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Cocos2d-x中的字符串

在Cocos2d-x中能够使用的字符串constchar*、std::string和cocos2d::__String等,其中const char*是C风格的字符串,std::string是C++风格的字符串,它封装了const char*。cocos2d::__String才是Cocos2d-x引擎提供的字符串类,这些字符串都可以互相转换,它们会在不同的场景下使用,具体使用那个可以看具体的AP ...
关东升 评论(0) 有1321人浏览 2014-05-09 11:58

cocos2d-x中Node中重要的属性

Node还有两个非常重要的属性:position和anchorPoint。 position(位置)属性是Node对象的实际位置。position属性往往还要配合使用anchorPoint属性,为了将一个Node对象(标准矩形图形)精准的放置在屏幕某一个位置上,需要设置该矩形的锚点,anchorPoint是相对于position的比例,默认是(0.5,0.5)。我们看看下面的几种情况: 以an ...
关东升 评论(0) 有1425人浏览 2014-05-06 12:04

狒狒Unity3D课程真实中文版

又一个Unity3D视频教程,真实的中文视频教程,喜欢Untiy3D或者有志于做出自己的小游戏的童鞋欢迎观看。 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 ...
华寅之林 评论(0) 有112人浏览 2014-01-07 13:12

90后码农的年终总结I

申明:我在写年终总结,不是在写工作总结。工作总结只是今天要写的其中的一个小模块。 吐槽:刚才掐手一算,从08年开始上班玩程序到现在已经玩 ...
zhang247124629 评论(0) 有371人浏览 2014-01-04 17:00

Unity3D 4.0中文教程

本教程以最新的Unity3D为基础来讲解在Android/iOS/WP等平台下的3D游戏的制作与开发,并附加有一个Unity3D软件菜单的汉化版本。如果你想学习最新的Unity3D游戏开发,那么本教程是你不可多得的学习资料。 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合 ...
华寅之林 评论(0) 有125人浏览 2014-01-04 14:29

Unity3D学习教程(Unity3D入门到精通视频教程真实中文版)

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和M ...
华寅之林 评论(0) 有161人浏览 2014-01-03 13:08

[译文]迁移至HTML5(第2部分)

      这是一个由三部分构成的文章系列,在这第二篇文章中,曾身为Criterion资深工程师、有着丰富经验的控制台游戏开发者介绍了向HTML5开发迁移的过程,讨论了包括定时器和图形在内的一些基本要素。         阅读全文...    
mondayw 评论(0) 有947人浏览 2013-12-17 15:08

[译文]迁移至HTML5(第1部分)

      这是一个由三部分构成的文章系列,在这第一篇文章中,曾身为Criterion资深工程师、有着丰富经验的控制台游戏开发者介绍了向HTML5开发迁移的过程,讨论了使用C和javaScript进行开发的区别,并探讨了一些应对浏览器困难环境的做法。         阅读全文...    
mondayw 评论(0) 有1031人浏览 2013-12-17 15:06

发个从前的游戏开发习作(SRPG,仅支持Android)

11年那会自己一个人搞的,结果搞着搞着就搁下了,看来搞游戏还真是个艰巨的工程。今偶尔翻出来,吹吹灰放这了,但愿至少还能发挥点教学作用吧。   工程源码:https://github.com/chings/srpg_demo 现成apk见附件。   Main Features Round based battle, use unique abilities to beat en ...
chings 评论(0) 有607人浏览 2013-12-06 17:03

unity3D+kinect联合游戏开发

一,首先把软件和硬件备好 1,备好一台kinect,安装sdk1.7或者1.8。(百度kinect,官网上有sdk下载)。 2,下载unity3D(百度unity3D,官网上有下载,安装 ...
师大黄飞 评论(0) 有1743人浏览 2013-10-08 17:09

HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) 【印】香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开
博文视点Broadview 评论(0) 有1056人浏览 2013-09-13 09:41

多线程之赛跑游戏

  在corejava的课程中,有一个重要的知识点,就是线程。   那什么是线程呢?线程,是“进程”中某个单一顺序的控制流。而进程和流程的最大区别就在于,每个进程都会独享一块存储区域,多个线程只能共享此进程的这块存储区域。   那线程会给我们的java程序带来什么好处呢?好处一,可以实现并行,好处二,可以更有效的利用资源。   下面我们就编写一个小小的赛跑游戏来看看线程给我们程序带来的惊喜吧 ...
zretc 评论(0) 有2251人浏览 2013-06-13 13:44

U3D学习笔记-初识Unity3D开发3D游戏

原帖地址:http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/25/3098227.html开发环境: Unity3D 4.0版 网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载.   实例应用: 使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面
wyqj 评论(0) 有816人浏览 2013-05-25 00:43

Unity3D第一个项目【控制模型移动】

一、创建Unity项目        打开Unity游戏编辑器界面,在导航菜单栏中选择File --->  New Project菜单项,在弹出界面中选择Create new Project页面,将项目名命名为MobilityModel,然后再点击Create Project,完成项目的创建。        然后点击保存(Ctrl+S)保存场景。   二、构建模型         ...
convolute 评论(4) 有28717人浏览 2013-04-19 17:10

Webgame服务端分布式架构设计

Webgame服务端分布式架构设计 ——By  King           最近在设计实现Webgame服务端游戏架构,跟大家分享下。     以下对架构的几点说明: 1.  ...
pencil12 评论(0) 有923人浏览 2013-03-29 11:10

做一个简单的游戏服务器

为什么其实不重要! 做一个简单网游服务器。 服务由两部分构成,网关和世界服务器,绞尽脑汁,还没有想到一个好听的名字,可以肯定的是要code n行,就暂定CodeN {N >= 0}。 语言选用C++和lua,其实也蛮像选scala的,但小众了点,自己也没有java基础,怕有搞不定的问题,c++ lua会更有信心一点。db redis和mongodb 比较,倾向于redis,他 ...
weiwo1978 评论(0) 有19人浏览 2012-08-15 11:11

Android 安卓游戏开发 坐标碰撞检测判断

  1、Android中的坐标系统    在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。    2、屏幕的宽和高    为了在屏幕中的合适位置绘制图形,我们需要使用屏幕的宽和高作为参考,来确定绘制图形的位置。要获得屏幕的宽和高,首先从Activity对象中获得WindowManager对象,然后从WindowManager对象 ...
爱孔孟 评论(0) 有1827人浏览 2012-05-08 20:30

游戏开发的一些小结

  很久没写些什么了,一起聊下游戏吧,虽然经验不多,当作一次小小的总结吧。   首先总结一下游戏的结构。   抛开游戏框架、设计思路、游戏策划,大部分包含等角地图游戏都需要以下几部分:时间管理、用户管理、弹窗管理、地图世界、任务管理、静态资源管理、语言管理、数据管理、对象管理。这些组成部分有可能包含一个到多个类,共同协作完成他们的工作。 1、时间管理   游戏里的时间,游戏一开始运行这个时间就启动 ...
Fis 评论(0) 有902人浏览 2012-01-14 18:36

Android游戏开发之SurfaceView与View的使用

最近在看Himi的博客,是一个做游戏的强人啊,非常非常好的博客,推荐做游戏开发的新手可以订阅一下,附上地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/detai ...
pxq19890719 评论(0) 有1675人浏览 2011-12-14 10:24

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