; 2、采用ObjectInputStream和ObjecOutputStream作为通信两端的读入和写出流; 感悟: 1、无论我们想要传输什么样的实体,无 ...
      专门学习java已经有一个月了,舍友说:“对女生来说,学技术是条不归路啊!”做画图板时不这么觉得,但做五子棋时就感受深刻了,不是因为难学,是因为坎坷,很容易放弃……尤其是在做P2C(人机对战)的时候,纠结于算法好久,单单是用最笨的权值法,我就在分类、赋值的时候,从不同的角度考虑了各种方法。之前写了一个版本,我称之为智商为负。后来,考虑了很久,这样的赋值方法很欠缺考虑,以后P2C完成时的总结时会,共享给大家见笑见笑。总之,P2C的算法,我还没有纠结出来,所以,先对P2P对战总结一下。       五子棋的开发,之前自己在做,基本实现了可以相互交换放棋子,和判断输赢。但代码结构十分的混 ...
         一个项目是从菜鸟到大虾的进化                             ——画图板实现和优化的感悟       开始学习使用计算机时,最早接触的就是window图画工具。用了很多年,却不曾想到它的来之不易。原来没用个应用软件是由很多很多的代码实现的啊!       小时候不知道“罗马不是一天建成的”是什么意思。经过简单画图板的实现和优化的项目过程,我得到了最切身的体会,每一项目,都是先实现,再考虑时效性,通过对数据结构的优化,以对代码和运行时效进行提升,再从界面的美观性、便捷性进行改善。就算是大虾,在刚实现时,其实比我这样的菜鸟写的也好不了多少。但大虾厉 ...
画图板实现和优化总结        来蓝杰参加培训的第一个完整意义上但还远不满意的项目——画图板的实现及优化。个人基础较差,技术欠佳,感谢老师和室友的帮助和指导,才使得我这个丑丑的简单画图板最终实现了。        一、简单画图板的初步实现          1、画图板面板的实现        在JFrame上通过RadioButton的轻量级组件实现面板的制作。 public class DrawingPad extends javax.swing.JFrame{ /** * */ private static final long serialVer ...
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics