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JNA的使用

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项目地址:http://jna.java.net/
API:http://jna.java.net/javadoc/overview-summary.html

案例一:获取本地时间(Get local time)

如果你在Java Native Access 首页 看过“JNA如何入门”,你就会知道一个很简单的关于调用Windows 平台下的API函数:GetSystemTime() 的JNA示例。这个不完整的例子只是展示了JNA的基本特点。(在例子的基础上,我做了一个更完整的基于Windows的例子来介绍JNA)我在Windows平台下完善了这个例子来介绍JNA。

第一例子基于Windows GetLocalTime() API函数返回本地当前的时间和日期。和GetSystemTime()不同的是,返回的时间/日期是协调通用时间(UTC)格式的,GetLocalTime()返回的时间/日期信息的格式是根据当前时区来表示。

在一个Java程序中使用JNA调用GetLocalTime,你需要知道这个函数所在的Windows平台下的动态链接库(DLL)的名称(和可能所在的地理区域)。我们发现GetLocalTime()和GetSystemTime在同一个DLL文件中:kernel32.dll。你还需要知道GetLocalTime()在C语言环境中的申明。申明如下Listing 1:

Listing 1. GetLocalTime在C语言中的申明

typedef struct
{
   WORD wYear;
   WORD wMonth;
   WORD wDayOfWeek;
   WORD wDay;
   WORD wHour;
   WORD wMinute;
   WORD wSecond;
   WORD wMilliseconds;
}
SYSTEMTIME, *LPSYSTEMTIME;

VOID GetLocalTime(LPSYSTEMTIME lpst);



这个基于C语言的申明表明传到这个函数的参数数目和类型。在这个例子中,只有一个参数---一个指向Windows SYSTEMTIME结构体的指针。而且,每个结构体成员的类型是16bit长度的无符号整型。根据这些信息,你能够创建一个完全描述GetLocalTime()函数的接口,如Listing 2中所示:

Listing 2. Kernel32.java

// Kernel32.java

import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.win32.*;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary
{
   public static class SYSTEMTIME extends Structure
   {
      public short wYear;
      public short wMonth;
      public short wDayOfWeek;
      public short wDay;
      public short wHour;
      public short wMinute;
      public short wSecond;
      public short wMilliseconds;
   }

   void GetLocalTime (SYSTEMTIME result);
}



Kernel32 接口(The Kernel32 interface)

因为JNA使用通过一个接口来访问某个库中的函数,Listing 2表示了一个描述GetLocalTime()的接口。根据约定,我把接口命名为Kernel32是因为GetLocalTime()在Windows的kernel32.dll库。

这个接口必须继承com.sun..jna.Library接口。因为Windows API函数遵循stdcall调用协议(stdcall calling convention),为Windows API申明的接口也必须继承com.sun.jna.win32. StdCallLibrary接口。因此这个接口共继承了Library 和 com.sun.jna.win32.StdCall两个接口。

在前面,你已经知道了GetLocalTime() 需要一个指向SYSTEMTIME结构体的指针作为它唯一的参数。因为Java不支持指针,JNA是通过申明一个com.sun.jna.Structure的子类来代替的。根据java文档中抽象类的概念,在参数环境中,Structure相当于C语言的struct*。

在SYSTEMTIME类中的字段和C结构体中的相对应的属性字段的顺序是一一对应的。保证字段顺序的一致性是非常重要的。例如,我发现交换wYear和wMonth会导致wYear和wMonth值互换。

每个字段在java中是short integer类型的。按照JNA首页上 “默认类型映射”章节给出的提示,这个short integer分配类型是正确。然而,我们应该知道一个重要的区别:Windows平台下的WORD类型等同于C语言环境中的16-bit的无符号的short integer,而java中short integer是16-bit有符号的short integer。

一个类型映射的问题

通过比较一个API 函数返回的整型值,你会发现Windows/C 语言的无符号整型和Java语言的有符号整型的JNA类型映射是有问题的。在比较的过程中,如果你不细心,那么错误的执行过程可能导致决定性情况。导致这种后果是因为忘记任何数值的符号位的确定是根据:在无符号整型的情况下会被解释为正号,而在有符号整型的进制中被理解为负号的。

通过Kernel32获取本地时间(Access the local time with Kernel32)

JNA首页上的GetSystemTime()示例已经表明必须使用预先申明的接口为本地库分配一个实例对象。你可以通过com.sun.jna.Native类中静态公用方法loadLibrary(String name, Class interfaceClass)来完成上述的目标。Listing 3 所示:

Listing 3. LocalTime.java

// LocalTime.java

import com.sun.jna.*;

public class LocalTime
{
   public static void main (String [] args)
   {
      Kernel32 lib = (Kernel32) Native.loadLibrary ("kernel32",
                                                    Kernel32.class);
      Kernel32.SYSTEMTIME time = new Kernel32.SYSTEMTIME ();
      lib.GetLocalTime (time);
      System.out.println ("Year is "+time.wYear);
      System.out.println ("Month is "+time.wMonth);
      System.out.println ("Day of Week is "+time.wDayOfWeek);
      System.out.println ("Day is "+time.wDay);
      System.out.println ("Hour is "+time.wHour);
      System.out.println ("Minute is "+time.wMinute);
      System.out.println ("Second is "+time.wSecond);
      System.out.println ("Milliseconds are "+time.wMilliseconds);
   }
}



Listing 3 执行Kernel32 lib = (Kernel32) Native.loadLibrary ("kernel32", Kernel32.class);来分配一个Kernel32实例对象并且装载kernel32.dll。因为kernel32.dll是Windows平台下标准的dll文件,所以不要指定访问这个库的路径。然而,如果找不到这个dll文件,loadLibrary()会抛出一个UnsatisfiedLinkError异常。

Kernel32.SYSTEMTIME time = new Kernel32.SYSTEMTIME ();创建了一个SYSTEMTIME结构体的示例。初始化后下面是lib.GetLocalTime (time);,这句话使用本地的时间/日期来给这个实例赋值。几个System.out.println()语句是输出这些值。

编译和运行这个应用(Compile and run the application)

这部分很容易。假设jna.jar、Kernel32.java和LocalTime.java是放在当前文件夹中,调用java –cp jna.jar;. LocalTime.java来编译这个应用的源代码。如果在Windows平台下,调用invoke java –cp jna.jar;. LocalTime 来运行这个应用。你可以得到类似与Listing 4的输出结果:

Listing 4. 从LocalTime.java生成的输出

Year is 2007
Month is 12
Day of Week is 3
Day is 19
Hour is 12
Minute is 35
Second is 13
Milliseconds are 156

案例二:调用本地的
使用JNA的调用本地方法的时候需要自定义数据结构,下面我们通过调用Windows提供的的锁定工作站方法来了解一下JNA。

    1、首先查询Windows API知道锁定工作站的方法在user32.dll中定义,接下来定义一个接口来继承JNA的Library.java接口,用作声明DLL库文件,这里我们就把它命名为User32:

    public interface User32 extends Library {}

复制代码
2、查询user32.dll提供的API得知锁定工作方法是LockWorkStation,返回类型是boolean型,在User32.java中新增相应的方法:

    boolean LockWorkStation();

复制代码
这样我们的User32.java这个类就定义好了。接下来我们写测试程序进行调用。

    3、编写测试类比如LockWorkStation.java,首先通过JNA的Native类加载对应的dll:

    User32 user32 = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);

复制代码
然后就可以调用LockWorkStation方法了,完整代码如下:

    public class LockWorkStation {
        public static void main(String[] args) {
          User32 user32 = (User32) Native.loadLibrary("user32", User32.class);
          user32.LockWorkStation();
        }
    }

复制代码
这里说明一下loadLibrary方法中第一个参数是需要加载的dll文件名称,第二个参数的作用是让JNA使用这个类的加载器去加载DLL文件,加载顺序是,先从Users.class类的当前文件夹找,如果没有找到,再在工程当前文件夹下面找win32/win64文件夹,找到后搜索对应的dll文件,如果找不到再到WINDOWS下面去搜索,再找不到就会抛异常了。以TWAINDSM.dll将文件放到工程的根文件夹可以按照下面这个格式放:

附件: jnaexplorer.JPG

  上面的User32定义的是dll库文件,有时会碰到比如HANDLE、POINT、WORD和MSG等数据类型,有些数据类型JNA中没有提供,需要自己定义,根据作用的不同,定义的时候继承的父类也不一样,比如HANDLE定义方法是:

    class HANDLE extends PointerType {
            private boolean immutable;
            public HANDLE() { }
            public HANDLE(Pointer p) { setPointer(p); immutable = true; }
          public Object fromNative(Object nativeValue, FromNativeContext context) {
                Object o = super.fromNative(nativeValue, context);
                if (INVALID_HANDLE_VALUE.equals(o))
                    return INVALID_HANDLE_VALUE;
                return o;
            }
            public void setPointer(Pointer p) {
                if (immutable)
                    throw new UnsupportedOperationException("immutable reference");
                super.setPointer(p);
            }
        }
        HANDLE被定义为类型安全的指针。而POINT用作表示坐标,不需要这么复杂,定义方式为:
    class POINT extends Structure {
            public int x, y;
            public POINT() { }
            public POINT(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
      }

复制代码
使用JNA的过程中也不一定会一帆风顺,比如会抛出”非法内存访问”,这时候检查一下变量是否==null。还有内存对齐的问题,当从内存中获取图片信息进行保存的时候,如果内存对齐处理不好,就会抛出很严重的异常,导致JVM异常退出,JNA提供了四种内存对齐的方式,分别是:ALIGN_DEFAULT、ALIGN_NONE、ALIGN_GNUC和ALIGN_MSVC。ALIGN_DEFAULT采用平台默认的对齐方式(推荐);ALIGN_NONE是不采用对齐方式;ALIGN_GNUC为针对linux/gcc操作系统的对齐方式。ALIGN_MSVC为针对win32/msvc架构的内存对齐方式。

    JNA也提供了一种保护机制.比如防止JNA出现异常不会导致JVM异常退出,默认是开启这个功能的,开启方式为 System.setProperty(“jna.protected”,”true”); 记得要在JNA加载dll文件之前调用,然后try {...} catch(Throwable e)异常,不过你也不要期望过高,不要以为加上这个就万事大吉,出现”非法内存访问”的时候还是会束手无策。JNA也提供了一种保护机制.比如防止JNA 出现异常不会导致JVM异常退出,默认是开启这个功能的,开启方式为 System.setProperty(“jna.protected”,”true”); 记得要在JNA加载dll文件之前调用,然后try {...} catch(Throwable e)异常,不过你也不要期望过高,不要以为加上这个就万事大吉,出现”非法内存访问”的时候还是会束手无策。
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