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BMP文件的读取及保存

Bmp   BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此, BMP 文件所占用的空间很大。 BMP 文件的图像深度可选 lbit 、 4bit 、 8bit 及 24bit 。 BMP 文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于 BMP 文件格式是 Windows
肆无忌惮_ 评论(0) 有3520人浏览 2014-06-10 21:38

JAVA模拟2048

非常感谢c87094279的提醒 ,之前在键盘监听器中忘记将是否可以生成新的元素的标记置0了,所以在用键盘操作的时候,没有可移动的方块时会冒出新的方块。现在已经改进了,只需在keyReleased方法中加上count=0;       最近学习了文件的保存,所以做了个小游戏,来实现简单的数据保存. 2048最近很火,所以选择了它.   先放运行效果图(界面没做什么美化)   ...
肆无忌惮_ 评论(5) 有5095人浏览 2014-06-05 19:18

初涉Android之文件保存

Android文件保存      一、Android的底层使用Linux内核,文件对文件所有者、与文件所有者同组的其它人、以及其它组的成员分别有可读、可写和可执行三种权限,具体可以参考《Linux私房菜》,当然,学习Android不需要了解这么多啊,在Android中,文件操作大致有四种操作模式,分别是MODE_PRIVATE、MODE_APPEND、MODE_WORLD_READABLE、M ...
chinrui 评论(0) 有895人浏览 2013-12-21 17:45

android文件保存

主界面 Activity package com.example.save; import com.example.util.Service; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import andr ...
yejun0099 评论(0) 有801人浏览 2012-08-27 14:16

自制画板的保持和读取

这几天学习的是将画板中的画保存在文件中,并且可以用自制的画板读取。通过数据输入输出流用2种方法实现了这个功能,分别是通过直接保存各个形状的对象到队列和伪BMP的方式实现。 1.通过队列保存 这种方法比较直接,即将画出的每个图形,依次保存到队列中,并将此队列用流输出到文件中,由于形状对象和写入格式都是自己定义的,所以保存到文件中后也只能通过自制的画板读取图像。 储存的核心代码: public void ...
hwfantasy 评论(0) 有1090人浏览 2011-07-29 21:29

文件保存,集合框架总结

1、文件保存:不同的文件格式会将文件的信息用不同的顺序和表达写在存储器上。     1、文件由两部分组成:文件头和文件数据信息。     2、文件保存与读取步骤: 1、实例化输出流对象并得到队列长度                                         2、写入要保存文件的各种属性                                         3、实例化输 ...
wjingwen 评论(0) 有907人浏览 2011-07-28 20:04

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