玩玩webgame开发(2):人物移动与战争迷雾实现

惯例,先上下效果图片: 在上一篇玩玩webgame开发(1)大概给出了jquery方式的地图实现,最近又做了一些改进,加进了更多元素。代码全部改成jquery插件的方式。有机会做专门的介绍。 这次的主题主要是地图上面人物的移动以及战争迷雾的实现。 人物的移动其实比较简单,就是监听键盘上下左右按键事件。 $(document).keydown(function(event){ $.boboMo ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (3163) 回复 (1) 群组: webgame

玩玩webgame开发(4):游戏数据结构设计

很久没做更新了。最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。 上篇玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)http://playfish.iteye.com/blog/267275 在高峰期时候发表的,结果被火速沉底了。。。汗 好了,不小心有说了好多废话,言归正传。 ============= 数据结构设计是门高深的学问,而游 ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (2548) 回复 (0) 群组: webgame

发布一个基于javascript的webgame的引擎

这个是夏天的时候写的一个webgame的单机例子 一直也没有时间再继续做下去 现在共享给大家 希望有人能继续做下去 目前还没有实现AI部分 附件中为全部代码
by playfish 2011-05-26 浏览 (1754) 回复 (3) 群组: webgame

玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)

战斗过程图示意: [img]/upload/attachment/50153/d795065a-57e8-343c-9b37-8d1f27bfe3c8.jpg" alt="[/img] 在《自动战斗实现以及一些游戏细节》的上一篇里面介绍了游戏人物战斗属性的设计以及战斗的触发,本章节是一个重点,主要介绍战斗过程的一系列函数与算法的实现。 本作的一个基本的思路很简单: ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (1575) 回复 (0) 群组: webgame

对WebGame行业的一点看法

之前不怎么上校内,但最近很多同事喜欢泡校内,我好奇的去看了下他们在干嘛?难道是写博客?最后发现主要是玩抢车位之类的游戏,当然还有很多类似的WebGame,给我的感觉是WebGame现在已无处不在。 记得前几年以博客、视频、社区为代表的WEB2.0风潮逐渐席卷整个中国互联网行业以来,“创新”和“互动”这两个概念已经成为互联网发展必不可少的因素。无数新型社区网站也开始风潮涌动。但是缺少成熟的商业 ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (1177) 回复 (1) 群组: webgame

玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)

战斗过程图示意: [img]/upload/attachment/50153/d795065a-57e8-343c-9b37-8d1f27bfe3c8.jpg" alt="[/img] 在《自动战斗实现以及一些游戏细节》的上一篇里面介绍了游戏人物战斗属性的设计以及战斗的触发,本章节是一个重点,主要介绍战斗过程的一系列函数与算法的实现。 本作的一个基本的思路很简单: ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (1368) 回复 (0) 群组: webgame

关于JAVA开发WEBGAME的架构

Yahle的blog: http://www.cnblogs.com/yahle/category/122544.html 在yahle的blog看到其对webgame架构的一个构想,假设这个构想要用java来实现的话,有几个方面想请教下大家 以下是yahle的原文: ================================================================== ...
by playfish 2011-05-26 浏览 (4354) 回复 (0) 群组: webgame

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