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UIView 中加入的cocos2d,背景透明

要点是首先pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8,必须有alpha层才能透明。然后view设置为透明glView.opaque = NO;[director setOpenGLView:glView];[self.viewController.view setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];[self.viewCon
374016526 评论(0) 有1306人浏览 2015-05-11 11:54

Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错

最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。 Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static Android NDK: Please use one of the following instead:  system st ...
chriszeng87 评论(0) 有1859人浏览 2014-11-27 23:41

在win7下搭建cocos2d-x v3.2rc0开发环境(For Android)

cocos2d-x 是目前比较流行的游戏引擎,为大多游戏开发爱好者所喜爱, 因此,本文的目的在于教导新手如何在win7下建立cocos2dx开发环境, 截止本文,cocos2dx的最新版本为 v3.2rc0版,我将假设您的开发 环境中已包含VS2012/VS2013集成工具(该IDE下载安装比较简单, 没有安装的朋友可以到微软官方下载安装),有了该工具,接下便 开始我们的游戏环境搭建之旅 ...
chriszeng87 评论(0) 有1408人浏览 2014-11-27 20:25

cocos2d-android-1 斗地主源码

基于cocos2d-android-1开发,完成了发牌动画ui等。 有需要的同学请到http://download.csdn.net/detail/drayge/7757775下载,不需要分。共同学习
drayge 评论(0) 有846人浏览 2014-08-14 23:40

Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了

在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴 ...
橙游OrangeGame 评论(0) 有22人浏览 2014-07-26 10:00

Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了

 在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴 ...
OGEngine 评论(0) 有844人浏览 2014-07-25 14:45

实例:使用纹理对象创建Sprite对象

精灵类是Sprite,它的类图如下图所示:   Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征。此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin。PhysicsSprite是物理引擎精灵类,Skin是皮肤精灵类用于骨骼动画。 使用纹理Texture2D对象创建Sprite对象是使用createWithTexture函数实现的。我们会通过一个实 ...
关东升 评论(0) 有1052人浏览 2014-05-16 18:31

实例介绍Cocos2d-x精灵菜单和图片菜单

精灵菜单类是MenuItemSprite,图片菜单类是MenuItemImage。由于MenuItemImage继承于MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单。为什么叫精灵菜单呢?那是因为这些菜单项具有精灵的特点,我们可以让精灵动起来,具体使用时候是把一个精灵放置到菜单中作为菜单项。 精灵菜单类MenuItemSprite,它的其中一个创建函数create定义如下:   ...
关东升 评论(0) 有2985人浏览 2014-05-12 12:18

Cocos2d-x文本菜单

文本菜单是菜单项只是显示文本,文本菜单类包括了MenuItemLabel、MenuItemFont和MenuItemAtlasFont。MenuItemLabel是个抽象类,具体使用的时候是使用MenuItemFont和MenuItemAtlasFont两个类。 文本菜单类MenuItemFont,它的其中一个创建函数create定义如下:    
关东升 评论(0) 有545人浏览 2014-05-11 16:07

基于cocos2d开发ios游戏步骤一

先看看效果吧:http://url.cn/QuPefZ   这下可以相信我是ios屌丝了吧~~~言归正传,先列一下大纲... 1、拥有一台MAC系统(最新OS X10.9.1)的电脑,并且使 ...
hj198703 评论(0) 有978人浏览 2014-03-11 10:21

eclipse cdt使用

对于习惯eclipse的人来说,开发ndk的话,还是用eclipse的cdt最顺手。但网上关于cdt的详细使用的介绍太少了,第一次开发cocos2d时,搭建cocos2d的环境也花了好长时间,现在也在慢慢的摸索cdt的一些细节设置和功能,发现cdt整体还行吧,就是bug偏多,而且调试功能感觉有点弱,现在基本只能使用log来调试c++。 下面上图,介绍暂时比较熟悉的cdt功能。 整体设置: ...
yuanzhifei89 评论(0) 有1887人浏览 2014-03-07 10:29

将TexturePacker集成到XCode

TexturePacker: http://www.codeandweb.com/texturepacker   将TexturePacker集成到XCode,有一个好处,就是你不再需要将生成的png大图上传到svn或者github了。 如果英文允许的话,建议参考本文最后的参考文章链接。   1、项目结构图   多说一句,其实Assets目录不需要添加到Project中去,因为所有的 ...
song020cn 评论(0) 有1263人浏览 2013-11-26 10:54

Cocos2d-x 学习资源汇总

cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它可以非常容易的开发2D游戏。目前最主要的分支是iPhone版本的,你可以在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理,精灵(sprites),时差卷轴(parallax scrolling),支持iPhone touch和accelerator等很多功能。现在在App Store上已经有不少用cocos2d开发的游戏。   http://www.i ...
dbaspider 评论(0) 有698人浏览 2013-11-20 11:32

Cocos2d实现类似Clash of clans的缩放拖拽效果

最近开始跳入做游戏的坑了,而且想做一款独立游戏,虽然随时有烂尾的危险,但无妨一试~敬请期待~ 目前正在准备游戏的原型,由于需要设计像COC的缩放场景,作为cocos2d的菜鸟兼ios开发新手,实在search遍了也没有像样的cocos2d代码,即使有效果也未如人意。stackoverflow上有老外关于pinch缩放手势的例子,但放到cocos2d环境,需要控制一个sprite或者tilemap的 ...
amuropikin 评论(0) 有1369人浏览 2013-10-20 19:24

ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 3

注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示 移动怪兽 发射炮弹
sunqichao 评论(0) 有882人浏览 2013-10-13 14:47

ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 2

注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs Unity Hello, Sprite Kit! 横屏显示
sunqichao 评论(0) 有1334人浏览 2013-10-13 14:45

ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1

注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点
sunqichao 评论(0) 有1248人浏览 2013-10-13 14:39

IOS游戏引擎列表

常用iOS游戏开发工具与SDK 2D游戏开发框架 cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。http://www.cocos2d-iphone.org/ cocos2d ...
lizaochengwen 评论(0) 有2484人浏览 2013-09-13 10:35

八款开源 Android 游戏引擎

引用感谢西部的投递 新闻来源:开源中国 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决 ...
lizaochengwen 评论(0) 有1029人浏览 2013-09-10 13:33

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