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产品相关的表
zt_product,则记录了产品相关的信息。
zt_productPlan,则记录了产品的计划信息。
zt_story,是非常重要的一张表,记录了系统中所有的需求记录。zt_storySpec表是记录了story的历史信息。
zt_release,记录了产品的发布信息。这张表同时也和zt_build互相关联。
项目相关的表
zt_project,项目表。
zt_projectProduct,记录了项目和产品之间的关联关系。
zt_proejctStory,记录了项目中需要做的需求列表。
zt_task,任务表 ...
例子:
@property(nonatomic,retain) NSString *aString;
property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。
assign:简单的赋值,不更改索引的计数。
copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;
retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。
针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:
使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。
使用copy:针对NSSt ...
一、前言
对于大多数从C++或者JAVA转过来学习Object-C(以下简称OC)的人来说,OC这门语言看起来非常奇怪,用起来也有点麻烦。
OC没有像JAVA一样的垃圾回收机制,也就是说,OC编程需要程序员手动去管理内存。 ...
inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
1、//隐藏软键盘
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
2、//显示软键盘, ...
aimingoo : http://blog.csdn.net/aimingoo/article/details/2501854
从一般使用者的角度来看,计算机系统是由硬件和软件组成的,而计算机软件根据其在计算机系统中所起的作用又可进一步分为系统软件和应用软件。系统软件是指能够对计算机硬件资源进行管理,对用户方便使用计算机硬件 ...
Eclipse
Quick outline ctrl + o
Previous Editer ctrl + shift + f6
Last Edit Location ctrl + Q
next view ctrl + f7
ctrl + e
用法 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
Intent的setFlag和addFlag有什么区别?
setFlag是把之前的替换掉,addFlag是添加新的
有关的 Intent对象中设置的Flag
FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT
这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一 ...
研究其父类时候发现,可以设置这么一条属性,在AlertDialog.Builder.create()之后才能调用这两个方法
方法一:
setCanceledOnTouchOutside(false);调用这个方法时,按对话框以外的地方不起作用。按返回键还起作用
方法二:
setCancelable(false);调用这个方法时,按对话框以外的地方不起作用。按返回键也不起作用
二进制数据与原码、反码、补码
- 博客分类:
- 计算机基础
一、二进制基础
位运算是指二进制位的运算,在系统软件中,经常要处理一些二进制位的问题,例如:在进行计算机之间的通讯的时候需要通过某些标志位来进行判断通讯是否成功。
计算机中的存储器就是由许多字节(byte)单元组成的。一般,内存的最小度量单位就叫做位(bit),也叫比特。而一个字节就是由8个二进制位组成,其中,最右边 的一位叫做最低位 ,最左边 的一位叫做最高位 。
所以,一个16位的整数将在内存中占据2个字节的存储空间,一个32位的整数类型占据4个字节的存储空间。
数据有原码、反码、补码3种表示形式,下面我们逐一学习!
二、原码、反码、补码介绍
①原码
...
1.计算机科学概论
计算机科学概论
2.计算机数学基础
高等数学
线性代数
概率论与数理统计
离散数学及其应用
离散数学教程(北大版)
什么是数学
具体数学:计算机科学基础
3.C语言
谭 浩强C程序设计
C primer plus
The C programming language
C和指针
C专家教程
C陷阱与缺陷
c语言解惑
C标准库
你必须知道的495个C语言问题
4.算法与数据结构
数 据结构(清华版)
数据结构与算法分析—C语言描述 ...