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zhangsuiping
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1.@public 全局都可以访问   @protected 只能在类内部和子类中访问   @private 只能在类内部访问 2.成员变量:(类属性)   @interface Student : NSObject {      int age;      int number;   }   成员变量在定义是不能赋值 3.+ 表示类方法(静态方法)      可以直接调用,[类名 方法]         [Student setMathScore];   不可以使用类属性  (重点   - 表示对象方法(动态方法)     必须先实例化,在进行调用          Stud ...
1.OC文件以.m为文件结尾 2.包含文件以#import 3.屏幕输出NSLog()和@"字符串",而且NSLog不需要换行 4.间接:不在代码中直接使用某个值,而是使用指向该值的指针(重点) 5.布尔类型:BOOL函数,返回YES和NO(重点) 6.类和对象: 在OC中定义一个类需要两个文件.h和.m: .h文件:放类的声明,包括成员变量、属性和方法声明(接口) .m文件:放属性、方法的具体实现(实现) 7.main函数中格式写法:(重点) 头文件:#import "Student.h" main函数中:          Student *stu=[ ...
1.指针就是存储变量的地址   int i=10; int *p; p=&i;  在这里p是指针,就是变量i的地址 2.(重点):指针不能等于指针,数组不能等于数组,但变量可以等于变量(仅在C语言中) 3.可以用指针修改main函数里的值   调用函数时把变量的地址传进去,在定义的函数里面修改该地址指向变量的内容,就可以修改main函数里该变量的值 4.指针函数:   格式:数据类型 *函数名(形参) (重点)用指针函数返回一个数组   int a[3]={1,2,3};   int *b;   b=test(a);   for(int i;i<3;i++)   { ...
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