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Direct3D 顶点投影

原文地址: http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/05/02/48632.html 投影变换 将摄影空间中的三维物体投影到二维胶片上,也就是Direct3D中的屏幕,这种三维到二维的变换过程就是投影变换,即从取景空间到摄影空间的变换。设三维物体在观察空间中的坐标为 Pview ,投影矩阵为 Mproj ,则顶点在投影空间中的坐标为: ...
li379395535 评论(0) 有680人浏览 2012-10-31 22:39

GDI、Direct3D屏幕截图

最近因为工作需要,认真研究了一下屏幕截图的方法。 最主要的方法有两种,一、调用windows GDI32 API函数。二、使用DirectX9.0来实现。 另外,光注了一下Microsoft Expression Encoder 4 Screen Capture这个微软新出的功能,Expression Encoder 4 可实现屏幕录制,录制 文件格式为WMV ,为免费使用版本,Expressi ...
pulove 评论(0) 有2577人浏览 2012-04-13 16:47

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