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    还是移植我那个SLG游戏的问题,我用X800的版本换了打包方式(没有用NOKIA的API直接用的midp2.0)移植SEK700结果程序可以运行但有些问题,有的时候游戏会卡上几秒钟,过一会就好了.我以前做移植的时候没有出现过这个情况,因为索爱的机器不论是性能还是内存方面都比X800要好,这下我真的是犯难了,我查了几天后还是没有结果,后来索性就先放下SEK700的机型,先做别的机型.后来我做的是三星D508这个机器的性能好但内存应该是60系列最小的一个,因为我这个游戏的图片量很大,做这个机型的时候他们都要我用40的来做要不然肯定会爆掉的.但我的想法是毕竟都是60的机型何必要用40的来做捏, ...
    最近开发一款SLG游戏,已经到测试阶段了,最先提交的是X800机型.按道理X800的内存应该是很大的,爆机的可能性应该很小.但偏偏就出现了这么巧的事,我们测试人员插着电池测试了5个小时,结果爆机(SLG游戏的声音切换回很频繁,每 ...
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