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Android OpenGL ES绘制三角形时角度的控制

    写一点自己的心得体会,发现这些简单的问题并没有高手愿意来写,本菜鸟自己给自己做学习记录吧,如果有不对的地方请高手指正,这也是自己总结出来的一点点经验,在这里分享给大家,谢谢。     Android OpenGL ES在绘制三角形时有时需要控制角度,查了查发现没有这方面的资料,自己就在代码里乱试,最后发现原理很简单,只要在顶点坐标里稍做手脚就可以了 以前写的时候都是这么写,这是一个普通 ...
bcf102 评论(0) 有1287人浏览 2011-11-07 23:45

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