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java程序走矩阵迷宫

import java.util.Arrays; import java.util.Stack; /** * 迷宫 * * @author 风华褚胜 */ public class MiGong { public static void main(String[] args) { Stack<Position> stack = new Sta ...
大孩爱小孩 评论(0) 有2652人浏览 2015-10-06 16:41

java迷宫生成

public class DeepPri extends JFrame{  /**  *   */ private static final long serialVersionUID = 1L; private int gap=100; private int width=25;  public DeepPri(){  getContentPane().setBackground(Color.gr ...
我恨死你的 评论(0) 有2003人浏览 2013-07-22 10:04

迷宫问题

#include <iostream> typedef struct Node{ int x,y; //行和列 int pre; //前驱节点 }Queue; const int N=8; const int M=8; void path(int (*map)[N+2],int ix,int iy,int ex,int ey){ const int ...
2012到2014 评论(0) 有723人浏览 2013-03-13 18:02

迷宫-栈

注意di的运用,每个栈元素都记录了di值,通过while循环则不会重复找到上次已找过的路径。 总结:利用栈来解决迷宫的问题,是深度优先搜索。首先将入口入栈,然后寻找该入口下一步可走的方块(不仅要将方块入栈,还要记录该方块的方位,因此就像上面所说的一样,要注意di的运用,通过while循环,就不会重复找到上次已经招工的路径)。   #include <stdio.h> #inclu ...
Enria 评论(0) 有877人浏览 2012-05-29 10:49

浅析回溯算法

  1、回溯法的基本思想 (1)在确定解空间的组织结构后,回溯法从开始结点(根结点)出发,以深度优先方式搜索整个解空间。这个开始结点成为活结点,同时也成为当前的扩展结点。 (2)在当前扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点成为新的活结点,并成为扩展结点。 (3)如果在当前扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。此时,应往回移动(回溯)到最近的活结点处,并 ...
Touch_2011 评论(0) 有2913人浏览 2011-06-29 22:48

回溯法解迷宫问题的两个解法

解法1: /**//*使用回溯法计算迷宫问题*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structpos
RayChase 评论(0) 有2825人浏览 2008-03-27 20:46

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