阅读更多

13顶
0踩

互联网
据彭博社报道,Google从IBM手里买下了1023项专利,以继续巩固自己的Android防线,防止Apple和微软的专利诉讼。Google发言人今天也确认了这一交易,他们是从8月17日购买的专利,于9月13日生效。

这些专利覆盖面很广泛,从服务器架构到无线设备都有。SEO by the Sea的Bill Slawski在分析了这些专利之后认为其中Google最感兴趣的应该是以下这些跟手机和移动设备有关的专利:

Google曾经于今年7月买入过1030项IBM专利,但那些专利是关于制造内存和微处理器、计算机架构包括服务器和路由器有关的数据库和面向对象编程有关的。

Google最近已经入了不少专利了,估计可以扛住Apple和微软的专利诉讼了吧?

Via  TNW

来自: 谷奥
13
0
评论 共 19 条 请登录后发表评论
19 楼 shuaiji 2012-01-05 09:45
yawei 写道
Durian 写道
当初为啥要选择java作为编程语言?
如果能收购borland的pascal语言麻烦事少的多。

Pascal的开发难度比java大多了。 IDE效果也差ecplise太多。


用啥语言都一样,树大招风
18 楼 shuaiji 2012-01-05 09:43
巧合吧?112
17 楼 yawei 2011-09-20 01:31
Durian 写道
当初为啥要选择java作为编程语言?
如果能收购borland的pascal语言麻烦事少的多。

Pascal的开发难度比java大多了。 IDE效果也差ecplise太多。

16 楼 superobin 2011-09-19 13:32
HeDYn 写道
1023[1111111111],全是1,多好,为什么还要1024?

此哥们和我想法不谋而合
15 楼 chenming47 2011-09-16 19:02
icanfly 写道
kjj 写道
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。

哪谁的创新能力强了点!!

同问

同问,google至少比微软和apple强,只会用专利来要挟别人,而不会创新
14 楼 Durian 2011-09-16 18:39
当初为啥要选择java作为编程语言?
如果能收购borland的pascal语言麻烦事少的多。
13 楼 simen_net 2011-09-16 15:37
关键看Android后续的发展,如果以此走向闭源结局将非常可悲
12 楼 HeDYn 2011-09-16 12:34
1023[1111111111],全是1,多好,为什么还要1024?
11 楼 bonny 2011-09-16 11:34
haiyupeter 写道
Arbow 写道
居然不是1024

嗯,不是1024的原因是,要给别人留一条后路,得饶人出切饶人呀,哈哈。。

10 楼 ray_linn 2011-09-16 10:47
kjj 写道
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。

哪谁的创新能力强了点!!


这不很明显了,告的三家oracle Microsoft Apple,买的两家moto,IBM,这些创新能力都比google强。
9 楼 jmzwcn 2011-09-16 10:36
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。

作为后来者,都木有提前申请专利的机会。。。
8 楼 songfantasy 2011-09-16 09:56
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。


你的创新能力挺好~~
7 楼 haiyupeter 2011-09-16 09:43
Arbow 写道
居然不是1024

嗯,不是1024的原因是,要给别人留一条后路,得饶人出切饶人呀,哈哈。。
6 楼 b_l_east 2011-09-16 09:25
umeit 写道
Arbow 写道
居然不是1024

0 ~ 1023  hehe


说明还差一项,还有危险。
5 楼 icanfly 2011-09-16 08:13
kjj 写道
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。

哪谁的创新能力强了点!!

同问
4 楼 kjj 2011-09-16 08:10
ray_linn 写道
有嘛用呀,google创新能力差了点。

哪谁的创新能力强了点!!
3 楼 ray_linn 2011-09-16 08:07
有嘛用呀,google创新能力差了点。
2 楼 umeit 2011-09-15 17:01
Arbow 写道
居然不是1024

0 ~ 1023  hehe
1 楼 Arbow 2011-09-15 15:38
居然不是1024

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算

    C++实现三维空间中点到点、点到直线、点到平面的距离计算。

  • 三维几何——点类、线类、平面类:

    未经过题目测试。。。 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<string> #include<cmath> #include<queue> ...

  • 空间点、线和面位置关系(C++小学期)

    创建直线 两点式 一般式 点斜式 创建平面

  • 3维空间中点、线、面之间的数学关系(python代码)

    1 面的定义 三维空间中的平面由两个量确定: ① 一个法向量(垂直于该平面的向量) ② 一个已知点(位于该平面上的一个点 面和面的交线 **1.*面的方程一般式为:Ax+By+Cz+D=0 (参数,A,B,C,D是描述平面空间特征的常数), 其中(A,B,C)为平面的法向量,D为将已知点带入得到的补偿值。 2.1求取面与面的交线,已知条件:法向量和已知点 2.2公式推导: 平面1:a1x+b1y+c1z+d1=0;平面2:a2x+b2y+c2z+d2=0 平面法向量;n1=(a1,b1,c1),n2=(a

  • 仅仅三行JAVA代码计算多边形的几何中心点

    前言:因为工作设计到gis相关的内容,需要计算采煤机工作面的中心点。如果套用数学的计算公式,用java去实现,太多麻烦还费时比较久,于是我找到java几何计算的工具包,几行代码就能求出多变形的中心,简直yyds!如图所示,顺序按照A->B>C>D,且最后闭合点为A点,即开始和最后输入点为A点。除了四边形形,五边形,六边形,不规则多边形,都可以计算。1.坐标点的顺序必须保证是几何图形的相邻点,顺时针相连或者逆时针都可以。2.最后要完成闭合,闭合的方式即最后一个点必须和第一个点相同。

  • c++实现三维向量的操作

    实现一个三维矢量库,要求 1 计算矢量的模长,夹角,内积和外积 2比较矢量的大小,重载==、!=、>=、<=、<、> 3实现矢量与数值的加减乘除 4实现矢量之间的加减 5包含拷贝构造函数和=重载 6重载<<和>>函数   说明:const对象只能调用const成员函数。 类头文件:   #ifndef MY_HEADER_ #...

  • qgis获取几何图形中心点

    qgis获取面状中心点

  • 三维向量的简单运算(点积、叉积及点到直线的距离)

    向量点积、叉积; 点到线的距离及点到面的距离

  • 空间解析几何(直线与平面)

    空间解析几何关于直线与平面的一些资料,希望对大家有用

  • 平面上点集的几何中心的定律与解算

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

  • 解析几何:第四章 空间中的直线与平面(2)空间中点到直线、平面的距离、平面之间的关系、直线与直线、直线与平面的相互关系

    §4 空间中点到直线、平面的距离 1.点到平面的距离 1o 设平面P的法线式方程为:      则点M(xo ,yo ,zo)到平面P的距离为:      2o 设平面P的一般式方程为:      则点M(xo ,yo ,zo)到平面P的距离为:      2.点到直线的距离 设直线L的对称式方程为:    (直线过M1(x1 , y1 , z1)点,方向数为p,

  • 计算不规则多边形的面积、中心、重心

    转载地址:http://blog.csdn.net/shao941122/article/details/53671643 最近项目用到:在不规则多边形的中心点加一个图标。(e.g: xx地区发生暴雪,暴雪区域是多边形,给多边形中心加一个暴雪的图标) 之前的设计是,计算不规则多边形范围矩形bounds的中心点。这个比较简单,对于一些圆,矩形,凸多边形都比较适合。但是遇到凹多边形就会出现

  • Android开发笔记(一百五十五)利用GL10描绘点、线、面

    上一篇文章介绍了GL10的常用方法,包括如何设置颜色、如何指定坐标系、如何调整镜头参数、如何挪动观测方位等等,不过这些方法只是绘图前的准备工作,真正描绘点、线、面的制图工作并未涉及,那么本文就来谈谈如何利用GL10进行实际的三维绘图操作。首先在三维坐标系中,每个点都有x、y、z三个方向上的坐标值,这样需要三个浮点数来表示一个点。然后一个面又至少由三个点组成,例如三个点可以构成一个三角形,而四个点可

  • C++中的动态数组vector怎么用?

    vector是C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.

  • 高中数学必修二知识点:平面解析几何_直线(经典习题)

    高中数学必修二知识点平面解析几何中重点介绍直线倾斜角、斜率知识梳理,平面解析几何直线易误点讲解并用3个经典习题进行解答。 一、知识梳理 1.直线的倾斜角 2.直线的斜率 二、平面解析几何直线易误点 三、经典案例 1、直线的倾斜角与斜率 (1)直线2xcos α-y-3=0α∈π6,π3的倾斜角的变化范围是(  ) A.π6,π3         B.π4,π3 C.π4,π2 D.π4,...

  • 三维向量叉乘推导

    三维向量叉乘推导 一直以来,我都记不住向量叉乘的结果,每次都要查询。其根本原因在于,我没有去研究过叉乘是如何推导出来的。于是,这次想彻底解决一下。首先要感谢维基百科,它已经把所有问题都描述清楚了。 http://en.wikipedia.org/wiki/Cross_product 而下面的文字,只是我的读书笔记,以加深自己的印象。 ...

  • PostGis计算几何中心点(ST_Centroid函数)

    概要 geometryST_Centroid(几何g1); geographyST_Centroid(地理g1,布尔use_spheroid = true); 描述 计算几何的几何中心,或等效地将几何的质心计算为POINT。对于[MULTI]POINT,将其计算为输入坐标的算术平均值。对于[MULTI]LINESTRING,将其计算为每个线段的加权长度。对于[MULTI]POLYGON,“重量”是根据面积来考虑的。如果提供了空的几何体,GEOMETRYCOLLECTION则返...

  • 点到直线的投影公式_点到线或面的距离公式

    我们知道高中解析几何或立体几何题中时常需要知道点到线的距离或点到面的距离。下面我们给出这两个公式以及它们的巧妙证明。点到线的距离已知直线的方程为,平面上任意一点到该直线的距离的公式为:证明的方法非常之多,我们这里给出一种巧妙的做法,设从做的垂线得到垂足的坐标为,则很显然为的法向量,也为的法向量(后有证明),那么我们有:又因为在上,因此有,代入上式即得:点到面的距离已知平面的方程为,空间任意一点到该...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics