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无xml布局的activity

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   发表时间:2011-08-18   最后修改:2011-08-18

 

刚刚接触 android 学不久,自己开始研究,知道 activity 总要有一个 xml 的布局文件相对应,但如果没有这个 xml 而用 java 直接在代码中简单实现,也就是说,这个负责布局的 xml 现在我不在写他。而是直接有 java 帮助我们生成,有些朋友会问,有这个必要么,自己单写个 java 类实现不和 xml 布局是同样的功能。但实际上,很多时候我们的界面不是完全不变的,如果一个 view 中出现了大量的变化,那原来的 xml 也就成了鸡肋。而且一旦我们想要将写好的一个 activity 自己封装成 JAR 包,这时多余的 xml 很可能就变成了累赘。为解决这个问题,自己做了一点测试。感觉效果能简单的解决这个问题,所以发出来,大家权当参考。

 

在一个 activity 中在重写的 onCreate 方法里,我们必须将布局文件指定进来 setContentView(R.layout.XXXX ); 现在我们将这个指定的 xml 放弃

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class IndexActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
				
		newView view = newView.buildView(IndexActivity.this);
		//原来需要指定xml的地方,换成创建相应布局的对象
		setContentView(view);
		
		Resources res = getResources();
		//指定加载的图片
		Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.back_1);
		BitmapDrawable bmp1 = new BitmapDrawable(bmp);
		view.imageView.setImageDrawable(bmp1);
		
		
		

	}
	//这里实验了LinearLayout布局,其他的布局暂时没做尝试,不过基本原理类似
	static class newView extends LinearLayout {

		private ImageView imageView;
		
		public newView(Context c) {
			super(c);
/*
这里只创建了个ImageView 同理,如TextView EditText Button
等等都在这里创建最后只要添加到addView()中即可,补充下,
这里创建的布局规则同xml布局时的规则相同。
*/

			imageView = new ImageView(c);	
/*
可以设定多种参数如大小,高度,颜色等等,
这些方法在android提供的api中很容易找到,这里列出几种常用的
			TextView mTitle = new TextView(c);
				//添加文字
mTitle.setText(title);
//居中
                mTitle.setGravity(Gravity.CENTER);
				//字体颜色
                mTitle.setTextColor(Color.WHITE);
*/
/*

addView实际有多种构造方法,对于位置变化的需求,
需要自己添加这里举例一个常用的
addView(mTitle, new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT,Gravity.CENTER_HORIZONTAL));
*/

			addView(imageView);

/*
对于LinearLayout本身的属性设置,
我们直接利用继承后提供的方法,直接传参数即可
如:setBackgroundResource(imgId);
setPadding(0, 8, 0, 8);等
*/

			
		}

		public static newView buildView(Context c) {
			return new newView(c);
		}

	}
}

 

至此一个没有 xml 布局文件的 activity 就生成出来。写的不足的地方希望大家见谅。如有错误,请大家帮忙提出。纳木在这里谢过各位。

   发表时间:2011-08-18  
很好的尝试。
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   发表时间:2011-08-19  
楼主类名的命名不规范,首字母大写
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   发表时间:2011-08-19  
个人认为,纯粹瞎折腾...
你这样写打成jar包就彻底成为累赘了。
要知道打jar包的时候可以只打.java文件,其他的不打入jar包就行。
无论从方便性,运行的效率来说 xml布局都是首选。
自己在acticity里面创建一个布局花费的工作量大多了。
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   发表时间:2011-08-19  
一出悲剧啊,可读性,性能,工作量 ~ 完了
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   发表时间:2011-08-19  
唉,你真是一悲剧的人,UI显示和代码是一定要分开的,这样UI修改的时候只需要修改xml文件就可以了,连编译都不用编译,写java代码不应该去考虑UI的问题的,这样可以有专门的人去做UI开发,写java只要注重业务就可以了,看你都写到java里,你这么写才是悲剧的开始....
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   发表时间:2011-08-19  
动静结合吧。
比较确定的布局写在XML里面。
比较动态的布局可以用xml定义布局块,用代码来加载。
一些比较特殊的效果就直接写在代码里。

打包也是可以带着xml一起打包的。可以去查看android lib porject.
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   发表时间:2011-08-20  
对于复杂的UI设计我觉得这个很有必要,因为有时候做些复杂的UI就需要自定义视图,而不用android自带的控件,因无法完成期望的效果。
当然对于不复杂用它自带的控件能完成当然不用那么鸡肋写那么多代码了。
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   发表时间:2011-08-22  
xml布局打不进jar包。如果楼主是为了写自定义控件,那还只能这么hard coding。
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   发表时间:2011-08-22  
楼上几位正解,楼主别再瞎折腾了
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