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对于对象来说接口就是一种协议,只有当对象(类)能够满足这个协议的时候,才能调用这个协议里定义的方法,换个角度就是接口为满足这个协议的的对象(类)提供了一个统一的公共的方法。例:     定义一个二维图像接口Shape2D,里面定义了获得长度和面积的方法。定义一个圆类实现接口Shape2D。ShapeMath是一个测试类。这里面的Shape2D就是上面所说的协议,Circle这个类满足这协议,所以Circle创建的对象shape1能够调用Shape2D里面定义的方法,同样的定义一个Rectangl类,Rectangle创建的对象shape2也能调用Shape2D里定义的方法。这个两个对象(类) ...
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