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最新文章列表
整理 - 设计模式(Design Patterns)- 整理 Word版本
新加了参照文档写的代码。eclipse 导出来的。
DesignPattern_egg_src.zip
设计模式(Design Patterns)
——可复用面向对象软件的基础
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用 ...
Decorator Pattern和Java IO
Decorator之前
在Java程序中,我们常会在IO的时候用到类似于如下的代码:
InputStream in = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("test.txt"));
从代码本身的直观意义来说,这部分代码很好理解。
1.使用FileInp ...
Builder(建造模式)
定义:Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.
通常为四个角色:
i) 抽象建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的构造;
ii)具体建造者(ConcretBuilder)角色:它在应用程序的调用下创建产品的实例。完成任务为;
a) ...
工厂模式(Factory)
工厂模式是用来生成对象的。假如我们有一个Product类,如果要创建一个实例就new Product();但是如果这个类有几个子类,创建子类对象new ProductA();new ProductB ...