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学习设计模式笔记

 总体:对于设计模式其实就是加入了一个中间层   简单工厂:对具体实现类较为固定的业务可以使用该模式 缺点:不支持开闭原则,新增加一个实 ...
zw1502071 评论(0) 有720人浏览 2013-03-03 16:53

软件开发设计原则

几条有价值的话 1.设计原则不仅能适用于程序设计,还是用于架构设计; 2.比设计模式更重要的是设计原则;   设计原则 1.单一职责原则(SRP) 2.开放封闭原则(OCP) 3.依赖倒置原则(DIP) 4.接口隔离原则(ISP) 5.替换原则(LSP) 6.共同封闭原则(CCP) 7.共同重用原则(CRP) 8.好莱坞原则(IOC) 9.高内聚低耦合 10.惯例胜于配置 ...
扬起风帆 评论(0) 有1223人浏览 2012-05-21 22:07

软件设计原则:高内聚低耦合

这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计,主要是看类的内聚性是否高,偶合度是否低。     一个程序有50个函数,这个程 ...
robinjoe 评论(0) 有15157人浏览 2011-10-26 11:04

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