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在早前的Build 2014上,微软就向外界公布了Windows通用应用程序,它是微软Windows生态开始慢慢步向统一的开始。这就像是微软正在导演一部生态走向统一的美国大片,我们也认为Windows通用应用程序在微软生态走向统一的过程中扮演着重要角色。

微软官方带来消息:伴随着Windows Phone 8.1开发者预览版本的推送,Windows通用应用程序现在已经能够提交到开发者中心了,开发者需要使用Visual Studio Update 2 RC来开发应用。



什么是Windows通用应用程序?

Windows通用应用程序(Universal Windows Apps,简称UWA)包括了一个开发者为Windows开发软件的开发、设计、修改和在应用商店出售的一整套流程,让开发者无需重复工作即可开发分别对应Windows、Windows Phone、甚至是Xbox平台的软件。它主要包括五个部分:用户界面、软件模型、API、工具和应用商店。开发者们可以凭借Universal Windows Apps根据设备尺寸来修改软件呈现形式,Visual Studio也提供了诊断功能,如果针对某个设备的软件出了问题,在任何一个设备上都可以即时修改并同步到其他设备。



Windows通用应用程序能够实现什么?

首先是Windows通用应用程序的循环开发工作,主要体现于代码重复利用上,开发者可以借助Visual Studio Update 2 RC来实现代码重复利用。这甚至是打破了跨越平台的限制,Silverlight平台和Windows Runtime 平台上都能够这么做。当开发者开发一个应用程序有了明确的目标版本,Windows Phone Store会根据开发平台来智能适配相对应的版本。在很大程度上这也帮助开发者剩下了开发时间成本。开发者们再也不需要通过注册账号来提交应用,同时,加入对PayPal支付的支持。开发者们还能够在发布应用程序前在WIndow Phone Store中保留应用程序名字约12个月的时间。

Windows通用应用程序可以随时随地下载使用。因为开发者可以把Windows Store和Windows Phone Store连接到一起,用户只需一次购买,即可在Windows,Windows Phone,甚至是Xbox One上使用,而不必重新花钱购买,同时这也拓展到应用程序内购上。在Windows 通用应用程序定价方面,微软采用统一定价的策略,主要包含以下两方面:

  • Window商店应用和Windows Phone应用将保持定价统一。
  • Windows商店应用将划分0.99美元和1.29美元两种定价分类,而以这两种价格定价的应用占到Windows Phone应用商店的55%。
当然,微软的定价策略是灵活性的,开发者可以根据目标消费群体的消费能力等因素来自行确定定价。微软应用程序还在Windows Phone推送提醒服务的支持下实现同步。微软今日还推出了一款语音搜索应用MSDN Voice Search,把它作为Windows通用应用程序开发的范例。

无论是开发者和用户,相信现在都对Windows通用应用程序有了新的了解。Windows通用应用程序定价统一,Windows Phone 8.1开发者预览版推送,Windows通用应用程序正式开始开放提交,我们可以看到微软正在导演一部生态统一化的大片。

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