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l241002209
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很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是因为h文件在修改后,所有import该h文件的所有文件必须重 新build,因此,如果把#import写在h文件中,import该h文件的文件也就会产生不必要的编译,增加编译时间,特别是在项目文件多的情况 下。想象一下,如果只是修改一个h文件而导致上百个文件不必要的编译,那是一件多么让人纠结的事情。。。 对于@class只是告诉编译器有这个class,请不要报错或警告,因此不会给编译造成 ...
本文介绍对象的强、软、弱和虚引用的概念、应用及其在UML中的表示。 1.对象的强、软、弱和虚引用    在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触 ...
上一篇我们已经在服务器和客户端之间建立起一个能双向通讯的途径,如果你马上按以前的经验直接丢送数据,恭喜,数据能过去,可你却根本不认识,这是自然,他的地盘他要做主,websocket 有其自己约定的数据格式,我们必须 ...
握手协议实现了,接下来就是解析数据了,这个相对来说要麻烦很多,相比草案7.6变得更复杂了。下图是数据传输的格式: 各个值的具体含义可以参考这个中文翻译:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/6852497,英文原文在这 ...
本程序是VC++实现windows上程序内嵌WebSocket的部分代码,因为想让浏览器和本地程序直接交互,最好的办法就是websocket,windows的exe程序内嵌一个websocket服务器端程序,浏览器访问localhost,建立交互,这种办法比做成插件更好,所以我采用这种办法来联通桌面程序和浏览器。VC++实现WebSocket的服务器代码,网上还是有示例的,不过基本上不能用,我找到的两个,一个是基于MinGW编译,还有一个是基于VC++2010编译的,还有一个libwebsocket,C语言实现的库,实在是大的惊人,最后,我决定自己实现,实现WebSocket其实不复杂,在普 ...
原文:A simple, extensible HTTP server in Cocoa 原文地址:http://cocoawithlove.com/2009/07/simple-extensible-http-server-in-cocoa.html http是计算机之间通讯协议的比较简单的一种。在iPhone上,由于没有同步数据和文件共享的APIs,实现iPhone应用程序与PC之间的数据传输的最佳方式就是在程序中嵌入一个http服务器。在这篇帖子理,我将演示如何写一个简单但可以扩展的http服务器。该服务器类也可在Mac下运行。 介绍 示例程序运行效果如下: 程序很简 ...
在iphone程序中会大量看到@selector这样的用法。<<iphone开发基础>花了很大一个篇幅来解析这个语法,但是不知是翻译问题,还是解释过细,不大看得懂,很是不给力.直到程序用这个语法,并且仔细看了一些解析文章。才明白这一语法。 简而言之,你可以理解 @selector()就是取类方法的编号,他的行为基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取. 它的结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数地址)?因此我们有如下代 ...
在使用NSOperationQueue简化多线程开发中介绍了iOS的操作队列使用方法。这里补充一下队列的优先级功能。 假设现在队列中有多个操作(NSOperation),现在再向队列中加入新的操作,并且希望新增加的操作排在未执行操作的最前面。这时就需要设置操作的优先级了。 编写了个最简单的NSOperation,头文件: #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyOperation : NSOperation{ NSString *name; } @property (nonatomic ...
1.用read函数来判断 读到长度0不能断定是已经断开.除非是-1,才代表输入流已经被关闭,说名socket已经close,而且关键在于你怎么读,实际上应该是一个单独的线程一直在读,因为你无法预先知道能不能一次将发过来的包读完,也无法知道一次是不是读完整了包,所以线称一直循环在读并且一直在解包.这样即能知道什么时候server断,也完成了消息的解读,我的方案是这样的,在大数据量高速率网络上运行没有发生过丢包 [cpp] view plaincopyprint? //判断是否连接 charch='A'; if(read(g_sockfd,&ch,1)<=0 ...
网络编程专题总结(重要) 一:确认网络环境3G/WIFI 1. 添加源文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息。如果没有处理它们,是不会通过
当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。 又或者当一个进程向某个已经收到RST的socket执行写操作是,内核向该进程发送一个SIGPIPE信号。该信号的缺省学位是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿的被终止。 根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以client会退出。若不想客户端退出可以把 SIGPIPE设为SIG_IGN 如:signal(SI ...
前面是*号的表示默认参数. +号表示该功能要求被评估,评估成功后才能被接受. 1. -release ........... 调试关闭.没有调试库,自己的项目只能发布,不能调试(没有调试库的缘故),如果你硬要编译debug版本的话,会提示找不到xxxxxd.dll 2. * -debug ............. 只有调试库,没有释放库,也就是说以后自己的项目只能调试,如果你硬要编译debug版本的话,会提示找不到xxxxx.dll 3. + -debug-and-release . 编译后包含两种库。最好编译两种库 4. -opensource ........ 编译 ...
USING THE ANDROID TOOLCHAIN AS A STANDALONE COMPILER 使用 Android 工具链作为一个独立编译器 ====================================================== WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNINGWARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNING WARNINGWARNING SUPPORT FOR THIS FEATURE IS STIL ...
继续NDK的开发。上次我们的实例中,对C应用程序的编译链接,自己编写的makefile是件比较困难的事情。虽然最后成功了,不过中间经历了不少坎坷。我们现在研究下如何用NDK提供的build工具,实现我们的目标。 还是以Hello Android工程为例。 建立好工程hello-a,在jni目录下创建文件hello-a.c,文件内容如下。 #include <stdio.h> int main() { printf("Hello Android!\n"); return 0; } 在该目录下,创建Android.mk文件,内 ...
ldd <可执行文件名>查看可执行文件链接了哪些系统动态链接库nm <可执行文件名>
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