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产品设计运营之道:如何实现从0涨粉100万?

    如何实现从0涨粉100万?相信这是广大企业、自媒体人士的苦恼问题。       以前我关注互联网软件研发功能居多,突然发现一门心思研究技术功能,自己的微信公众号、个人博客、个人小程序就像一只蜈蚣,长了很多的足,却怎么也跑不起来。       后来接触到了自媒体运营相关的课程,彻底改变了我的想法,微信公众号也从零星的几个亲戚朋友访问到用户暴涨的状态,今天特分享出来,帮助更多类似的运 ...
bywei 评论(0) 有372人浏览 2018-05-20 10:37

基于阿米巴经营模式的电商平台研发

   7月份是一个崭新开始,着手基于阿米巴经营模式的电商平台研发项目,运行多年的混沌状态接口不清晰/能力不分明的牵一发而动全身的旧业务系统,终于迎来了可负载均衡的三层设计的平台重构,前端有To C的运营中心、To Mch的商城后台、To B的管理后台,中间集成了相互独立的能力模块(包括商品、产品、权限、订单、支付等),底层承载着PHP/JAVA等技术后盾,为新商城的研发贡献技术和价值,近期周一至周六 ...
AP_physics 评论(0) 有407人浏览 2017-07-18 23:30

5分钟掌握8个常用交互组件,轻松进阶原型设计

原型设计离不开组件,如果原型是房子,那么组件就是水泥和砖块。本文将为您介绍八个最常用的交互组件,现在就打开Mockplus试试吧!   一、弹出菜单   弹出菜单是原型设计中最常用的组件,许多组件的使用方法也与它类似,熟练使用弹出菜单将会给您带来莫大的帮助。接下来我们从实际案例来看一看如何使用弹出菜单。   1. 随意拖出一个组件,这里我们以Mockplus中的按钮组件为例。   ...
mo311 评论(0) 有14人浏览 2017-06-29 11:10

国内终于出现了自动标注的神器!

    日常工作中,设计师和程序员的工作看似独立,设计师负责设计,程序员开发,除了“设计”,设计师妹子还要为能和你沟通更高效去做很多繁琐的准备工作。比如:为设计图做标注,还是手动的,要知道“手动标注”这项工作是机械的重复劳动,不仅麻烦且还枯燥。所以,时常与你共同加班到深夜的设计师萌妹偶尔也会有些小脾气。   蓝湖是一款自动标注神器,设计师妹子只需把设计图上传之后,便能实现一键自动标注,而 ...
蓝湖产品设计协作 评论(0) 有98人浏览 2017-06-09 14:03

2017年最值得关注的5大产品设计趋势

2016年的资本寒冬似乎给了所有创业公司当头一棒,然而在大浪淘沙之后,谁在裸泳,谁将胜出?本文结合2016年产业发展状况为你总结2017最有可能引爆整个行业的5大产品设计趋势。无论您从事的是UI/UX设计师还是产品经理,了解这些趋势都将在新的一年中助您一臂之力。   快速原型设计将成为最高效的沟通方式     现如今,顾客已经很少为高分辨率的实物模型和Powerpoint中的设计图片买账 ...
jongde1 评论(0) 有219人浏览 2017-03-28 18:50

Pokémon Go呼应设计:让全世界玩家疯狂沉迷

引言:什么样的呼应设计会让移动游戏玩家沉迷?那必须为玩家构建一个属于玩家本人或者被玩家认可的虚拟环境,或者说是被玩家认可的虚拟世界。 ...
博文视点Broadview 评论(0) 有343人浏览 2017-02-23 09:35

你好,我的对手——如何做好竞品分析

随着中国互联网市场进入下半场,人口红利逐步削减甚至消失。各个领域的相关产品层出不穷,即使是新鲜事物,比如共享单车,一旦出现,也会迅速 ...
jongde1 评论(0) 有61人浏览 2017-02-20 18:38

为手游玩家制造惊喜

引言:惊喜是一个在游戏业里被反复过度频繁使用的词。对一个能够蕴藏巨大信息量的游戏产品而言,多位玩家准备一些惊喜的心态是不会有错的。事实上,很多游戏设计师一直都在这么干,因为没有玩家不喜欢惊喜。 本文选自《产品为王:移动游戏产品设计规则》。   对很多玩家来说,产生惊喜的原因可以很宽泛,虽然大多数惊喜都和”第一次如何如何”或“在这里居然也能看到什么什么”有关。但需要特别说明的是,任何一个游 ...
博文视点Broadview 评论(0) 有398人浏览 2017-02-13 10:04

浅谈产品经理和项目经理

之前在网上关于产品经理和项目经理有一句很精辟的解释: 产品经理——靠想。产品经理是做正确的事,其所领导的产品是否符合市场的需求,是否能 ...
jongde1 评论(0) 有403人浏览 2017-01-20 11:53

交互设计流程是怎样的?

尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的? 交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the inte ...
jongde1 评论(0) 有178人浏览 2017-01-18 11:43

不容错过!2016年度优秀UI/UX设计文章

本文整理了一些2016年度最受欢迎的文章,例如有关UI / UX设计的理论知识,书籍和工具,如何做出更好的设计的方法和建议,以及新的设计趋势。 1. 2017年用户体验设计趋势 我们期待着2017年用户体验设计将如何发展。同时,我们对用户体验的过去,现在,以及对将来的预测都有一些看法。 2. 设计是为什么? 某些方面来讲,这种知识是苦乐参半的。 没有什么是永恒的。你想做一个改变世界的东 ...
jongde1 评论(0) 有61人浏览 2016-12-28 20:27

新手看MockPlus

如今是一个快节奏的社会,每一天都会有无数的软件发布,每一款软件的制作过程不可避免的需要使用原型设计工具。而MockPlus就是一款原型设计软件, ...
jongde1 评论(0) 有27人浏览 2016-12-20 19:02

设置交互要多久?最快只需三秒!

原型设计分为两种,一种是静态的线框图,我们一般叫wireframing;另一种是动态的原型,一般叫作prototyping。目前在prototyping设计中涉及到的交互主要分为三种:页链接、交互状态和组件之间的交互。而动态原型的设计工具中比较常见的能够包括这三种交互设置功能的也有很多,比如:Axure、Justinmind、Mockplus和Proto.io等等,种类之多,数不胜数。但是,这些工 ...
jongde1 评论(0) 有54人浏览 2016-11-03 14:51

如何优雅的定义 App 的界面设计

2014年初,移动端上网的流量第一次超越了PC端,从此确定了移动端取代桌面PC端成为一般大众接受信息的主流终端。也正是因为如此越来越多的移动互联 ...
Java多少钱一杯 评论(0) 有389人浏览 2016-10-24 17:23

如何优雅的定义 App 的界面设计

2014年初,移动端上网的流量第一次超越了PC端,从此确定了移动端取代桌面PC端成为一般大众接受信息的主流终端。也正是因为如此越来越多的移动互联网创业者将自己的产品重心放在了APP上面,然而随着移动端市场的扩大,APP的数量达到了井喷的状态,如何在众多的APP产品中吸引到你的忠实中户,用于体验设计成了当下一个非常重要的环节。 用户体验设计的概念非常广泛,包含了使用者、挖掘使用者潜在动机和实用性 ...
Java多少钱一杯 评论(0) 有447人浏览 2016-10-24 17:13

掌握新变革,解密新趋势|msup第29届MPD软件管理工作坊成功召开

由msup主办的第29届MPD软件管理工作坊于7月9日-7月10日在北京国家会议中心举行,25位一线讲师,近500名软件研发工作者共同探讨软件研发与科技发展趋势 ...
壹佰案例 评论(0) 有341人浏览 2016-07-14 12:20

原型设计应当掌握的四个设计思维:初始、常态、边界、错误

  从产品助理到产品经理,从负责模块优化到从0到1的全程设计、跟踪,从完全的产品小白到拥有自己的设计方法,这是一个成长的过程艰辛又坎坷。现在将要分享的是成长中所学到的一小段小知识:原型设计应当掌握的四个设计思维。     原型设计应当掌握的四个设计思维包括:初始、常态、边界、错误。这四种方法,产品经理在设计中可能有的人都经常在这样做,但是少有人总结提炼出简单八个字所深谙的设计思路。当你看到 ...
lyqidao 评论(0) 有260人浏览 2016-03-18 10:02

APP产品设计流程图和产品设计文档

    产品设计流程(toB)   工作有半个月了,遇到了很多问题,也在不断学习和充实自己,让自己的工作
lyqidao 评论(0) 有1022人浏览 2015-09-10 22:03

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