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代码生成器技术乱弹十,动词与多维空间,动词变格理论简述

    在动词算子式代码生成器中,有若干遵循的基本设计准则,简述如下: 动词算子化 动词变格理论 面向棱柱 超级语言驱动 技术栈中立 超泛型实现 一次编程,两处调试 内置代码模板,经过详细测试,代码模板不开放,通过版本更新和代码生成器分支来支持新功能。     现在我们详细分析一下其中的第二项:动词变格理论。     其理念如下,在代码生成的多维笛卡尔空间,存在着某个抽象的动词算子比如说是L ...
jerry_shen 评论(0) 有745人浏览 2018-11-05 20:53

代码生成器技术乱弹十一,伽罗华理论与代码生成器

    最近,看到了最悲剧的天才数学家伽罗华的际遇及其群论的思想。发现群论可以成为代码生成器理论的数学基础。     以群论的语言,代码生成笛卡尔空间就是代码生成置换群,定义在此群上的算子不是四则混合运算,而是动词算子,是ListAll,ListAllByPage,ListActive,FindById,FindByName,SearchByName,SearchByFieldsByPage,De ...
jerry_shen 评论(0) 有672人浏览 2018-09-30 22:52

动词算子式通用目的代码生成器基础理论讲纲Update1

本文是最新的动词算子式代码生成器的理论文档,有少量增补,主要式补充了本人导师明继军先生的无码开发开发理论的有关论述。 下载请去: http://download.csdn.net/detail/jerryshen/9821760
jerry_shen 评论(0) 有382人浏览 2017-04-21 21:38

Java通用代码生成器InfinityGPGenerator理论PPT

本例是Java通用代码生成器InfinityGPGenerator理论PPT。 文档名《Infinity面向棱柱动词算子式通用目的代码生成器详细设计》
jerry_shen 评论(0) 有644人浏览 2015-11-21 22:54

视频编解码学习之一:理论基础

第1章介绍 1. 为什么要进行视频压缩? 未经压缩的数字视频的数据量巨大 存储困难 一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。 传输困难 1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟。 2. 为什么可以压缩 去除冗余信息 空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似 编码冗余:不同像素值出现的概率 ...
abc123456789cba 评论(0) 有710人浏览 2014-10-22 12:54

flex data services

本文来自:http://www.blogjava.net/wldandan/archive/2007/12/06/165856.html   一 FDS相关概念    FDS全称Flex Data Services(现在Adobe将其改名为LiveCycle Data Services),是运行在服务器端的      java程序.它能够运行在大部分的java应用服务器上,包括JRun, JB ...
mmk12333 评论(0) 有446人浏览 2014-04-16 12:13

支撑起SNS的六度分隔理论和150法则

一、什么是SNS SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。SNS的另一种常用解释:全称Soc ...
wbj0110 评论(0) 有1122人浏览 2013-09-09 10:03

定时任务Java编写综述之Quartz理论(3)

3.6 Job Execution(任务执行) •任务是任何实现简单Job接口的Java 类,这样开发者能够执行任何完成他们工作的任务。 •任务类的实例可以由Quartz实例化,也可以由你的程序框架实例化。 当触发器被触发时,日程管理器将会通知某个或者多个实现了JobListener 或TriggerListener的对象(监听器可以是简单的Java对象,或者EJBs,或者
aoyouzi 评论(0) 有1118人浏览 2013-05-07 15:41

定时任务Java编写综述之Quartz理论(2)

3.4  Quartz可以运行多少任务? 看它依赖于什么环境。 首先,JobStore对性能有重要的影响.基于RAM的JobStore要比基于JDBC的JobStore快的多。基于JDBC的JobStore ...
aoyouzi 评论(2) 有1597人浏览 2013-05-06 11:16

定时任务Java编写综述之Quartz理论(1)

  定时任务Java编写综述   目前我所用过的定时任务机制主要分三类:OS级的Linux crontab命令方式、Java语言级的JDK自带API、第三方API接口如Quartz(当然,其他MVC框架如S
aoyouzi 评论(0) 有1569人浏览 2013-05-05 20:23

C++ 内存的那点事

程序的运行,必须先把可执行程序加载到内存,程序加载完成之后,就可以形成一个可以运行的空间,这个空间可以用下图进行表示: 代码区(Code Area):存放可执行程序的代码。 数据区(Data Area):存放的是全局变量,常量,静态变量等; 堆区   (Heap Area):存放的则是动态内存,提供程序随即申请使用; 栈区   (Stack Ar ...
mianyou556 评论(0) 有7人浏览 2012-08-26 22:56

软件行业的 80-20 理论

80-20 规律告诉我们,80%的成果来源于20%的努力。在软件领域,80%的用户只使用20%的功能。那么我们为什么不只开发那20%的功能呢? 这 个问题有很多很多解释。我在这里只讲一点。也许你的每个客户都只使用一小部分功能,比如说没人使用超过5%的功能。但是,他们都分别使用不同的部分的功 能。当你把每个人的5%加起来的时候,你会发现每个功能都被用到了。例如,微软的 Word 是一 ...
liuxin-smallmouse 评论(0) 有616人浏览 2012-07-23 15:39

一种软件理论分析的胡思乱想

软件从某种意义上说,就是以各种程序设计语言记载、并运行在遍布全球的计算基础设施上的人类思想。人类社会文明程度越高,对软件的依赖越大。人类的思想异化为软件,但我们自身却迷失在软件所营造的异度空间中。        软件的逻辑就是以言行事的逻辑,软件程序操控着人造世界,我们就生活在其中。从语言学视角对软件进行分析,有助于我们脱离细节的牵绊,从纯理论看待这个极其复杂的怪物。我们可以借用语言学的语法、语义和 ...
netbabe 评论(0) 有921人浏览 2012-04-15 00:18

Linux0.12内核分析之十三——进程初探(理论篇)

提起进程,想必你定会有一些认识,教科书式的理论不是我擅长的表达方式,如果你是一个理论者,那么请你去参考相关的书籍,几乎所有的操作系统相 ...
xiaohui_p 评论(0) 有1185人浏览 2011-09-20 11:16

工作流引擎设计中值得注意的数学问题

     由于我们的工作流设计器(开源或收费)是开放给用户随意使用的,而流程设计器对于设计流程图的过程一般来讲是缺乏限制的,也就是说,用户在用鼠标画节点和 连接节点线的时候是不会受到什么限制的,想怎么连接就怎么连接,而这种任意画流程图的工具往往会使得用户设计出一个后台引擎无法预测的流程图,这些流程图 往往具有比较复杂的拓扑结构和逻辑结构,这给后台引擎在处理流程的时候带来了困难,特别是那种并 ...
comsci 评论(0) 有754人浏览 2011-08-03 17:01

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