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-(void)toR_therd:(id) sender { // 定义一个新的线程 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(toR:) toTarget:self withObject:sender]; } -(void) toR:(id) sender { NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init]; // ........... [pool release]; }
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cocos2d 在玩游戏的时候不进入待机模式
2012-04-11 10:19 920[UIApplication sharedApplicatio ... -
如何设置touch的响应层或吸收终端层
2012-03-07 22:44 0[[CCTouchDispatcher sharedDis ... -
将UIImage中像素的黑色转成透明色
2012-03-07 22:22 0void ProviderReleaseData ... -
cocos2d添加输入框
2012-02-23 17:33 0添加输入框,因此搜了一下找了这个方法 [[[[CCDirec ... -
debug模式调试
2012-02-20 10:59 0-(void) dealloc{ CCLOG(@&qu ... -
随机在屏幕上产生一个坐标点
2012-02-20 10:28 0//根据某个数字随机产生一个坐标点 - (CGPoint ... -
判断触摸点是否与精灵碰撞
2012-02-20 10:28 0//碰撞检测 - (BOOL) circle:(CGPo ... -
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2011-10-25 11:11 1378iphone开发基础:【object-c系列教程完毕】 接下来 ... -
(转)把两个Layer融合成一个UIImage的截图方法
2011-09-27 10:15 3483//layer1 CCLay ... -
NSNotificationCenter
2011-09-26 14:23 1069定义一个消息中心 [[NSNotification ... -
COCOS2D 事件冒泡规律 和 CCMenu一直响应事件的解决办法
2011-09-09 12:50 2279cocos2d把响应事件的对像放入一个栈中,用先进后出的规率来 ... -
box2d 中设置界面大小的函数
2011-09-09 10:52 867-(void)activePageWhenEnterIn; ... -
设置 cocos2d 的音效回放参数
2011-09-09 00:05 1469cocos2d 回放音效的默认设置是 44Khz,但 iPho ... -
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2011-09-08 23:57 932实现原理: 画直线 在一个 list 列表里记 ... -
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定时消息 update:方法
2011-09-08 23:48 1591scheduleUpdate方法会执行update:方法,每帧 ... -
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2011-09-08 23:46 1075Node可以执行Action 声明并运行action CC ... -
CCNode
2011-09-08 23:44 1141CCNode是所有节点的父类包括(Layer, Sprite, ... -
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2011-09-08 23:43 2557首先接触到的是CCDirector类,顾名思义是2d动画的导演 ...
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该资源主要用于cocos2d-x中Value与json字符串的相互转换,提供从json文件...json字符串转换成cocos::Value后就可以很方便的使用了,其本质就是json字符串的数组对应cocos2d::ValueVector,对象对应cocos2d::ValueMap.
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在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。 在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。 谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。 事件发送者需要继承EventDispatcher类 事件接收者需要继承EventHandle类...
cocos2d-x-2.1.5
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windows环境,一款很好用cocos2d粒子特效编辑器,里面有不少例子
Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关...
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cocos2d的学习资料,一本比较经典的cocos2d开发书,适合cocos2d/cocos2d-x的入门
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cocos2d资料大全,里面有丰富的资源,游戏引擎是一种特殊的软件,它提供游戏开发时需要的常见功能;...只使用 Cocos2d-x 引擎,你就能完成一款游戏的开发,因为 Cocos2d-x 提供了游戏开发所需的一切。