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CCNode

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CCNode是所有节点的父类包括(Layer, Sprite, Scene)

创建Node

CCNode* childNode = [CCNode node]; 


添加Node

[myNode addChild:childNode z:0 tag:123]; 


获取Node

CCNode* retrievedNode = [myNode getChildByTag:123]; 


删除Node(Tag方式)

[myNode removeChildByTag:123 cleanup:YES]; 


删除Node(指针方式)

[myNode removeChild:retrievedNode];


全部删除

[myNode removeAllChildrenWithCleanup:YES];


把自己从父节点删除

[myNode removeFromParentAndCleanup:YES];

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