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裴小星
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OMToolkit: Web Server,Web Framework 及 Object-Orinted Database 的简单实现

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概述

 

  最近在看一些NIO和concurrent的资料,写了一个小项目作为练习,看起来涉及面很广,但上实现方式很简单,整个项目共2179行。
  项目已经上传到Google Code,地址:http://code.google.com/p/oh-my-toolkit/。可以在Downloads页面下载已经发布的0.0.1版本的OMToolikit以及OMSimpleBlog(一个示例,仅254行),也可以通过SVN下载源码。

  OMToolkit除JDK 1.6之外不依赖于任何第三方包,本身包含了Web Server,Web Framework 和 Object-Orinted Database 三个部分, 以“Entity”概念作为提供给Web应用开发者的API。
  最近将连续发布一系列文章,重点说明实现思路,同时也总结学习所得。


使用示例

  首先以OMSimpleBlog为例,简要说明OMToolkit的使用方式。后续的系列文章将对这个例子进行更详细的说明。

 

 

  1.Entity建模
  Entity的属性分为两类,一类继承自OMField,包括StringField,DateField,Children等,这些属性将被持久化。
另一类为基本类型,如String,int等,这些属性实际上是视图属性,不会被持久化,但可以通过URL进行赋值,并在渲染对象时获取。
基于OMToolkit的Web应用必须有一个名为Database的Entity,OMSimpleBlog中,Database的建模方式如下:

public class Database extends Entity {
	private Children<User> userList;
	private References<Article> articleList;

	// Methods ...
}

 

  可以看到,Database包含了一个User列表和一个Article列表。Childern/Child与References/Reference的区别在于:
  1. 删除一个对象时将会级联地删除Child和Children(通过调用Entity.doDelete()),而以References/Reference方式引用的对象不会被删除。
  2. 从Children/Child中添加或移除移除一个对象时,这个对象将被持久化或删除,而References/Reference与持久化无关。

  或者说,References/Reference只是简单地表示引用关系,与对象持久化无关;而Childern/Child表示严格的父子关系,与对象持久化密切相关。

  接着看User的建模:

public class User extends Entity {
	private StringField name;
	private StringField password;
	private StringField blogName;
	private Children<Article> articleList;

	// View Attributes ...

	// Methods ...
}

  可以看到,user包含了name,password,blogName三个字符串型的Field,以及一个Article的列表。并且,User与Article之间是严格的父子关系。
  在这个简单的示例中,由于Blog的属性比较简单,只有blogName,因此直接合并到了User中;并且Blog中没有分类(Category),因此User直接与Article关联。
  如果Blog的属性比较复杂,并且带有分类,则User的建模方式可能是这样的:

public class User extends Entity {
	private StringField name;
	private StringField password;
	private Child<Blog> blog;
	private Children<Category> categoryList;

	// View Attributes ...

	// Methods ...
}

 
  这里需要说明的是*List这种命名方式,如果调用Entity的内置的doDelete(),doAdd()等方法,将会以这种默认的命名方式中父类中寻找相关的集合,然后将自己从这个集合中移除(或增加到集合中)。如果不以这种方式命名,那么就需要自己编写这些方法了。
  关于Child/Reference的延迟加载:当调用Child/Reference的get()方法时,所引用的对象才会真正地被加载,这也是一种性能上的优化。

  最后是Article的建模:

public class Article extends Entity {
	private DateField published;
	private StringField title;
	private TextField summary;
	private TextField content;
	private Reference<User> user;

	// View Attributes ...

	// Methods ...
}

  这里需要特别说明的是TextField类型:TextField类型实际上继承了Child<Text>,Text是特殊的Entity,这是为了利用延迟加载的特性;在参数解析和视图解析中对TextField进行了特殊处理,以保证使用上与StringField相似,同时还可以在视图中使用类似"${content.html}"的方法,将内容转为Html进行渲染(不过这个方法还有待完善)。

 

  2.Rest风格URL与参数传递

 

  举个例子:URL:http://localhost/User/save/name/aaa/password/bbb/blogName/ccc 将会创建一个User对象,将name赋值为aaa,将password赋值为bbb,将blogName赋值为ccc,并调用该对象的save()方法。当然,这种通过URL进行赋值的方式也可能带来安全隐患,尤其是当需要对对象进行更新并持久化时。因此,OMToolkit引入了更新选项(UpdateOptions)对这种赋值进行限制,这将在后面谈到。

  另外,如果URL中包含id,则对象会被自动获取(通常是从cache中clone一个对象);如果URL中包含parent的id,则parent也会被自动获取(否则认定parent为database),这在增删对象和显示特定parent的列表时非常有用。

 

  3.Session,Cookie,Request

 

  可以随意地在Entity中声明session和cookies并使用,方法如下:

public class User extends Entity {
	// Fields ...

	private Session session;
	private List<Cookie> cookies;

	// Other view attributes ...

	// Other methods ...	

	public String checkLogin() throws Exception {
		name.set(Cookie.get(cookies, "name"));
		password.set(Cookie.get(cookies, "password"));

		// Other codes ..
	}

	public String login() throws Exception {
		// Other codes ...

		if (remember) {
			cookies.add(new Cookie("name", name.get()));
			cookies.add(new Cookie("password", password.get()));
		}

		// Other codes ...
	}

	public String logout() throws Exception {
		session.set("userId", null);
		session.set("role", null);
		cookies.add(new Cookie("name", ""));
		cookies.add(new Cookie("password", ""));
		return toView("/Home/login");
	}

	// Annotations ...
	public String save() throws Exception {
		// Other codes ...

		session.set("role", "user");
		session.set("userId", getId());

		// Other codes ..
	}
	
	// Other methods ...
}

 

  事实上,在生成Entity时,OMToolkit将会自动检查Entity的属性,并对其中的session和cookies进行赋值(如果有的话)。

  Request对象可以通过Entity.getRequest()获取,但不推荐,因为实际上通过Fields和View Attributes就可以接收和设置参数了。


  4.权限控制与更新选项

 

  使用注解进行权限控制,并标明更新选项,方法如下:

public class User extends Entity {
	@Role("user")
	@UpdateOptions(toUpdate = "blogName[20]")
	public String update() throws Exception {
		// Codes ...
	}
}

   其中,Role注解可以放置在类或方法上,而UpdateOptions只能放置在方法上。

  Role的value为数组,@Role({"user", "admin"}) 会从session中取出key为"role"的对象(String类型,目前还不支持数组类型),看是否包含于允许列表中,若不包含,则转向登录页面。登录页面可以在配置文件(Cfg.cfg)中进行配置。

  UpdateOptions实际上是对输入URL进行检查,避免不合法的赋值,有toUpdate和allowEmpty两个属性。不合法的URL将被重定向到登陆页面。另外,在带有UpdateOptions的方法中获取对象时会申请互斥的更新锁,这是出于数据一致性的考虑,但实际上有潜在的性能问题,也容易导致死锁,是后续版本中需要优化的一个重点。


  5.事务控制与自动提交

 

  可以使用getTransaction()获取对事务的控制,OMToolkit在正常执行完一次操作时也会自动提交(有异常则rollback),对于没有添加@UpdateOptions注解的方法,将不会进行持久化或删除数据。这时transaction实际上只用于cache本次事务中获取的对象。

  示例如下:

@Role("user")
@UpdateOptions(toUpdate = "blogName[20]")
public String update() throws Exception {
	// Other Codes ...

	if (userId == null || (Long) userId != getId()) {
		getTransaction().rollback();
		return toView("/Home/login");
	}

	// Other Codes ...
}

 
  6.分页与排序


  Children/References的toList()方法将会按照id降序排列(即新创建的对象会排在前面),PageUtil.run(References<T>,Request)方法提供分页功能,写法如下:

pagedArticles = PageUtil.run(articleList, getRequest());

  该方法将自动按照URL中的pageIndex和pageSize进行分页和排序,排序的依据仍然是id降序。
  如果需要自定义的排序,可以通过Children/References的values()方法获取Child/Reference的集合,并将一个自定义的Comparator、pageIndex、pageSize一同传入ArrayUtil的toList(...)方法中。当然这种方式比较繁琐,在后续版本(varsion 0.0.3)中计划加入更便捷的排序和过滤API,实现类似下面的写法:

 

articleList.where("title like 'OMTookit%'")
	.orderBy("published desc")
	.toList(pageIndex, pageSize);  

 

  7.CRUD

 

  下面快速地浏览一下OMTookit中的CRUD(User类中的方法):

 

  列出用户

@Role("admin")
public String list() throws Exception {
	return super.list();
}

 

  这里直接使用了Entity的list()方法,Entity.list()实现如下:

public String list() throws Exception {
	return toView(PageUtil.run(doList(), request));
}

 

  获取用户(同时显示该用户的blog中的所有文章):

public String get() throws Exception {
	pagedArticles = PageUtil.run(articleList, getRequest());
	return toView();
}

   请求URL中包含了id,该对象将自动被获取,所以不需要编写获取对象的语句。


  注册新用户

@UpdateOptions(toUpdate = { "name[20]", "password[20]", "blogName[20]" })
public String save() throws Exception {
	if (exists()) {
		error = cfg("exists") + '\n';
		return toView("/Home/register");
	}

	doSave();
	session.set("role", "user");
	session.set("userId", getId());

	return toView("/Home/index");
}

  首先检查用户是否存在,若存在则设置错误信息并回到注册页面;doSave()方法会先在parent中找到"userList",再将自身添加到到列表中。之后在提交事务时将自动保存被创建的用户,并更新parent(即Database)。之后是session的设置,表示注册后自动登录。
  除去检查用户是否存在和session设置的代码,实际实现保存用户的只有doSave()这一句。


  更新用户(只更新博客名称):

@Role("user")
@UpdateOptions(toUpdate = "blogName[20]")
public String update() throws Exception {
	Object userId = session.get("userId");
	if (userId == null || (Long) userId != getId()) {
		getTransaction().rollback();
		return toView("/Home/login");
	}

	return action("edit");
}

  先检查用户的id是否与被修改的用户的id相同(防止非法修改他人的博客名称),然后返回到编辑页面。
  看起来好像没有更新语句,这是因为OMTookit将自动保存被更改过的Entity(对于带有@updateOptions注解的方法)。需要注意的是getTransaction().rollback()是必不可少的,否则对象仍然会被更新(因为对象被更改过了)。这是少数需要开发者手动控制事务的地方。看起来好像这种自动保存机制带来了麻烦,但在大多数情况下应该还是会方便开发者的。

 

  删除用户

 

	@Role("admin")
	@UpdateOptions
	public String delete() throws Exception {
		return super.delete();
	}

   删除一个Entity的同时会删除它的child和children。

 

  Entity本身有默认的CRUD实现,当然,大多数情况下还是需要开发者覆盖这些实现。

  需要注意的有三点:

  1. 如果在URL中指定id,则相应的对象将被自动获取
  2. 如果在URL中指定parent的id,则相应的parrent将被自动加载,否则认定parent为Database。
  3. 对于带有UpdateOptions注解的方法,OMTookit将自动保存被更新过的对象。

 

  如果所请求的方法不存在,将自动调用toView()方法。所以Article没有实现get()方法(Entity中也没有),因为实际上不需要。只要在URL中指定了id,对象就会被获取,然后调用toView()方法,渲染该Entity。


  8.视图渲染

 

  继承与包含

  以views/Home/index.html为例:

#extends /Master/home

#override header
<a href="/User/get/id/${userId}/pageSize/10">我的博客</a>
<a href="/User/edit/id/${userId}/pageSize/10">博客设置</a>
<a href="/User/logout">注销登录</a>

#override content
#include /Article/list/action/index/pageIndex/${pageIndex}/pageSize/10

   被继承的views/Master/home.html如下:

#extends /Master/master

#override title
博客首页

#override content
<div id="header">
	#abstract header
</div>
<h1>Oh, My Simple Blog!</h1>
#abstract content

  可以看到,#extends表示继承,views/Home/index.html继承了views/Master/home.html,而views/Master/home.html又继承了views/Master/master.html。#override表示覆盖,将会替换被继承视图的#abstract部分。
  #include表示包含,后面接上被包含的URL。
  需要注意的是,继承是静态的,而包含是动态的;即继承只是简单的替换,而包含则会在内部重新模拟一次请求。


  循环与分支

#loop var
...(block) 
#end

  有两种形式:不带参数和带一个参数,不带参数指对当前Model进行遍历,带参数则表示先获取该属性,再进行遍历。

#if var
...(block) 
#end 

  带一个参数,该参数的toString()方法返回"true"则解析语法块中的内容,否则不解析。

 

  变量解析

  解析的顺序是Model的get方法 -> Model属性 -> request -> session。

  如"${pageIndex}",会先查找当前Model的getPageIndex()方法,然后是pageIndex属性,接着是request.params().get("pageIndex"),最后是session.get("pageIndex") 。都为null则作为空字符串进行渲染。


  点操作符
  "." 解析顺序是 Model的get方法 -> Model属性
  如"content.html" 会先找content对象的getHtml()方法,然后找名为“html”的属性。


  9.配置文件


  有两类配置文件,一类是Cfg.cfg,实际上主要配置的是Web Server的参数,包括端口、缓冲区大小、线程池的线程数等。

  另一类是cfg文件夹下的文件,以Entity类的名称命名,如User.cfg,主要用于配置一些提示信息等;可以用Entity.cfg(String name, String... args)获取配置文件中的值。


  10.打包发布


  将Web应用打包为jar(eclipse导出时只需勾选src文件夹),放在空模板中(即OMToolkit_0_0_1_bin.rar,可以在Google Code项目主页下载), 注意根据打包文件的名称,修改Cfg.cfg中的jar属性,并将cfg、data、resources、views目录复制到空模板中,覆盖原来的文件夹。(0.0.3 版本中会增加Ant脚本进行打包)


实现思路

 

  1.Web Server的实现

  Server的实现主要位于包com.omc.server。主要借助了Java NIO和concurrent包中的线程池。
  网络信息的读写是单线程的,即每次从每个连接中读写一部分数据,而请求的处理则借助线程池。每次读写的数据量和线程池的线程数可以在Cfg.cfg中进行配置。
  Server类的核心代码:

public class Server {
	public void run() throws Exception {
		init();
		Selector selector = openSelector();
		while (true) {
			doSelect(selector);
		}
	}

	private Selector openSelector() throws Exception {
		Selector selector = Selector.open();
		ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();

		server.configureBlocking(false);
		SelectionKey key = server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		key.attach(new Accepter(key));

		server.socket().bind(new InetSocketAddress(Cfg.port()));

		return selector;
	}

	private void doSelect(Selector selector) throws Exception {
		selector.select();
		Set<SelectionKey> selected = selector.selectedKeys();

		Iterator<SelectionKey> it = selected.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			((OMRunnable) it.next().attachment()).run();
		}

		selected.clear();
	}
	
	// Other methods ...
}

 

  在openSelector()方法中,将一个Accepter类的对象附加到了ServerSocketChannel的key上,当key的状态为acceptable时,将被selector检索到,从而调用Accept对象的run()方法,以处理接收到的SocketChannel,Accepter的核心代码如下:

public class Accepter implements OMRunnable {
	// Other codes ...

	public void run() throws Exception {
		SocketChannel socket = accept();
		socket.configureBlocking(false);

		SelectionKey k = register(socket);
		k.attach(new Worker(k));
	}

	private SocketChannel accept() throws Exception {
		return ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
	}

	private SelectionKey register(SocketChannel socket) throws Exception {
		return socket.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ);
	}
}

 

  将被接收到的SocketChannel也注册到selector上,这样一来,当SocketChannel的key的状态为readable时,也会被selector检索到,从而调用Worker的run()方法。
  Woker的实现较复杂,包含了Reading、Processing、Writing三个内部类,分别表示读取、处理、写回三种状态。Reading类每次读取一部分数据,读取完毕后创建一个Processing对象,并提交到线程池中(同时key的interest被设置为0,表示不关心任何操作);线程池在有线程空闲的情况下启动Processing对象的处理过程,处理完成后,将状态改为Writing(同时key的interest被设置为SelectionKey.OP_WRITE,表示只关心写操作)。


  2.Web Framework的实现
  Web Framework的部分主要位于com.omc.web包,实现了分发任务的控制器(Controller)、事务控制类(Transaction)、视图类(View)等。
  Controller类主要通过从URL中解析得到的信息,创建Entity对象,对该对象的属性进行赋值,并调用相应的方法处理请求,最后进行视图渲染。主要运用了Java的反射机制。

  Controller核心代码如下:

public class Controller {
	// Other codes ...

	public byte[] run() throws Exception {
		if (!AccessChecker.isAllow(req)) {
			return toLoin();
		}

		String res = doRun();
		List<Cookie> cookies = getCookies(entity);
		return response(res, cookies).getBytes();
	}

	public String doRun() throws Exception {
		Method method = req.method();
		UpdateOptions op = method.getAnnotation(UpdateOptions.class);
		Transaction transaction = loadEntity(op);
		try {
			Object res = method.invoke(entity);
			transaction.commit();
			return (String) res;
		} catch (Exception e) {
			transaction.rollback();
			e.printStackTrace();
			return "";
		}
	}

	// Other codes ...
}

  先检查权限、更新选项等,一旦发现非法访问,则重定向至登录页面;如果通过检查,则先加载Entity,然后用反射调用相应的方法,执行过程中没有错误则提交事务,否则回滚事务。

  View的核心代码如下:

public class View {
	// Other codes ...

	public static String render(Object model, String view, Request request)
			throws Exception {
		String content = read("views/" + view + ".html").replace("\r", "");
		return new View(model, content, request).render();
	}

	private View(Object model, String content, Request request) {
		this.model = model;
		this.content = content;
		this.req = request;
	}

	public String render() throws Exception {
		if (content.startsWith("#extends")) {
			content = doExtends(content);
			return new View(model, content, req).render();
		}

		lines = StringUtil.split(content, '\n');
		while (index < lines.size()) {
			readLine();
			if (s.startsWith("#if")) {
				branch();
			} else if (s.startsWith("#loop")) {
				loop();
			} else {
				parseLine();
			}
		}

		return result.toString();
	}

	// Other codes ...
}

  可以看到,View的构造函数是私有的,只能通过调用静态方法View.render(...)来渲染视图。
  首先检查"#extends",如果存在则对内容进行替换,然后重新构造View并调用render()方法。然后逐行解析,遇到"#if"则进行分支处理,遇到"#loop"则进行循环处理,否则进行一般的解析。

 

  3.Object-Orinted Database的实现

 

  OODB的部分主要位于com.omc.data包,主要实现类包括DataUtil和FieldUtil。例如,DataUtil.get(long id, boolean forUpdate)方法用于获取一个对象:

	public static Entity get(long id, boolean forUpdate) throws Exception {
		if (forUpdate) {
			while (locks.contains(id)) {}
			locks.add(id);
		}

		Entity entity = cache.get(id);
		return entity == null ? loadEntity(id) : entity;
	}

 

  loadEntity(long id)方法如下:

	private static Entity loadEntity(long id) throws Exception {
		Meta meta = Meta.get(id);
		Entity entity = meta.getEntity();

		loadFields(entity, meta);

		entity.setId(id);
		cache.add(entity);

		return FieldUtil.clone(entity);
	}

 

     loadFields(Entity entity, Meta meta)方法如下:

	private static void loadFields(Entity entity, Meta meta) throws Exception {
		long position = meta.getPosition();
		int size = meta.getSize();
		String content = FileUtil.read(DATA_FILE, position, size);
		parseFields(entity, content);
	}

 

  下面是对一些要点的说明:

 

  meta与data
  数据文件包括data/meta和data/data两个部分,分别包含了元数据(id,对象数据在data文件中的位置,Entity的类型)和对象数据。
  OMTookit启动时,加载所有的meta(这可能会导致内存占用过高,是一个需要优化的地方)。
  读取对象时,先从meta中读取对象数据所在位置,然后解析对象数据,生成对象。
  保存对象时,将对象按一个的规则序列化并保存到data文件中,同时在meta文件中记录数据。

 

  cache

  对于已经加载的数据,在一定时间(可以在Cfg.cfg中配置)内将存在于cache中,再次读取时只需要clone一份,而不需要从数据文件中读取。

 

  更新锁
  当读取的对象的目的是更新("forUpdate")时,将申请该对象的更新锁,这意味着将阻塞其他"forUpdate"方式的读取。这可能是一个潜在的性能瓶颈,是后续版本需要进行优化的一个地方。

 

 


版本计划

  偶数版本(0.0.2,0.0.4...)均为Bug修复与重构,奇数版本增加新功能。

 

  0.0.3 计划
  1. API改进,力求实现更为便捷的API
  2. 文件上传
  3. 404、500、502等错误页面
  4. 排序、筛选、全文搜索等功能
  5. 日志、性能、异常: 可以使用动态代理。OMField 和 Entity 也可以用动态代理加以改造。
  6. 视图引擎增强。

  7. XML、JSON支持。

  8. Ant打包脚本。

 

  0.0.5计划
  1. 数据存储性能优化(更新锁机制,多级Meta)

 

  更新锁需要改进,避免过多的互斥。
  meta全量加载可能导致性能问题。如果将meta本身也视为数据的话,实际上可以建立meta的meta,进而建立n层的meta,从而实现更小的加载量。

 

  2. 数据导入、导出、迁移工具。


  0.0.7计划
  1. Server性能优化。
  2. 多应用支持。目前一个Server只支持运行一个应用。

 

  每个小版本的周期约为1.5个月,大版本的周期约为1年。


系列文章发布计划

 

  1. OMSimpleBlog详细说明(3月17日)
  从零开始搭建OMSimpleBlog,主要分为用户注册与登录,文章发布与编辑,后台数据管理三个步骤。

 

  2. OMTookit Web Server 详细说明(3月19日)
  从零开始搭建Server,分为Server、Acceptpr、Worker的实现;Session、Cookie的处理。

 

  3. OMToolkit Web Framework 详细说明(3月21日)
  在前一部分的基础上,开发Web Framework,包括Controller的实现,Transaction的实现,以及View的实现。

 

  4. OMToolkit Object-Orinted Database 详细说明(3月24日)
  在前一部分的基础上,开发数据存储部分,包括meta data、对象的持久化、对象的读取、cache、更新锁等。

 

  5. 总结(3月26日)

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评论
4 楼 裴小星 2011-05-14  
key232323 写道
douyu2.0??

楼主真够有精力了,不过很支持下!

我下载下看看web server性能如何?

oodb这个,我觉得实用性太低。


现在只是玩具而已,确实不实用。
3 楼 key232323 2011-05-13  
douyu2.0??

楼主真够有精力了,不过很支持下!

我下载下看看web server性能如何?

oodb这个,我觉得实用性太低。
2 楼 cloud21 2011-03-16  
很不错呢,加油。
1 楼 裴小星 2011-03-15  
OMSimpleBlog的代码有点小问题,Home类忘记加@Ignore注解了。
这个注解的作用是说明该Entity不会被持久化,因此不需要加载parent等。
不会导致错误,但会稍稍影响性能。

Master/user.html中
${name}

最好写作
<p>${name}</p>

以免没有文章时和提示信息混在一行中。


现在更新锁是直接用
if (forUpdate) {
    while (locks.contains(id)) {}
    locks.add(id);
}

进行检查的,jdk concurrent包中有一些现成的锁,
但更理想的是不使用锁,而对不同的更新进行merge。

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