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u-boot的Makefile分析

 
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<p><span style="color: #000000;"><strong>U-BOOT是一个LINUX下的工程,在编译之前必须已经安装对应体系结构的交叉编译环境,这里只针对ARM,编译器系列软件为arm-linux-*。</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>U-BOOT的下载地址: http://sourceforge.net/projects/u-boot<br>
我下载的是1.1.6版本,一开始在FTP上下载了一个次新版,结果编译失败。1.1.6是没问题的。</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #ff00ff;">u-boot源码结构</span>
<br><br>
解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。<br>
第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;<br>
第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;<br>
第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。<br><br><span style="color: #4682b4;">u-boot的源码顶层目录说明</span>
<br><br>
目 录    特 性    解 释 说 明<br>
board    平台依赖  存放电路板相关的目录文件,<br>
          例如:RPXlite(mpc8xx)、<br>
          smdk2410(arm920t)、<br>
          sc520_cdp(x86) 等目录<br><br>
cpu     平台依赖  存放CPU相关的目录文件<br>
          例如:mpc8xx、ppc4xx、<br>
          arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录<br><br>
lib_ppc    平台依赖  存放对PowerPC体系结构通用的文件,<br>
          主要用于实现PowerPC平台通用的函数<br><br>
lib_arm    平台依赖   存放对ARM体系结构通用的文件,<br>
          主要用于实现ARM平台通用的函数<br><br>
lib_i386   平台依赖   存放对X86体系结构通用的文件,<br>
          主要用于实现X86平台通用的函数<br><br>
include    通用    头文件和开发板配置文件,<br>
          所有开发板的配置文件都在configs目录下<br><br>
common 通用    通用的多功能函数实现<br>
lib_generic   通用    通用库函数的实现<br>
net      通用    存放网络的程序<br>
fs      通用    存放文件系统的程序<br>
post     通用    存放上电自检程序<br>
drivers     通用    通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动<br>
disk     通用    硬盘接口程序<br>
rtc      通用    RTC的驱动程序<br>
dtt      通用    数字温度测量器或者传感器的驱动<br>
examples   应用例程   一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld<br>
tools     工具    存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,<br>
          例如mkimage<br><br>
doc      文档    开发使用文档<br><br>

u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410
&amp; arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。<br></strong>
</span>
</p>
<p><strong><span style="color: #ff00ff;">编译</span>
</strong>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>以smdk_2410板为例,编译的过程分两部:</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong># make smdk2410_config<br>
# make</strong>
</span>
</p>
<p><strong><span style="color: #ff00ff;">顶层Makefile分析</span>
</strong>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>要了解一个LINUX工程的结构必须看懂Makefile,尤其是顶层的,没办法,UNIX世界就是这么无奈,什么东西都用文档去管理、配置。首先在这方面我是个新手,时间所限只粗浅地看了一些Makefile规则。</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>以smdk_2410为例,顺序分析Makefile大致的流程及结构如下:</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">1) </span>
Makefile中定义了源码及生成的目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir 指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其它目录变量定义如下:</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>#OBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录<br><span style="color: #20b2aa;">OBJTREE:= $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))<br>
SRCTREE:= $(CURDIR)<br>
TOPDIR:= $(SRCTREE)<br>
LNDIR:= $(OBJTREE)<br>
exportTOPDIR SRCTREE OBJTREE</span>
</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">2)</span>
定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层目录的mkconfig。</strong>
</span>
</p>
<p><strong><span style="color: #20b2aa;">MKCONFIG:= $(SRCTREE)/mkconfig<br>
export MKCONFIG</span>
</strong>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>在编译U-BOOT之前,先要执行 </strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong># make smdk2410_config</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>smdk2410_config是Makefile的一个目标,定义如下:</strong>
</span>
</p>
<p><strong><span style="color: #20b2aa;">smdk2410_config:unconfig<br>
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0</span>
</strong>
</p>
<p><strong><span style="color: #20b2aa;">unconfig::<br>
@rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk /<br>
$(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp</span>
</strong>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>显然,执行# make
smdk2410_config时,先执行unconfig目标,注意不指定输出目标时,obj,src变量均为空,unconfig下面的命令清理上一
次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。主要是include/config.h
和include/config.mk文件。</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>然后才执行命令</strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #008b8b;">@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0</span>
<br>
MKCONFIG 是顶层目录下的mkcofig脚本文件,后面五个是传入的参数。</strong>
</span>
</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">对于smdk2410_config而言,mkconfig主要做三件事:</span>
</strong>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>在include文件夹下建立相应的文件(夹)<span style="color: #8b4513;">软连接,</span>
</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p><span style="color: #000000;"><strong>#如果是ARM体系将执行以下操作:<br>
#ln -s asm-arm asm </strong>
</span>
</p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>#ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch <br>
#ln -s proc-armv  asm-arm/proc</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #8b4513;">生成</span>
Makefile包含文件<span style="color: #8b4513;">include/config.mk</span>
,内容很简单,定义了四个变量:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>ARCH = arm<br>
CPU = arm920t<br>
BOARD = smdk2410<br>
SOC = s3c24x0</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #d2691e;">生成include/config.h</span>
头文件,只有一行:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #20b2aa;">/* Automatically generated - do not edit */<br>
#include "config/smdk2410.h"</span>
<br></strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>mkconfig脚本文件的执行至此结束,继续分析Makefile剩下部分。</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">3)</span>
包含include/config.mk,其实也就相当于在Makefile里定义了上面四个变量而已。</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">4) </span>
指定交叉编译器前缀:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #008b8b;">ifeq ($(ARCH),arm)#这里根据ARCH变量,指定编译器前缀。<br>
CROSS_COMPILE = arm-linux-<br>
endif</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">5)</span>
包含config.mk:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>#包含顶层目录下的config.mk,这个文件里面主要定义了交叉编译器及选项和编译规则<br><span style="color: #008b8b;"># load other configuration<br>
include $(TOPDIR)/config.mk</span>
</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>下面分析<span style="color: #0000ff;">config.mk的内容:</span>
</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>   <span style="color: #2e8b57;">@包含体系,开发板,CPU特定的规则文件:</span>
</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">ifdefARCH #指定预编译体系结构选项<br>
sinclude $(TOPDIR)/$(ARCH)_config.mk# include architecture dependend rules<br>
endif<br>
ifdefCPU #定义编译时对齐,浮点等选项<br>
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk# include CPUspecific rules<br>
endif<br>
ifdefSOC #没有这个文件<br>
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk# include SoCspecific rules<br>
endif</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">ifdefBOARD #指定特定板子的镜像连接时的内存基地址,重要!<br>
sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk# include board specific rules<br>
endif</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #008000;">@定义交叉编译链工具</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><br><strong><span style="color: #20b2aa;"># Include the make variables (CC, etc...)<br>
#<br>
AS= $(CROSS_COMPILE)as<br>
LD= $(CROSS_COMPILE)ld<br>
CC= $(CROSS_COMPILE)gcc<br>
CPP= $(CC) -E<br>
AR= $(CROSS_COMPILE)ar<br>
NM= $(CROSS_COMPILE)nm<br>
STRIP= $(CROSS_COMPILE)strip<br>
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy<br>
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump<br>
RANLIB= $(CROSS_COMPILE)RANLIB</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@定义AR选项ARFLAGS,调试选项DBGFLAGS,优化选项OPTFLAGS</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong> 预处理选项CPPFLAGS,C编译器选项CFLAGS,连接选项LDFLAGS</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong> <span style="color: #20b2aa;">LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) #指定了起始地址TEXT_BASE</span>
</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #32cd32;">@指定编译规则:</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">$(obj)%.s:%.S<br>
$(CPP) $(AFLAGS) -o $@ $&lt;<br>
$(obj)%.o:%.S<br>
$(CC) $(AFLAGS) -c -o $@ $&lt;<br>
$(obj)%.o:%.c<br>
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $&lt;</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>回到顶层makefile文件:</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #0000ff;">6)U-boot需要的目标文件。</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 顺序很重要,start.o必须放第一位</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #0000ff;">7)需要的库文件:</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">LIBS = lib_generic/libgeneric.a<br>
LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a<br>
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a<br>
ifdef SOC<br>
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a<br>
endif<br>
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a<br>
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a /<br>
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a<br>
LIBS += net/libnet.a<br>
LIBS += disk/libdisk.a<br>
LIBS += rtc/librtc.a<br>
LIBS += dtt/libdtt.a<br>
LIBS += drivers/libdrivers.a<br>
LIBS += drivers/nand/libnand.a<br>
LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a<br>
LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a<br>
LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a<br>
LIBS += common/libcommon.a<br>
LIBS += $(BOARDLIBS)</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))<br>
.PHONY : $(LIBS)</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr">根据上面的include/config.mk文件定义的ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录及对应生成的库文件如下。<br>
board/smdk2410/ :库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a<br>
cpu/arm920t/ :库文件cpu/arm920t/libarm920t.a<br>
cpu/arm920t/s3c24x0/ :库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a<br>
lib_arm/ :库文件lib_arm/libarm.a<br>
include/asm-arm/ :下面两个是头文件。<br>
include/configs/smdk2410.h</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #0000cd;">8)最终生成的各种镜像文件:</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">all:$(ALL)</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">$(obj)u-boot.hex:$(obj)u-boot<br>
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $&lt; $@</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">$(obj)u-boot.srec:$(obj)u-boot<br>
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $&lt; $@</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">$(obj)u-boot.bin:$(obj)u-boot<br>
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $&lt; $@<br>
#这里生成的是U-boot 的ELF文件镜像<br>
$(obj)u-boot:depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)<br>
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP)
-x $(LIBS) |sed -n -e
''''''''''''''''''''''''''''''''s/.*/(__u_boot_cmd_.*/)/-u/1/p''''''''''''''''''''''''''''''''|sort|uniq`;/<br>
cd $(LNDIR) &amp;&amp; $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) /<br>
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) /<br>
-Map u-boot.map -o u-boot</span>
</strong>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #0000ff;">分析一下最关键的u-boot ELF文件镜像的生成:</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong> @<span style="color: #00ff00;">依赖目标depend </span>
:生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make _depend。</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>depend dep:<br>
for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@<span style="color: #00ff00;">依赖目标version</span>
:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>version:<br>
@echo -n "#define U_BOOT_VERSION /"U-Boot " &gt; $(VERSION_FILE); /<br>
echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" &gt;&gt; $(VERSION_FILE); /<br>
echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion /<br>
$(TOPDIR)) &gt;&gt; $(VERSION_FILE); /<br>
echo "/"" &gt;&gt; $(VERSION_FILE)</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@<span style="color: #00ff00;">伪目标SUBDIRS</span>
: 执行tools ,examples ,post,post/cpu 子目录下面的make文件。</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>SUBDIRS= tools /<br>
examples /<br>
post /<br>
post/cpu<br>
.PHONY : $(SUBDIRS)</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>$(SUBDIRS):<br>
$(MAKE) -C $@ all</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@<span style="color: #00ff00;">依赖目标$(OBJS),</span>
即cpu/start.o </strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>$(OBJS):<br>
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@<span style="color: #00ff00;">依赖目标$(LIBS),</span>
这个目标太多,都是每个子目录的库文件*.a ,通过执行相应子目录下的make来完成:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>$(LIBS):<br>
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong>@<span style="color: #00ff00;">依赖目标$(LDSCRIPT):</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #20b2aa;">LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds</span>
<br><span style="color: #20b2aa;">LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #000000;">对于smdk2410,LDSCRIPT即连接脚本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定义了连接时各个目标文件是如何组织的。内容如下:</span>
</strong>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")<br>
/*OUTPUT_FORMAT("elf32-arm", "elf32-arm", "elf32-arm")*/<br>
OUTPUT_ARCH(arm)<br>
ENTRY(_start)<br>
SECTIONS<br>
{<br>
. = 0x00000000;</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = ALIGN(4);<br>
.text:/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/<br>
{ /*smdk2410指定的基地址为0x33f80000*/<br>
cpu/arm920t/start.o(.text) /*start.o为首*/<br>
*(.text)<br>
}</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = ALIGN(4);<br>
.rodata : { *(.rodata) }</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = ALIGN(4);<br>
.data : { *(.data) }</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = ALIGN(4);<br>
.got : { *(.got) }</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = .;<br>
__u_boot_cmd_start = .;<br>
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }<br>
__u_boot_cmd_end = .;</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #20b2aa;"><strong>. = ALIGN(4);<br>
__bss_start = .;<br>
.bss : { *(.bss) }<br>
_end = .;<br>
}</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>@<span style="color: #00ff00;">执行连接命令:</span>
</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>cd $(LNDIR) &amp;&amp; $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) /<br>
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) /<br>
-Map u-boot.map -o u-boot</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>其实就是把start.o和各个子目录makefile生成的库文件按照LDFLAGS连接在一起,生成ELF文件u-boot 和连接时内存分配图文件u-boot.map。 </strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong><span style="color: #0000ff;">9)</span>
对于<span style="color: #0000ff;">各子目录的makefile文件,</span>
主要是生成*.o文件然后执行AR生成对应的库文件。如lib_generic文件夹Makefile:</strong>
</span>
</p>
<blockquote style="margin-right: 0px;" dir="ltr">
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>LIB= $(obj)libgeneric.a</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>COBJS= bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o /<br>
bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o /<br>
crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o /<br>
string.o vsprintf.o zlib.o</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>SRCS := $(COBJS:.o=.c)<br>
OBJS:= $(addprefix $(obj),$(COBJS))</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>$(LIB):$(obj).depend $(OBJS) #项层Makefile执行make libgeneric.a<br>
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)</strong>
</span>
</p>
</blockquote>
<p dir="ltr"><strong>整个makefile剩下的内容全部是各种不同的开发板的*_config:目标的定义了。</strong>
</p>
<p dir="ltr"><strong><span style="color: #0000ff;">概括起来,工程的编译流程也就是通过执行执行一个make
*_config传入ARCH,CPU,BOARD,SOC参数,mkconfig根据参数将include头文件夹相应的头文件夹连接好,生成
config.h。然后执行make分别调用各子目录的makefile 生成所有的obj文件和obj库文件*.a.
最后连接所有目标文件,生成镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具由elf镜像直接或者间接生成的。</span>
</strong>
</p>
<p dir="ltr"><span style="color: #000000;"><strong>剩下的工作就是分析U-Boot源代码了。</strong>
</span>
</p>
<p dir="ltr">限于个人水平,有谬误之处,欢迎指正交流。。</p>
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